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[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年

最新2023-11-19 00:37:00
留言139則留言,75人參與討論
推噓71 ( 72166 )
https://i.imgur.com/fvoJ8k2.jpg
[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年
如果你是寶可夢粉絲的話,應該會覺得這款算是又爛又好玩,畢竟開放世界原本就很適合寶 可夢捕捉和培育的調性 但是這遊戲仍是目前寶可夢作品中評分最低的 https://i.imgur.com/RUprBYD.png
[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年
糟糕的幀數 超爛的建模 無意義的大世界 沒有任何有趣的支線,處處可見gf技術力的低落 但因為他是寶可夢,所以你各位罵完記得買啊 ㄏㄏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.6.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700270167.A.2CC.html

139 則留言

e5a1t20, 1F
真的又爛又好玩

s32244153, 2F
BUG和幀數修好沒

grandzxcv, 3F
[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年

buke, 4F
真的好玩

CloudVII, 5F
在一周年前還是買了 畫面很卡 動作動畫超怪 建模感覺比

CloudVII, 6F
劍盾退步 然後封面神獸沒尊嚴了QQ

hank81177, 7F
我覺得這代多年後會很有重製的價值

homeboy528, 8F
大世界有到無意義嗎,當初逛得滿開心的阿

s175, 9F
劇本真的是再創高峰

CloudVII, 10F
但真的好玩雖然剛玩不久 某幾項阿爾宙斯大贏

gamemike, 11F
糟但好玩

homeboy528, 12F
覺得可以有支線就是了,然後四散在地圖上的蒐集要素

CloudVII, 13F
這圖畫得真好 很有尊嚴

Dorae5566, 14F
垃圾般的品質,但是卻是進年最好玩的...

homeboy528, 15F
拜託不要,阿爾宙斯的一堆靈魂一個都不能少有夠靠北

Dorae5566, 16F
連故事內容也非常有深度有趣

zukidelko, 17F
屬性太晶化很具戰略價值

CloudVII, 18F
所以進dlc支線還是沒改善?

s175, 19F
108鬼火 跟999金幣 自己選

homeboy528, 20F
999金幣每天會重製可以刷阿XD

hank81177, 21F
劍盾吐火嘴巴都不會張開的,覺得動作建模好是遺忘加成

b99202071, 22F
喔隨便啦 我只想快點看到藍之圓盤劇情

CloudVII, 23F
鬼火那個太搞 還以為自己在玩瑪莉歐

CloudVII, 24F
建模我是說人物 寶可夢就隨便了

chrisjohn214, 25F
一週目還好,破關後開始培育沒有連發手把真的很難

chrisjohn214, 26F
刷錢

hank81177, 27F
朱紫紙娃娃系統是真的大退步,劍盾拍貼超好玩的

homeboy528, 28F
與其說建模不如說是人物造型吧,這代野外訓練師造型

homeboy528, 29F
各種怪XD

CloudVII, 30F
寶可夢不是某一代從pkgo拿來用稍微修改 有現場用現成的

CloudVII, 31F

alpho, 32F
除了丟球流暢度有個阿爾宙斯當對照組之外 覺得沒什麼缺點了

CloudVII, 33F
很微妙這代衣服飾品都分開賣 大城市是都偷懶沒想法嗎...

klaynaruto, 34F
實際上是真的好玩,但問題也真的多

lolic, 35F
蛤這部比劍盾還低喔 我以為劍盾比較差

s32244153, 36F
阿爾的騎乘也比朱紫強阿 切換和跑動流暢度都屌打...

we072367, 37F
超喜歡三條線劇情耶 很感動耶

b79205, 38F
遊戲lag破壞體驗 分數低很正常

hank81177, 39F
扣掉優化問題,我覺得遊戲內容是比劍盾好玩

jeff666, 127F
真的好玩 跟阿爾不同的好玩

pals5568, 128F
從黃版玩到現在,朱紫打下我曾經的白月光白金版成為心中

pals5568, 129F
第一了,真的非常喜歡朱紫,派帕也是直接躍升最喜歡角色

pals5568, 130F
我覺得朱紫的主要缺點倒不是優化和鋸齒,而是一些歷代有

pals5568, 131F
朱紫沒有的退步,像是服裝、路人變醜很多、沒有對戰塔

pals5568, 132F
招式機全面一次性等等,但也有像對戰道具、薄荷隨便買

pals5568, 133F
方便性的改動,藍盤來個0個體冠&更好刷太晶碎片就更完美

ken40220a, 134F
朱紫很好啊,我整天跟go連動抓彩粉蝶都忘記破主線了

st002650, 135F
真的是又爛又好玩,卡頓和禎數的問題真的是史上最爛,

st002650, 136F
但是劇情、團體戰和自由度也是屌打劍盾

CloudVII, 137F
自由度真舒服剛開始玩還不知道去哪 原來甭照順序打喔

CloudVII, 138F
動態難度完美 但有些原本很好的地方都退步了 可惜 某

CloudVII, 139F
些地方用力 某些地方又忘記怎麼做

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