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Re: [討論] 帕魯vs朱紫 畫面對比

最新2024-02-08 16:27:00
留言14則留言,7人參與討論
推噓-5 ( 167 )
※ 引述《leo125160909 (中興黃藥師)》之銘言: : https://youtu.be/sIf4Hm6moe0?si=DNZmdmrioZhcU2a5
: 國外網友做的side-by-side比較 : 可以看到UE5畫面真的很厲害 : 是說為什麼朱紫2022年的遊戲 : 還在用2002年的重複材質貼圖(影片1:05) : 還有為什麼朱紫不能游泳(影片3:15) : 掉到水裡直接黑屏傳回地面 : 如果主角不能游泳為什麼不做個隱形牆壁擋住 : 相較於瑪利歐從1986年就會游泳 : 為什麼2022年的朱紫主角不會游泳... : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I006D. 說起來差距是遊戲引擎的差距 PP社初創立不到十人 最早是做手機遊戲的 而溝部原本投入心血更多的是虛擬幣交易所 甚至PP社基本也是計畫用來推虛擬幣遊戲的一環 夢想遠大但他其實技術力略有限 開發遊戲用的是Unity 相對容易上手 後來電腦遊戲麥塊後的生存建造大爆發 Mojang創辦人說賣掉公司 說自己變多的太有錢 日子爽到非常寂寞 PP社也開始跟著潮流 用手遊累積經驗用unity投入開發Craftopia 兩年時間上Steam 開始早期發行圈錢 但大概又是技術力限縮和創意發現不足 早發階段三年更新成果差強人意 但也是讓他有足夠資金擴張公司 三年前PP社他們在網路上發佈了構想 很像寶可夢的動物們拿著槍械 當時網路上一堆人在想不知道誰在惡搞 沒人把這構想當真 大概是Unity 輸出畫面真的不行 寶可夢朱/紫就是Unity 做的 甚至稍微要好點畫面優化就非常困難 總之PP社這次選擇Unreal 4進行開發 而為了搶時間 可以看出很明顯從Unreal 素材庫 購買取得大量半成品套件改裝 例如Ark方舟的介面 Fortnite 的建築 靠著套件和傳聞用Ai合成的帕魯設計 練功長達兩年半 第一眼看來粗製濫造 山寨味十足的像寶可夢持械戰鬥 也開始上線Steam早發EA 員工在上線前甚至還不到百人 不到寶可夢開發人員三分之一的PP社 沒滿一個月 總銷售量/訂閱數基本就超過朱紫了而且雖然很多時候穿牆掉入虛空會閃退 但帕魯算是很少卡頓 優化體質還不錯的遊戲 這麼短期完成遊戲大部分基本功能 應該多虧Unreal 引擎開發越來越省力 GF用Unity大量人力下去作業 哈做的一團糟 Unity 還敢想辦法亂抽錢啊!? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22111317G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.228.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707380239.A.D3B.html

Re: 回文串

-514
> Re: [討論] 帕魯vs朱紫 畫面對比
C_Chat02/08 16:17

14 則留言

e5a1t20, 1F
你也不看看是在什麼機器上跑的

csharpisgood, 2F
寶可夢哪是Unity= =

HHiiragi, 3F
雲 朱紫根本不是Unity 是UE4+GF自己新自研引擎的混合體

HHiiragi, 4F
BDSP才是Unity 所以民間才會有人試圖自己修改甚至反編

HHiiragi, 5F
譯BDSP做Mod 因為門檻低很多

csharpisgood, 6F
只有bdsp是unity 其他都是gf祖傳引擎

HHiiragi, 7F
這次帕魯也不是UE4而是UE5 這些都被人摸透了 搞清楚再

HHiiragi, 8F

c6343j6297, 9F
不知所云...而且什麼時候銷量超越朱紫了?你400 ,別

c6343j6297, 10F
人賣1600都還沒算呢

daniel851016, 11F
雲的那麼徹底 老是說蠻厲害的

CosineSida, 12F
雲成這樣 還能頭頭是道 真的滿厲害的

qweertyui891, 13F
GF有大量人力?世界第一的IP只有那幾人超恐怖的好

qweertyui891, 14F

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