※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

最新2023-12-16 18:35:00
留言67則留言,27人參與討論
推噓13 ( 16348 )
上網數十年 差不多每隔一段時間 就會看到 某國某地某雜誌某動畫可以 台灣怎麼不能發展 諸如此類 看久了發現好像都提類似的東西 突然就想到逆向思考 與其問怎麼不行 不如問怎麼可以? 憑什麼可以? 我覺得 台灣就一個小蝦米市場 第一規模就沒辦法坐大 雖然消費者錢好像很多 官方補助也很多 但 再來 台灣人是媚外的 大多人習慣看的是日韓或是美國的作品 台灣創作者創作也是類日韓美式作品 於是第二個問題產生了 創作本身就不如日韓本土創作精純 模仿的質與量也不如對岸大 消費者本身傾向於追求好的、優質的 憑什麼說服觀眾買單你的本土劣化版本? 本土文創變成說圓夢性質遠大於商業價值 那 也許有個方法可以解決 就是民族主義 即所謂的愛台灣之類得東西 但第三個問題就在這 民族意識過去沒有建立到一定規模 在未來 少子化以及更多外來移民的台灣 靠這條路似乎看不到更多前途 看到這邊 各位覺得 台灣憑什麼可以發展文創產業? 文化社會民族性都這麼弱怎麼可以? 大家有什麼想法嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.76.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702700838.A.707.html

67 則留言

maple2378, 1F
台灣有科技業就好 其他不重要

YomiIsayama, 2F
總是要羨慕一下隔壁小孩的新玩具

YomiIsayama, 3F
就跟看到別人什麼東西很厲害就要喊一下什麼元年一樣

dreackes, 4F
光是台灣文化這四個字就能吵上好幾篇論文了

dreackes, 5F
旁邊還有世界級文化輸出超級大國日本 而且日文對台灣人

goseienn, 6F
我也覺得憑什麼

cloudin, 7F
你吧文創產業替換成任何產業又是一篇廢文

dreackes, 8F
來說學習難度也是較低的那邊

NKN, 9F
芬蘭人口550萬就有魯魯米爆紅好嗎

NKN, 10F
還有NOKIA咧

scotttomlee, 11F
想做的話沒什麼不可以,被人一直講的只是為何不能賺

scotttomlee, 12F
大錢而已,不然一些沒市場沒錢傳的產業也不會繼續下

scotttomlee, 13F

skullxism, 14F
憑高度自由而來的創意

NKN, 15F
關鍵是在於人少就要比鄰居更猛才能打出獨立性

[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

scotttomlee, 17F
不然這跟嗆人,你又不是高學歷名校又不是有錢人,憑

scotttomlee, 18F
甚麼創校當老闆一樣了

skullxism, 19F
你文中把韓跟日本綁在一起,韓國在台灣還沒到那份上吧

skullxism, 20F
韓國的創作精純?

snpr, 21F
台灣有錢就好,其他不重要,一切以錢為導向

kenshin2070, 22F
我們沒有民族主義這東西 分歧那麼嚴重

snpr, 23F
一切以錢為導向,哪種賺錢容易就拚哪種,文化產業=賺錢慢=low

nisioisin, 24F
以前台灣是文化輸出國耶 偶像劇 流行樂很強

nisioisin, 25F
應該問現在怎麼這麼慘

YomiIsayama, 26F
因為以前中文圈只有台灣跟香港兩家在輸出

YomiIsayama, 27F
寡佔事業能不強都難

GGdeisu, 28F
其實只要中國的規定不要雞雞巴巴,台灣是可以跨到另一個

GGdeisu, 29F
市場的,遊戲不就示範了

YomiIsayama, 30F
可以跨過去但你10家在做對岸100家在做 能吃下的市場

YomiIsayama, 31F
大小也就那樣

YomiIsayama, 32F
自從資金市場人才庫都輾壓的中國冒出來以後港片台片

YomiIsayama, 33F
就都死光了 資源跟市場都被吸走了

YomiIsayama, 34F
除非哪天能找出什麼同樣都是中文但非選你台製作品不

YomiIsayama, 35F
可的理由出來 再看有沒有機會復興吧

ysc1213, 36F
對照韓國也有日本殖民,威權政府跟白色恐怖人家這類題材

ysc1213, 37F
就做比較好啊

YomiIsayama, 38F
偶爾出幾個好作品就夠,要回到那個稱霸的黃金年代不

YomiIsayama, 39F
可能了

diablohinet, 56F
靠政府無腦補助啊

[閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?

