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Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套

最新2024-03-12 17:50:00
留言52則留言,22人參與討論
推噓14 ( 14038 )
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 《魔物獵人 世界》全球銷量突破2500萬份,更新了CAPCOM單一作品史上最高銷量記錄。 : https://i.imgur.com/e4eilWf.jpg
Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套
: https://i.imgur.com/56FMAaQ.jpg
Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套
: 來源(Source): : https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240312.html : https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240312.html : ---- : Sent from BePTT on my iPad Pro (10.5〃) 套某人的說法 這才叫長賣型遊戲(? 是說雖然世界前陣子猛然多了一股入坑人潮 都是拜NOW的87策略所賜的 特別是雷狼龍只能去巢穴打,而且不花錢就只能等兩三個小時 真的有夠爛 但是NOW的搞人手段依然沒有停歇 最近一次的騷操作是把隨從染色球的運作方式改了 本來是行走一段距離後,把你經過的魔物抓起來 現在是變成隨機從你地圖上抓 變成你包包會出現甚麼魔物都得靠運氣 真是謝謝你嘍N社 本來粉色染色球開334團還有人會買球來抓怪大家一起打 對玩家愈來愈不友善,還想叫人課金壓 現在卡普空STEAM都在特賣 如果身邊對NOW或是魔物獵人有興趣的朋友 請一定建議他直接入手世界就好 NOW的價值只有凸顯主機版本的遊戲多麼優質罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.252.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710225774.A.3F2.html

52 則留言

bala045, 1F
還有人在玩喔QQ?

dos32408, 2F
大賣方程式

jo7915106, 3F
其實世界衝一波人數是因為史低==都過這麼久能衝人數只

jo7915106, 4F
剩價格,法環也是如此

akles111, 5F
每3個月改版就又會衝一波NOW課金…不知要玩多久

dk2486248, 6F
MH吊打FF 十年前誰敢信XDD

dos32408, 7F
卡普空好像說過第一個月就已經回本了後續怎麼打折賣出去

dos32408, 8F
的都是多賺的

dos32408, 9F
這才叫長賣吧?

cat05joy, 10F
覺得類型不太相同 一起比不好

dk2486248, 11F
FF7史低也沒人買才是問題

Adlem, 12F
臭貓要染哪隻沒什麼差了 反正有就打 不差那一點

bala045, 13F
FF改作共鬥爭服務型遊戲好了 XDD

MaxMillian, 14F
話說NOW也會出G級嗎

dos32408, 15F
FF改共鬥那不就是relink~

akles111, 16F
忘了ff卡歐斯嗎ww 那就是共鬥阿

dos32408, 17F
relink一周開心宣布銷量破百反而老東家的FF7靜悄悄XDDD

sniperex168, 18F
「FF7RB宣布破一百萬」這講出來能看嗎?

bala045, 19F
賣輸relink就尷尬了

bala045, 20F
我真的很擔心沒有第三部

leamaSTC, 21F
FF7如果慶祝100萬才是會被酸爆啦…

andy0481, 22F
不大可能啦 FF瘦死的駱駝 只是第三部會怎樣就不好說了

jo7915106, 23F
別亂講...去steamdb看ff7史低的時候活躍人數有上升...

jo7915106, 24F
想嘴砲不查資料不行吧

tf010714, 25F
現在now不是還要出充能斧 笑死

guolong, 26F
now剛出有玩了一個禮拜,後來發現一直在罰站就懶得玩了

tf010714, 27F
蓄力斬集瓶!裝填!紅劍!再集瓶 喔喔滿了吃我超...時間到

tf010714, 28F
n社不想集瓶請課金買我們充能斧快充瓶

kashi29, 29F
now就各種要你花錢的操作 傻逼遊戲

AkiHimeTMT, 30F
這次打折入手了 PS4都快玩爛了說 但是想玩玩看有沒有

AkiHimeTMT, 31F
有趣的MOD 例如色色外觀或是把AIBO給換了

vestal, 32F
手遊就不要跟主機比啦~~~

MaxMillian, 33F
跳完砲操 時間到

yangtsur, 34F
雖然世界賣得很好 但之前的作品也是被人酸不是嗎?

yangtsur, 35F
世界算是大刀闊斧的改革.FF16也是作了大刀闊斧的改革.只

yangtsur, 36F
是不盡人意. 最終銷量就是不好.

krousxchen, 37F
那算改革嗎?我覺得比較像是應付玩家

skyerlight, 38F
我也是因為史低才入坑 還是因為World才知道有Now

krousxchen, 39F
能在期限內完成的FF,就是FF16

yangtsur, 40F
我覺得算是改革耶.完全的動作系統,戰鬥演出也完全改掉

yangtsur, 41F
可能情資蒐集的方向判斷錯誤吧 以為這就是現在人喜歡的

yangtsur, 42F
因為之前看吉田的訪談感覺FF16就完全是依照調查結果去

yangtsur, 43F
調整遊戲內容的作品

blueshya, 44F
本來想說這個話題也吵太久,不過想想FF7重製跟FF16都有人

blueshya, 45F
比了,想想也正常

feedingdream, 46F
N社對手遊的理解就是停在十年前啊

feedingdream, 47F
箱子上限花錢買 用有限的體力去試錯逼課

feedingdream, 48F
卡普空那些出過已經倒了的手遊都沒這麼老舊

feedingdream, 49F
巢穴那時就沒玩了 聽說獎勵五隻搶四格直接笑出來

feedingdream, 50F
反正N社賽到一款寶可夢全世界都想合作複製成功經驗

npc776, 51F
不要講的抽農好像不老舊似的 上限突破鎖機制那些都還是百

npc776, 52F
萬亞瑟王時代的老東西

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