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Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
※ 引述 《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》 之銘言:
: 目前只玩過世界跟堀起
: 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍
: 簡單來說,其比例要:
: 正常人 VS 摩天大樓
:
: 但.....
: 目前世界的設計是,透過一連串的「步驟」,比如開砲等等之類的來打
: 那魔物獵人的那些武器及動作不就都都沒用了?= =
:
: 但直接打,又會變成「一個小小小人在修脚」...
: 難道唯一解,就只有「把人物用法術等等理由變的一樣大」
: 或「製作一個大型機器人,把人物裝進機器人」?= =
:
: 都沒啥什麼創意的作法嗎?
:
自己覺得MH系列至今最有趣的大型魔物
是XX的閣螳螂
除了造型炫炮外
玩法也是最多變的,而且獵人武器都有用
閣螳螂有兩個模式
一個是用絲線把周圍鋼筋組起來變成機龍
(對,在魔物獵人裡打大型機甲)
機龍狀態也是修指甲、爬上去打弱點
弱點打爆後機龍會解體
裡面的閣螳螂就會出來跟玩家打
這階段就和一般狩獵差不多
而閣螳螂本體一點都不弱
會用被解體的機龍碎片做各種彈幕
超希望這隻能在新世代MH復活
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[討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
C_Chat12/19 03:51
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> Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
C_Chat12/19 08:07
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