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Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?

最新2024-03-12 23:35:00
留言75則留言,36人參與討論
推噓26 ( 26049 )
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 世界到現在還有人在買在玩 : 剛剛突破了兩千五百萬銷量 : 而崛起更新的一代 : 現在才一千多萬 : 而且沒啥人在玩了 : 但世界的怪物數量就比較少 : 打到頂也就是黑龍還有一群歷戰王 : 招式也就是一把武器固定幾招到底 : 然後就巨魔之地一直農 : 而崛起怪的數量很多 : 還有傀異化可以一直挑戰越來越強的 : 裝備可以一直強化 : 武器也有一堆蟲技還有紅藍書可以更多變化打配 : 也不用跟世界一樣在那邊踩足跡幹嘛的 : 照理說崛起更多要素應該更耐玩 : 但現實卻是比較單純的世界持續討論度比較高 : 各位覺得是為什麼呢? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 雖然這話題已經變月經文了 不過也還是可以再討論的 一款遊戲再好玩 獨自一個人玩和很多人一起玩的滋味 那肯定是不同的 撇開掉所有常常會被拿來戰的遊戲設定 單就從遊玩感受來說 我在中秋節黑龍更新那天和朋友一起被黑龍火烤 一起打贏第二階段 再接著第三階段聽到擊龍槍轟出去的之後的BGM英雄之證 在黑龍終於躺下後 那股勝利感和興奮感至今依舊難以忘懷 然而 雖然雙子很香,騎士姊妹也香 當作盟友一起狩獵比起路人臘入還可靠 但是和她們一起打贏傀異克服天迴龍 傀異克服天彗龍、和最後的原初爵銀龍 卻覺得少了些甚麼 也許就是和活生生的人類一起挑戰並勝利之後的充實感吧 畢竟魔物獵人一直以來最有名的特色就是共鬥遊戲這點 如果因為連線機制導致共鬥困難才推出NPC來幫忙狩獵 我是覺得很可惜啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.252.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710234140.A.E77.html

75 則留言

Muilie, 1F
魔物獵人,跟人獵魔物的差別

kashi29, 2F
崛起爛連線沒救 破曉只好往單人特化就變現在這樣了

GlowNight246, 3F
怎麼講的好像破曉連四人連線都不行了?

chrisjeremy, 4F
我反而相反 共鬥下來的老臘入跟鬼神一樣強 我還沒玩

chrisjeremy, 5F
到什麼龍就躺地板等你挖了 龍人姐妹反而比較剛好 要

chrisjeremy, 6F
速刷的話有老臘入是快很多

stan1231, 7F
懂了 要有人雷才好玩

scott032, 8F
打這幾隻不是連線問題 是隊友會貓

ash9911911, 9F
npc對我來說很棒 畢竟我能單刷就會單刷 刷到無聊才會

ash9911911, 10F
去打野團 反過來說我就比較不喜歡世界只有四人血量的

ash9911911, 11F
任務 我知道大佬一樣能單刷極貝鹿首金羊赤龍 但我就

ash9911911, 12F
打不過只能乖乖找團

SaberMyWifi, 13F
那沒朋友怎麼辦

thibw13ug1, 14F
沒朋友發救援阿 然後來三個太刀互砍膝蓋一起被烤回家

vestal, 15F
帶新手過關很有成就感的 尤其是各種要過檢定機制的

Dcwei, 16F
魔物獵人不跟玩家玩 還有什麼樂趣

MaxMillian, 17F
特殊探究野團不少克服天迴+原初 怎麼就不去打打

a27358942, 18F
沒朋友先去交朋友,交朋友比上手魔物獵人還簡單吧

InkBlood, 19F
因為那兩個野團翻車率太恐怖…

furey, 20F
都是跟朋友玩的情況,我們對後期鎖傀異等級很感冒,冰原鎖

furey, 21F
聚魔就還好,到底為什麼

s175, 22F
因為原初13連擊發動時 自己一個人比較安全

InkBlood, 23F
因為前者可以無限貓,後者三貓什麼都沒來不能捕獲

eva05s, 24F
我也一樣,打傀異很煩一兩場收工休息,農聚魔可以打整下午

ash9911911, 25F
我不想雷人也不想被雷 單刷我可以每次都去居合天彗襲

ash9911911, 26F
擊 翻車也不用擔心隊友幹在心裡

wcp59478, 27F
也一樣,農聚魔很煩一兩隻收工休息,打傀異可以打整下午

scott032, 28F
原初自己打體驗最好 我也不知道為什麼

scott032, 29F
可能是一個單刷有那種特別的節奏感

kcball, 30F
傀異等級後面有追趕機制,我打得還蠻開心的...

scott032, 31F
一堆人省回家玉不知道在省什麼 襲擊那種難躲的回家就好

ash9911911, 32F
大概是有的點回營地再回獵場有一段距離吧 例如水沒林

ash9911911, 33F
最右下金字塔旁邊的場 最近的點就中央營地

CloudVII, 34F
npc太強了 雖然我沒用過 看路人被黑龍烤爛很療癒

testwindraja, 35F
聚魔最煩是單人開不滿,練等還莫名會卡等降等...

CloudVII, 36F
聚魔也是白癡設計

chinsong, 37F
相對沒有那麼快節奏

InkBlood, 38F
聚魔單人可以滿,只是很肝

testwindraja, 39F
看武器吧... 斬斧在冰原vs曙光那就一個地一個天

lain2002, 62F
MH共鬥的精髓就是雷人跟被雷

maxsho, 63F
我反而最討厭就是共鬥或是逼人連線打的魔物。 連線遇到跟

maxsho, 64F
團幾次打一些多人打的魔物有幾次經驗真的不好。尤其是遇

maxsho, 65F
到一些指點你用別的武器的

maxsho, 66F
不過邊緣人我還是喜歡世界冰原至少聚魔沒要求全7只是拿一

maxsho, 67F
些重要素材自己慢慢農就好。破曉傀異沒有盡頭而且自己一

maxsho, 68F
個人打又累

Peacex, 69F
不是啊,崛起後面就沒在活動更新當然沒人

z900215ro, 70F
路人共鬥就是要看各種奇葩配裝跟死法

taric888, 71F
聚魔分一分就還好啊==

maplise, 72F
不管是魁異克服天迴還是歷戰王冰咒翻車率都一樣突破天際

maplise, 73F
啦 但個人覺得素材魁異克服要的比較多...

lucky0417, 74F
能不能容易跟其他玩家玩真的差很多,我就是因為崛起都

lucky0417, 75F
連不到所以沒買破曉

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