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Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套

最新2024-03-12 17:56:00
留言15則留言,12人參與討論
推噓5 ( 5010 )
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 《魔物獵人 世界》全球銷量突破2500萬份,更新了CAPCOM單一作品史上最高銷量記錄。 : https://i.imgur.com/e4eilWf.jpg
Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套
: https://i.imgur.com/56FMAaQ.jpg
Re: [情報] 魔物獵人世界全球銷量突破2500萬套
: 來源(Source): : https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240312.html : https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e240312.html : ---- : Sent from BePTT on my iPad Pro (10.5〃) 我也是最近回去重頭玩 當初是ps4首發 所以有玩到沒飛翔爪時期 不得不說一開始就有飛翔爪影響真的太大了 見面禮就是一頭撞上去 砍幾刀流口水再撞上去 跳台砍幾刀騎乘 跛腳回巢睡再叫起來一頭撞上去 單人遊玩難度降到超低 影響就是初級比較難拿的素材變好拿了 比如土砂龍的頭殼 這個就算軟化綠斬也砍不進去的 直接抓他去撞牆 撞到頭破血流 另外需要角的也變簡單了 如果加上道具流 陷阱閃光什麼都上 那上位以下是感受不到難度的 打古龍之恥屍套龍我連耐瘴都懶得弄 頂著血量上限降低的Debuff上去把他撞死 M位開始怪的血變多才有狩獵的感覺 我認為飛翔爪真的是做壞的東西 如果單純比鐵蟲絲跟飛翔爪 我還是比較希望荒野把鐵蟲絲抄過去... 雖然PV獵人手上好像已經是飛翔爪了 -- ◢███◣ 幹你媽的! ◢██ ◢█ █◣ 一休,現在有20萬, ◢██◣ ▃ ▃ 我會炸了其他人 ▃ ▃█ █ ∥∥ 有你和其他3個人, ████ ⊙ ⊙ 自己獨占!! ⊙ ⊙ ◎ ◎ 每人可以分到幾萬? ████ ── □︵□ 一休好棒! ◣ ◢ 一休好棒! ╲╲ ╲ ◣ ◢ ψdiabloq13 █ █◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710233765.A.111.html

15 則留言

justsay, 1F
一開始是糞在有些武器難用爪 後來是糞在針對爪的特動

kashi29, 2F
翔蟲受身這東西還是留在破曉就好 太方便了

jazon, 3F
就很好笑 得改魔物AI以應付爪上車的部分

kashi29, 4F
破曉後期怪一堆動作都是假設你會受身再追擊的 實在不健康

jazon, 5F
然後就是見面不是直接開幹 而是要先找空隙爪上去先

pipiispipi, 6F
都好 不要把飛翔爪軟化加回來 這設計就是拉基

CAtJason, 7F
希望有爪但不用軟化、有蟲但不用操龍 大guy4醬

scott032, 8F
也有不受身就受死的

vestal, 9F
要難度可以去幫新手推副本

thibw13ug1, 10F
爪子上軟化好打不少所以變成義務性要用其實是不太舒服

thibw13ug1, 11F
新作還是不要加回來了吧

none049, 12F
希望所有動作都不再需要蟲了,耗蟲機制根本是差別待遇

npc776, 13F
做壞的是防衛隊啦(ry

peterboon, 14F
現在進去穿防衛者根本M以前都沒難度==

starsheep013, 15F
有資源受身總比沒資源被壓起身好

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