bluejark, 58F
為什麼舉韓國 因為韓國一樣面對日本的強勢ACG

bluejark, 59F
而且在以前的發展甚至比我們還差

bluejark, 60F
現在全面輸很大是事實又不想承認

bluejark, 61F
說不要操作愛國與民族主義大家看外來的就好了

bluejark, 62F
那說承認政策失敗的時候就又突然說台灣ACG發展愈來愈好

bluejark, 63F
面對別人的競爭就比不過還要找一堆奇怪的理由來騙自己

bluejark, 64F
像最近電競也是接近這套快不行了

bluejark, 65F
以前至少是前幾賽區現在連外卡賽都打不過

bluejark, 66F
台灣本地不是想怎麼增加競爭力而是搞一些魚目混珠的電競

bluejark, 67F
不重視專業的養成之後都是爛貨的話還要人支持嗎?

ray90910 作者的近期文章

[閒聊] 咒術還有誰沒下水餃?
如題 看一看 應該沒剩幾個人可以出場了吧 就好奇 還有誰還沒參與這場水餃大賽的嗎? 有沒有八卦?ㄌ--- Sent from JPTT on my iPhone
Re: [閒聊] 中國老師叫學生砸爛自己的模型收藏
這新聞讓我想到自己經歷 國中的時候很喜歡畫有的沒的漫畫或單圖 而當時我們老師和同學都很有特色 我就有天把一些老師跟同學畫成漫畫 變成某種特殊能力的角色 漫畫內容就是打來打去 可能跟同學角色一起對抗老師 也有聯合老師打敗其他老師 每天就隨便亂
[閒聊] 日本作品很愛全民看打Boss的直播?
看我英的新劇情 就想到好像日本的動漫畫遊戲 很愛演出一個橋段 就是全民看直播打BOSS 現實背景的 可能就日本街頭大螢幕讓大家看 異世界的 也會生出某種直播畫面給大家看 我看其他外國作品好像也沒有這樣 但日本很愛 是從誰開始的啊? 有人知道
[閒聊] 一定要台灣發展遊戲業的堅持是?
如題 聞道有先後 術業有專攻 遊戲就讓那些擅長做的公司國家去發展就好 想從事遊戲的 去補多益雅思到該國遊戲公司去就業 台灣人擅長聽從命令擅長輪班 就做最擅長的科技代工 賺到的錢去買人家做的遊戲 遊戲公司買更多代工出來的硬體開發更好的遊戲 良
Re: [閒聊] 搞半天,魔戒翻最好的是朱學恆喔
其實我很不懂 一堆人說朱學恆少翻漏翻 比如說這首詩看了看 就是石廳還是天空沒有翻到 或是一些命名個人意見不同 還一些修飾背景的形容詞 但 少翻到有影響整個故事理解嗎? 就看了看批評朱翻譯的文章 都是抓類似無關緊要的少翻 如果說是理論科學專書
[閒聊] 阿斯蘭TV版有這麼強嗎?
鋼彈SEED劇場版雷 這次劇場版阿斯蘭應該戲份超重 潛伏能力無敵 隨便就進入地方勢力得到情報救到人 開弱弱茲寇克能跟敵方新型王牌機對刀對拳順便救人 開別人的攻擊自由也一把罩 開導煌大和 體術揍爆大家 最後新的無限正義直接頭刀虐菜 激烈戰爭中
更多 ray90910 作者的文章...