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Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

留言123則留言,36人參與討論
推噓32 ( 34287 )
我想特別抓你內文的其中一點出來提,「台灣市場太小」事實上台灣市場真的小嗎? 台灣約為2300萬,韓國人口5100萬,人口約為台灣的2.2倍,如果你真要說,韓國本土市場? 並不是多大(和中日比) 但是你知道韓國娛樂產值多少嗎?在2019年曾高達1070億美元,而台灣呢?大概只有152億? 元,相差7倍。所以只會一味怪市場小其實滿弔詭的,人家就有本事發展海外市場 論GDP台灣2022的人均GDP為32756美元,韓國的則為32410美元,其實台灣人均早就贏韓國( 雖然薪資中位數台灣是4.2萬,韓國是5.8萬,這個再講下去我要被水桶了) 而台灣也並非沒有引領東亞娛樂風潮過,又要幹古了,約在2000年初,台灣不僅能自製能出 口海外的電視劇、有自己的偶像文化, 相信比我老的鄉民比我還清楚那時候台灣娛樂產業混的多麼風生水起,那時候連橘子智冠都 還在自己開發遊戲勒。 其實說到底就是在各國的關鍵發展時刻有沒有做本土產業的保護,中韓在這塊都有做,包括 黃金時段限制海外作品、補助廠商多製作本土作品等。 我認為就是當時政府的傲慢才導致今日的局面,忽視了逐漸下滑的娛樂產業,等到現在才口 號補助,媽蛋,我可以進口外國的發財,狗才跟你投資自製,最有名的就是橘子的天堂、智 冠的Ro。 而時至今日台灣人早已習慣購買觀看外國作品,而這時候再來喊補助多少有點為時已晚,近 年的文化幣也沒有真的去多補助到本土產業,只有電影限制看國片,我兩次文化幣都跑去買 日本作品謝謝政府給我錢買打造壞壞小心機 結論就是政府的扶持措施不夠強,創作者不一定需要大量的補助,但一定需要一個好的平台 ,所以上次吵要砍CCC我氣炸,媽蛋差點就要上街頭了, 我的觀點是現在與其大撒幣讓一些阿里布達的項目喝奶水導致生出娛樂圈裕隆,不如把資金 放在已經大的項目上,這些內容做大了自然會帶動周邊創作者起來 不知不覺就打了這麼長,結論還是「台灣市場小,本身就是假議題」 ---- Sent from BePTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.6.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704920431.A.40A.html

123 則留言

labbat, 1F
當時是盜版有理,造反無罪的社會趨勢

rainveil, 2F
有小就有大,誰大? 看當時喊小的那些人去哪就知道,喊這

rainveil, 3F
口號的意義在哪

Armour13, 4F
錢投房地產就好了,發展那些能幹嘛?有炒房賺得多嗎

Armour13, 5F
娛樂產業這麼發達GDP還不是輸我們經濟火車頭房產

shirokase, 6F
自製電視劇那段不認同,流星花園、貧窮貴公子這些都還

shirokase, 7F
是抄襲,非原創

shirokase, 8F
還有當時娛樂節目也很多喬段,當時都是拿日本節目過來

shirokase, 9F
照抄,記得這事板上以前有聊過

mangle, 10F
韓國開始也是從買版權或抄襲啊,因為這些作品架構被市場

mangle, 11F
驗證過

ludlum, 12F
當時的娛樂圈都是外省人主導,那中國人的習慣就是抄襲你也

ludlum, 13F
知道

zxc88585, 14F
怎麼還有人在分芋仔憨吉 都2024了欸,然後抄襲那段,流

zxc88585, 15F
星花園有買版權啊

Sinreigensou, 16F
看來有人不知道日本當年也抄

Sinreigensou, 17F
後面才走出自己的路

TaiwanFight, 18F
怎又在討論這個了 沒梗了嗎==

TaiwanFight, 19F
好作品的市場是全世界 後發超越的就韓國

TaiwanFight, 20F
台灣怎樣都辦不到啦 因為是台灣

mangle, 21F
還再分外省本省真的沒救了,完全沒反省能力,難怪30年後

mangle, 22F
還爛成這樣,然後再說都是外省和中國害的,台灣一堆產業

mangle, 23F
弄不起來最大敗筆就是有藉口怪外省和對岸,既使完全沒關

mangle, 24F
2024還在分本省外省本來就問題很大了

Armour13, 25F
貧窮貴公子也有買版權吧,真正抄的應該是綜藝那些

TaiwanFight, 26F
抄襲借鑑哪有差啦 日本異世界套路作品一堆 還不是

TaiwanFight, 27F
隨便一部都屌打台灣的

TaiwanFight, 28F
說的好像抄襲借鑑很簡單一樣 台灣就是辦不到啦

Armour13, 29F
可米的那些日漫改都是有合法取得版權,拍得怎麼樣就見仁

Armour13, 30F
見智

mangle, 31F
八點檔娛樂產業或那種家庭連續劇本來就是抄來抄去,除非

mangle, 32F
像流星花園這種的才會買版權

TaiwanFight, 33F
台灣娛樂業最強的就遊戲業 還不是爛掉 只能做出不了

TaiwanFight, 34F
鬼島的賭博類遊戲了 笑死

mangle, 35F
確實,反而最賺的是麻將這類的,大陸也有很多這類型遊戲

mangle, 36F
,例如手遊無腦刷很快也很多,但就還是能發展一堆具國際

mangle, 37F
品質的遊戲,這幾年更是蓬勃發展,類型很多。反觀台灣還

mangle, 38F
說只看到麻將神來也,不然還是走鄉土題材的還願(雖然還

mangle, 39F
願很讚)

iamJINGLE, 121F
20多年前政府曾經想要參照韓國限制電視台黃金時段只能

iamJINGLE, 122F
播放台製節目 但風聲一放出政論節目和民間輿論罵的很慘

iamJINGLE, 123F
只能作罷

ihero, 124F
你說的對

ihero, 125F
但不要太不滿

bluejark, 126F
台灣原本有很大的文化優勢可以在中文市場發展

bluejark, 127F
但台灣2000年開始就要做政治正確要台灣元素興起

bluejark, 128F
題材要去中國化連武俠類作品都開始漸漸的減少

bluejark, 129F
然後出版社要利用大量代理傾銷日本作品賺錢又不準人管

bluejark, 130F
台灣出版社不養人只有做冷門與文青式題材怎麼賣?

bluejark, 131F
二十幾年過去了現在都看日本作品習慣了看台漫都超小眾

bluejark, 132F
沒有一套商業成功的本土出版流程怎麼做到出海?

bluejark, 133F
台灣ACG的銷售一直都不算低的但就大都跟原創無關

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