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Re: [閒聊] 星空PC優化差 Todd:你可能需要升級電腦

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最新2023-09-08 19:45:00
留言60則留言,17人參與討論
推噓13 ( 14145 )
※ 引述《rogerliu123 (奈特)》之銘言: : https://reurl.cc/Do96kd : Todd跟Phil接受彭博採訪 ^^^^ 關鍵在這個 看Bloomberg Tech的是誰?不玩遊戲的美股韭菜。 微軟/Todd上這個節目的地是甚麼?吹噓自己的成績好/替星空滅火。自己都在23年第四季 股東會上說是重量產品了。 https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/fy-2023/earnings-fy-2023-q4.aspx https://i.imgur.com/SVGPasd.png
Re: [閒聊] 星空PC優化差 Todd:你可能需要升級電腦
人家真的承認Starfield最佳化有問題代表承認自己的產品有問題,你承認自己產品有問題 那就等於策略失敗,這一失敗MS股價就崩,Todd跟Phil的項上人頭保得住,下一年的獎金 可能就很難看了。 所以人家故意讓Bloomberg找了個人問笨蛋問題「為什麼你們遊戲沒有優化」(廢話,哪個 遊戲沒有?真正的問題是Starfield最佳化很爛)這種球給他殺。把話題引導到「是我們遊 戲太次世代了,所以你電腦跑不動」。反正看這東西的了不起是年一遊的韭菜,他講了也 沒法反駁。 懂的人你翻Digital Foundry/GamerNexus的實機測試給他也不知道你在說啥。 -- It's a funny thing, ambition. It can take one to sublime heights or harrowing depths. And sometimes they are one and the same. Roseburrow learned that lesson all too well. ※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/08/2023 07:27:15

60 則留言

LABOYS, 1F
確實是x盒重磅希望啊,外媒評上一個有這種聲勢的x盒遊戲要

LABOYS, 2F
追溯到士官長3了

WarnLeadwar, 3F
嘴硬才能成功 尼爾就示範過了 最後生還者2被罵的有多

WarnLeadwar, 4F
兇 他現在就過得有多爽
TLoU2主要問題是傷害玩家感情。技術面來說是沒啥問題的

LABOYS, 5F
尼爾是醜媳婦還沒見公婆而已,最2 之後根本沒東西

LABOYS, 6F
Todd好歹是真的經歷過諸多戰役的沙場老將

z2114422, 7F
Xbox佔MS多少營收要不要看一下 覺得星空沒賣好MS股價會

z2114422, 8F
崩也太好笑 看看前幾年xbox那鳥樣MS股價是什麼走勢好嗎

z2114422, 9F
沒內容的陰謀論留著說給自己聽就好
真的低Earning call就不會提到Game Pass/Starfield了,Game Pass比較好笑的是Xbox Gold改名Game Pass Core(福利還比較差)也能提一嘴,反正不玩遊戲的根本不知道差別

tsubasawolfy, 10F
Todd這句早上打開yt至少看到三個gamer頻道狂酸。不

tsubasawolfy, 11F
過投資者想的往往都跟玩家相反

tsubasawolfy, 12F
然後留言都可以看到說他不去當政客太可惜了
不,在任何公司做到那個位置政治都是要點滿的

SSglamr, 13F
他們財報都有放出來不是 主要還是雲端跟伺服器 遊戲占很

SSglamr, 14F
少 今年漲的亂七八糟就AI
我沒記錯的話22年198B,遊戲營收有16B喔,不是主力,但足以影響股價
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/08/2023 07:51:00

Despairile, 15F
我只能說 198B跟16B 足以影響的程度沒你想像的大

Despairile, 16F
他不是像暴雪這種主要做遊戲的公司

Despairile, 17F
而且更重要的是 影響股價是看銷售額 現在銷售額還沒

Despairile, 18F
出來 出來才會真的影響股價
現在說6M玩家已經很體現問了吧,FO4 24小時賣12M,就算是為了賣Pass新IP全部加起來只 有6M實際出貨量大概不怎麼樣

shuanpaopao, 19F
CDPR之前不是被投資人集體訴訟虛假宣傳?這樣用話術

shuanpaopao, 20F
誤導投資人沒關係嗎
他沒說謊啊,他只說有最佳化,他沒說最佳化到同等級畫面該有的水準啊,你要怎麼告?

