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Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?

最新2024-05-08 01:59:00
留言43則留言,26人參與討論
推噓21 ( 22120 )
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言: : 然後到了PS3繼續搞特規 : 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡) 問題在於IBM推薦的Cell是「非對稱多核CPU」,這在開發上 比對稱多核困難很多,偏偏當時SCE又給不出完整程式庫, 造成雪上加霜的災難 另外還有個問題,原本想靠Cell硬幹圖形處理,發現不可行 才找nVidia提供GPU,但又只裝256MB VRAM(跟XB360不同 ,非共用而是跟系統RAM分開),這限制加上cell的問題, 開發商因而更偏好XB360較完整易用的開發環境 對消費者而言,買PS3第一個挑戰是高售價,這是很現實的 問題 (主機大戰中,一開始賣的貴往往就是輸家) 再加上初期遊戲少,那就更慘 導致SCE最後決定拔除PS2相容硬體,售價是降了,但也毀 掉當初宣傳的賣點之一,造成世代斷層 新世代光碟標準大戰,也窮耗很久,雖然最後是Blu-Ray勝 出,但代價太高 最後,就是手把震動功能的官司,導致PS3手把一開始不放 震動,未戰先衰;後來妥協付錢,才再次生產了新款震動 手把 因PS3的災難,sony高層把PS系列的推手:久多良木健 丟進 冷凍庫 (之後離職),還得收拾造成虧損的殘局,以至於 PS4的開發方針大幅轉變,重新擁抱PC也使用的X86架構,放 棄IBM而找上AMD,才扭轉頹勢 (至少這次是對稱多核CPU 而且是連PC game廠商都熟的指令集) 當然,仍然留下「PS4不相容PS3」的遺憾(開啟「大重製時代」) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.162.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715012101.A.568.html

43 則留言

※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 00:15:38
※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 00:16:28

Hsan, 1F
厲害

issoap, 2F
現在兩家都在做封閉式系統的pc而已 到最後還是要回到x86

orz65535, 3F
PS2累積的超深厚家底 一代就敗光

dogluckyno1, 4F
封閉式系統到最後還是走向 X86

bala045, 5F
時代變了呀

SaberMyWifi, 6F
家底都是浮雲,wii賣1億多台,wiiu還不是敗光

verdandy, 7F
這兩家家底夠厚還不算浮雲啦,隔壁還有賠到退出家機市場

dieorrun, 8F
被IBM坑了

organic3321, 9F
switch現在基底是啥啊

organic3321, 10F
也是x86嗎

kuninaka, 11F
ARM阿

kuninaka, 12F
老黃推的便宜貨

kuninaka, 13F
Tegra X1

issoap, 14F
地瓜以前是車機常用的核心 後來車機都不用了

iceyeman, 15F
腦子不能一熱 一熱錢就噴光光

bobby4755, 16F
PS3最大問題真的是價格 一堆人有PS2卻不想上PS3的原因

viper9709, 17F
推整理

yoyun10121, 18F
狹義的PC指的就是延續IBM規格的電腦, 所以真的是IBM說

yoyun10121, 19F
了算, 廣義的話只要個人用的計算機全都算PC...

rockmanx52, 20F
PS3那個256MB不是VRAM 是總記憶體 你記反了
這張圖 https://i.imgur.com/cWGKEIO.jpeg
Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?
來自 "Programming with Linux on the Playstaion3" 簡報 https://www.slideshare.net/ogrisel/programming-the-ps3 錯在哪裡?
※ 編輯: tomhawkreal (1.163.162.157 臺灣), 05/07/2024 02:33:07

Cubelia, 21F
PS3不計代價疊出來的規格真的是SCEI的巔峰

Cubelia, 22F
後面加上OtherOS被拔掉、PSN被駭簡直多災多難

Cubelia, 23F
雖然拔掉PS2硬體,後面還是有實現PSP、PS2軟模擬

Cubelia, 24F
就可惜在PS2軟模擬相容不佳,如果能像軟軟那樣白名單

Cubelia, 25F
部分相容就好了,就不用都買Classic數位版

denny0411, 26F
想到紅酒最近講 cell,真的蠻好笑的 XD

Arbin, 28F
Cell當時開發延宕也是導致後面行程大亂 SCE拿不出程式庫的

Arbin, 29F
原因之一吧?

kuninaka, 30F
CELL真的超級災難XD

lain2002, 31F
PS3可是當時最便宜的藍光播放器耶

a235477919, 32F
Cell難開發到連本家都有問題

guolong, 33F
藍光現在也只是垃圾場老大而已

shirokase, 34F
索尼被瞧N年的特規,是指PSP記憶卡、變壓器這些擴充與

shirokase, 35F
耗材吧

shirokase, 36F
PS3的CPU從來沒聽過有人在哀,因為那個本來就不常去動

galoopboy, 37F
賣得

hiyonikki, 38F
Cell已經是特級咒物吧,誰沾上不死也殘

howtotell, 39F
謝謝

rayven, 40F
但M$給得出程式庫而且早兩年,所以是誰的問題很清

rayven, 41F
楚吧

rayven, 42F
然後M$使用鈔能力讓AMD在顯示晶片上多加一顆10MB的快取

rayven, 43F
讓360跟PS3的遊戲畫面表現不再是同一個世代

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