※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 《星空》開發困難多 直到去年才真正感覺

時間
最新2023-08-28 09:49:00
留言35則留言,16人參與討論
推噓11 ( 11024 )
來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3876337.html https://tinyl.io/9F12 原文長文 在E3 2018發佈會上正式公佈之後,《星空》的理念就一下子吸引了很多玩家。 這是一款 跨星際的故事,涵蓋幾千個行星和外星人角色。 雖然玩家期待已久,但這款遊戲還是一 直拖延到了今年。 可能這樣的決策是為了不讓遊戲出現《FO76》那樣首發災難的情況 。 遊戲總監Todd Howard表示,這款遊戲也就是到去年才變得有趣起來。 在接受採訪時,Howard承認,《星空》“直到去年才真正有了好玩的感覺”,所以不斷跳 票是為了避免再次發生類似《FO76》的情況。 他表示:「我本以為我們會更快找到答 案」,之後他透露大部分跳票是為了優化「遊戲流程」。 他表示:「我們反覆雕琢讓 它變得更精緻。 是有一種魔力在裡面的。 ” 《星空》的等待需要開發人員投入大量的努力。 由於這款遊戲的所有內容是從零開始搭 建的,設計總監Emil Pagliarulo表示,實際上需要幾年時間才能讓《星空》開始成型。 Howard補充道:「當你製作大量內容之後卻無法在螢幕上看到工作成果的時候,就很考驗 人的心態。 ” 好在開發人員已經克服了所有的障礙,如今即將迎來有史以來最受期待的遊戲發佈之一。 還有一周時間,玩家就可以開始在太空中進行探索了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.92.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693140899.A.CFD.html

35 則留言

gn00851667, 1F
內核不好玩要怎麼救

diabolica, 2F
MOD救

vsepr55, 3F
把遊戲規模做得夠大就會有人吹

vsepr55, 4F
好不好玩也沒那麼重要了

aiiueo, 5F
我就喜歡陶德霍華德講得天花亂墜

artjio, 6F
去年才覺得好玩,這敘述有點微妙,是因為玩了150小時的關

artjio, 7F
係嗎

stkissstone, 8F
訪談還算得體吧 剩下就等成品就看成果

spfy, 9F
意思應該開發到去年才把這東西打磨成真正遊戲的樣子了吧

asd911420, 10F
對岸有人買了黑哥的偷跑實體片 星空的中文化好像很糟糕

asd911420, 11F
然後這代沒有扒衣服到剩內褲了 變成隨機掉落

spfy, 12F
不然就是一直在刻還不成形的石像 什麼都看不出來吧

Luciferspear, 13F
不要弄成萬代的鋼彈遊戲都還行啦

asd911420, 14F
[閒聊] 《星空》開發困難多 直到去年才真正感覺

asd911420, 15F
地球經典咖啡經典這種機翻都有

asd911420, 16F
然後扒衣服確定建模也不會剩內褲了

asd911420, 17F
衣服也是隨機掉落

ethan1988, 18F
也看到有人說中文文本不影響理解劇情 實際還是等玩了

ethan1988, 19F
才知道

wowtw108, 20F
正式上線應該還有一個更新吧

horstyle0411, 21F
Todd Howard有講得天花亂墜嗎? 反倒覺得有些人一直

horstyle0411, 22F
幻想多好多好,就算Todd Howard已經有在訪談講哪些

horstyle0411, 23F
東西是怎樣了? 前面那些Fallout 76、Redfall發行的

horstyle0411, 24F
狀況大概會在開始遊玩後,才會再度想起來一起罵

horstyle0411, 25F
去年本來要直接上菜再修BUG? 還是遊戲預期跟當初

horstyle0411, 26F
Redfall一樣7x~8x分的有趣,有可能實際不到60分

horstyle0411, 27F
不知道採訪的語調如何

newgunden, 28F
150小時才好玩,可能就是主線任務會綁能力開船或遊玩

newgunden, 29F
地區吧

horstyle0411, 30F
150小時那個建議去看看原文吧= = 翻譯是門藝術

stu25936, 31F
看來要硬嗑艱難的太空英文了

Muilie, 32F
這原文是貼錯了嗎? 找不到3dm翻譯的內容

horstyle0411, 33F
But in 2018,

stormNEW, 34F
確實,ac6自己也沒講多好都鄉民在那喊神作年度遊戲

stormNEW, 35F
而且對標簡中市場的安裝內容隱和諧的遊戲太多了,慘

swallow753 作者的近期文章

Re: [閒聊] 活俠傳 20240619
來源:https://store.steampowered.com/app/1859910/_/ 商店頁面日期提前改成6/14了 不過還沒發公告確定 希望真的提前了
Re: [情報] 咒術256
轉自K島翻譯微修 五条:為什麼我不能故意打出「黑閃」嗎…我的感覺上反而不知為什麼能能打出來喔。 不過要說嘛就是六眼的問題 五条:「黑閃」是咒力與打擊的誤差少於0.000001秒以內時發生的空間歪曲,有關這個我 覺得自己有點說明不充分呢…但要
Re: [訃聞] 鳥山明 病逝
來源:https://vjump.shueisha.co.jp/news/n10_20240308_01/ jump訃聞 還有其他相關人士 及其他作者的弔唁訊息 桂正和 尾田 岸本等
Re: [咒術] 253 最強的一級術師
轉自K島文字翻譯 誰是最強的一級術師? 問強者:「誰最強?」—— 冥冥:咦?日下部 七海:雖說得情況,但就選日下部先生吧,以我個人來說 五条:不就日下部吧?雖說把御三家算進去的話又不同了 日下部:我和宇佐美以外的其他人吧 宿儺:剛剛她是不是
更多 swallow753 作者的文章...