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[Vtub] 為何kaela冷落bijou
bijou看見kaela被機器傳送,覺得好玩,也想要玩看看傳送功能
https://imgur.com/rmkuf2S.jpg
bijou一個人獨自跑到外面,等待別人幫他傳送
但一直沒人理他
https://imgur.com/OFlMTnK.jpg
kronii終於注意到bijou
https://imgur.com/609CSH9.jpg
正當kronii準備按下傳送按鈕時,
kaela: "不要幫bijou傳..." (黃字)
https://imgur.com/nKrP0f1.jpg
bijou氣噗噗
https://imgur.com/DvGhkLo.jpg
話說,bijou的可愛觀眾有目共睹,
而kaela在holo中又是數一數二的好人,彷彿天神。
究竟是為什麼kaela刻意忽略、甚至要其他人也不要理bijou呢
very好奇
https://www.youtube.com/watch?v=1YE3zODjDEE
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24 則留言
togs 作者的近期文章
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[Vtub] botan真的很少被嚇到嗎剛看了一下, botan在44秒時候滑鼠有晃了一下, 有點類似korone的肥皂情形,這是目前以"恐怖遊戲"而言, 個人唯一看見的<疑似嚇到>情境。 https://www.youtube.com/watch
Re: [閒聊] 少做一件事得重玩的結局分支設計
※ 引述《togs (閒聊)》之銘言: : 然而若遊戲時間長,例如平均破關需要60hr, : 此時若提示不明顯,你在第58hr時,發現腳色在某場景反應不對; : 上網查發現有人跟你一樣, : 而可以挽救的存檔大概在第30hr,此時你是要讀第
23C_Chat
[閒聊] 少做一件事得重玩的結局分支設計通常多結局的遊戲 當你上網查詢如何達成時, 你會有預想"想走哪一條結局", 例如HE或BE,或是某個腳色專屬結局。 這部份而言,有些會設計得很明顯,例如你遊戲進行到一半, 選擇跟A或B走,而這個決定會影響結局; 此時玩家
28C_Chat
[閒聊] 男女間感情細較多的rpg最近在玩逸劍,玩了快50hr了。 突然在想, 有沒有男女間感情戲較多的rpg遊戲? (感情戲多或少各有優點,此處想找多一點的) 先舉反例, 像是仙劍1中李逍遙跟趙靈兒之間,對白就沒有很多。 用漫畫來說的話,死神印象中也是類似某些rpg,跟老
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