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Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
※ 引述 《ray90910 (Blackbird)》 之銘言:
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: 突然就想到逆向思考
: 與其問怎麼不行
: 不如問怎麼可以?
: 憑什麼可以?
:
以產業發展來說
日本的ACG雖然蓬勃
但大部分從業人員的薪資跟生活環境卻不是很理想
一樣是寫程式的
遊戲的程式的待遇也是沒有比其他寫程式的待遇好
低薪、高工時
這些問題普遍發生在這些行業裡
所以除了圓夢、築夢這些理想外
發展一個ACG產業
的效益沒有那麼高
但能夠有圓夢感的人也沒那麼多
比起導演、原作
更多的人可能十幾年來就是做些幕後、助手這樣的工作 直到轉業
在這裡面又伴隨著血汗的工作內容
當然 要是台灣有辦法做出工時正常、薪資優渥
銷量良好、利潤豐厚的另一條路
或許就能走出不一樣的路
不過美日都很難了
台灣要塑造這樣的可能性應該是
https://i.imgur.com/1eAiABB.jpg
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[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?
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