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Re: [閒聊] 為什麼頑皮狗的開發者會對帕魯氣PUPU?
首先,不算原先那篇刪掉的
和對ign報導的看法
他有關帕魯的有兩篇
https://i.imgur.com/dA2ZQ72.jpg
https://i.imgur.com/5AaHUrp.jpg
第二篇轉發的重疊模組好像有被
證實是那個匿名帳號刻意把模組重疊來
造假帶風向。
還有假如推特上的介紹沒錯,他其實是個人接案,不是頑皮狗的正式員工,算是外包成員
。
https://i.imgur.com/xC4gm52.jpg
以上是他說自己有參與過的遊戲。
並在2023年6月參與最後生還者網路版,不是推文說的參與重製版製作,而且網路版最終
也取消了。
再來他是2023年加入的,2020的最後2不管做的怎樣也跟他無關。
我還是編輯後把我推文的留言寫在這裡吧
其實就跟最後生還者重製無關吧,他的立場比較像看到帕魯很像寶可夢,覺得是用ai生成
或改模組,違法了製作權。
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Re: 回文串
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[閒聊] 為什麼頑皮狗的開發者會對帕魯氣PUPU?
C_Chat01/25 09:39
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C_Chat01/25 10:32
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> Re: [閒聊] 為什麼頑皮狗的開發者會對帕魯氣PUPU?
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Wazg56 作者的近期文章
Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎
首先每個遊戲的成本都不一樣 並且還有宣傳上的費用, 像是巫師3宣傳費和成本差不多 但宣傳費遠比他高的遊戲有不少。 以上是回應樓主的,下面是回應部分推文。 第二 畫面好不代表遊戲不好玩, 但畫面好壞是直觀就能看出來的。 舉個例子 拿mhw和m
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