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[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?

最新2023-12-25 14:02:00
留言57則留言,35人參與討論
推噓30 ( 31125 )
自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇 但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉 打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重 MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物 操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法 但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要 有些人玩到最後反而會刻意避開操龍 魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈 Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍 打斷狩獵節奏的問題有改善 但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做 總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢 (個人比較喜歡Rise的做法 至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法) 新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統 究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.150.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703423434.A.C53.html

57 則留言

jeff666, 1F
RISE

lucky0417, 2F
RISE

MrSherlock, 3F
答案你已經說了啊,有沒有被強迫

SALEENS7LM, 4F
操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸

cc10601cc, 5F
不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒

yniori, 6F
軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄

yniori, 7F
力斬~一套酥酥服服

rodd12345, 8F
操龍也很妨礙節奏 兩個都很鳥

zseineo, 9F
操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩

landy0910, 10F
喜歡撞牆 不喜歡軟肉 有沒有被強迫的問題

cc10601cc, 11F
欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改

hank81177, 12F
操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀

ash9911911, 13F
除了赤龍我都不軟 咬我啊

hank81177, 14F
沒人想上車

lucky0417, 15F
i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼

gox1117, 16F
撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414==

laugh8562, 17F
撞牆GOOD 軟肉BAD

rogerkidd, 18F
SB有些怪操起來傷害很高的 除非不操就有很高的傷害 不

rogerkidd, 19F
然操龍沒啥嚴重壞處

ice76824, 20F
你怎麼會想用缺點比優點= =

ne570479, 21F
軟肉只認同長槍反擊爪

gininder, 22F
撞牆很讚 軟肉見仁見智吧 我覺得還行

liuba, 23F
金獅子操起來根本移動式大砲

webberfun, 24F
R

scott032, 25F
SB操龍現在可選可不選 沒什麼能抱怨的了

scott032, 26F
天慧龍操起來很爽 噴阿噴阿

ruiun, 27F
妃蜘蛛操起來也很好用,輕攻擊一次兩下又快又痛

tai890123, 28F
操龍

orange077, 29F
操金雷狼龍那個超帥超爽

Orenjifurai, 30F
除了少數幾隻操龍S級的,操了都很浪費時間又破壞節奏

Orenjifurai, 31F
,魔物被撞來撞去的追的很累

d6102003, 32F
拉醬狂噴啊

d6102003, 33F
用成功超帥的

sustto, 34F
rs操龍 飛翔爪軟肉就4垃圾

bibbosb4, 35F
操龍還能把龍移動到想要的位置,撞牆也比較爽

gakkiandyui, 36F
玩大錘覺得飛翔爪蠻舒服的

SlackinGWei, 37F
當然是撞牆之後拿大鎚瘋狂敲頭

bc0121, 38F
激昂拉醬七連嘴砲,連克服古龍都可以噴得不要不要,無敵的

bc0121, 39F
撞牆我是比較喜歡鬼傀蜘蛛那種不太需要練準頭的設計,沒辦

bc0121, 40F
法啊我槍法就爛準心各種飄

bc0121, 41F
不過爪有個很少人用的操作騎乘狀態下按L2+O可轉換成上車

bc0121, 42F
狀態接巴臉撞牆,雖然效益不比直接騎乘終結攻擊高但蠻帥的

stkissstone, 43F
有這麼多優點 而軟肉是最爛的部分

zxcx2, 44F
軟化唯一的問題不就弱特20%造成武器格差

zxcx2, 45F
而且肉質越低 軟化幅度越大 肉質20軟化45可以觸發弱特

zxcx2, 46F
以前G級怪防禦率也比較低 取消掉改成調肉質也算合理

ro22113175, 47F
操龍和軟肉相較起來是相對比較好,你不會一直被當成垃

ro22113175, 48F
圾一樣被甩下去 /==

bc0121, 49F
砍弱特說實話也不是什麼大問題,只是整個軟肉系統就是很多

bc0121, 50F
單看不是什麼大問題的小毛病集合起來才變成整體感受不佳

bc0121, 51F
破曉有些技能效果也是偷砍很多,比如達人藝從會心時100%發

bc0121, 52F
動變成80%、拔刀技從舊作的會心+100%變成+60%,只是後期靠

bc0121, 53F
其他技能補足或取代被削弱的部分讓影響變得很小而已

frank0927, 54F
大錘是飛翔爪派生好用的武器,你換其他難用的,比如輕

frank0927, 55F
武器還要軟兩次那種你就知道,不過看翔蟲系統設計,官

frank0927, 56F
方的確知道飛翔爪問題才去研發翔蟲出來

goooddtw, 57F
超龍後來有改選項你可以選擇繼續尻不會自動爬上去了

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