shuanpaopao, 21F
之前看有人說「陶德宣傳時說的都是真的,只是都以跟

shuanpaopao, 22F
玩家預期不同的方式實現」看來透過部分事實而不是說

shuanpaopao, 23F
謊讓人誤判,的確是成熟的公關應具備的技巧。
載具的提問也是用這招解決了,他說玩家已經能用飛船了,但沒說遊戲中飛船就只是傳送 點跟太空小遊戲。別說不玩的,沒看過星空實況的都會覺得有船就能跟NMS一樣手動飛了 沒有車子也好像很合理。人家現場就能掰出這個誤導你看看有多厲害

orze04, 24F
這種雜誌常常出現外行新聞
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/08/2023 08:17:37
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 09/08/2023 08:19:28

gekisen, 25F
一個嘴砲成慣的人本來就不用期待他會承認自己的錯誤了 就

gekisen, 26F
像他開口一千個星球從來就不會有人以為星空的1000會有別

gekisen, 27F
於深空的1000不是隨機生成一樣 反正b社鋼鐵粉也不在意他

gekisen, 28F
這種消耗品牌信任的人 講一句屁話還真的沒什麼大不了的

gekisen, 29F
不管是股價還是啥

GTOyoko5566, 30F
蛤?Todd早就承認1000顆有90%是隨機的欸

leamaSTC, 31F
這就是他厲害的地方 訪談時確實說90%是隨機 但他的說法

kuninaka, 32F
問題是錯誤的期待到底哪裡出來的

kuninaka, 33F
買的人很多都不在意吧

leamaSTC, 34F
是手工打造的地貌隨機生成 所以不懂的會覺得喔所以不同

kuninaka, 35F
鋼鐵B粉有很反彈嗎

leamaSTC, 36F
於一般隨機生成囉? 但懂的人就知道其實就是隨機生成

leamaSTC, 37F
但真的沒說謊 是我們解讀的問題

GTOyoko5566, 38F
那也是不懂的在過度期望吧==是說真有人會這麼想?隨

GTOyoko5566, 39F
機生出地圖的遊戲一直都挺多的欸

shuanpaopao, 40F
這邊的誤導技巧我覺得是用了「1000」顆星球這種具體

shuanpaopao, 41F
數字,自然會讓人誤會我們在這1000顆星球都用心了。

shuanpaopao, 42F
不然都是隨機的話,300,500還是1萬顆,其實不都一

shuanpaopao, 43F
樣嗎

leamaSTC, 44F
不管如何 他沒說謊的情況 那些都是自己解讀的問題

v60701v, 45F
B社遊戲很有個做得很好的系統就是話術系統,話術點高大

v60701v, 46F
大小小的狀況很多都能用精巧的話術搞定不用紛爭。而話術

v60701v, 47F
跟詐騙又是分開的,他只是話術你,但一點都沒有欺騙你

safy, 48F
恩..其實這種有利誤導, 不能都說是自己解讀的問題啦..

safy, 49F
主要是因為這東西無法可罰, 像證券就有規定不得誇大誤導

shuanpaopao, 50F
不過感性的判斷其實也不看你是不是真的詐騙與否,只

shuanpaopao, 51F
要有人覺得這就是在玩文字遊戲,也有足夠生氣的理由

shuanpaopao, 52F
了。2077那種吹法就是吹過頭翻車,會不會遭受反噬,

shuanpaopao, 53F
分寸還是要把握好。

safy, 54F
廣宣最好的做法還是養網軍(雖然令人反感), 畢竟講錯講對都

safy, 55F
官方都可以撇清關係

Tsukasa0320, 56F
Todd又沒差,TES6做完就退休了

Tsukasa0320, 57F
然後TES6不管星空狀況怎樣都會賣爆

a204a218, 58F
TES4和5都是GOTY,他就最好這次不要掉漆,這就不是話術

a204a218, 59F
能解決的了

horstyle0411, 60F
蛤? 不是可以慢慢開直到撞到星球空氣牆嗎?