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Re: [閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
以洛克人這個系統來說,已經很不適合現代玩家習慣
1. 遊玩時間少 (看看RM11)
2. 關卡長度固定
3. 遊玩順序可以不固定,但樂趣不足
橫向2D卷軸不是到了盡頭,而是大廠一點優勢都沒有
純粹是看遊戲的玩法創意跟洗練(polish)程度,吃力不討好
3D還可以靠洗練的自家引擎秀一波
但Capcom的優勢如果是打擊感,洛克人一點都用不到...
啊Capcom炒冷飯很強!呃....
一下應徵Capcom強項
現在很多2d動作題材都有被探討過
來做魂系! Hollow Knight表示:...
來做Roguelike! 30xx表示:...
Roguelite+Metroidvania! Dead cell:...
Roguelike+EXE: One step to eden...
Inti Create應該還是有能力做好2D遊戲
不過他自家發展的IP都不錯(龍血除外)
洛克人這個ip還是有發展潛力,不過應該快死了..
因為沒有新作,培養不起新生代玩家...
現在最新的一代就是EXE了吧,DIVA我就不熟
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等等,我是不知道妳是看了什麼神槍手的故事,可是為什麼要拿我當靶 (′Д‵)
什麼!是黃忠和后羿的故事?他們拿的不是銃,是弓!
長門,妳手上拿著蘋果跟繩子是作什麼?今天晚餐不是關東煮是烤乳豬嗎?
連爸爸都沒弄痛過我,可不可以不要綁這麼緊,好歹鬆一點讓我有空間逃吧,古泉。
好,我認了,要射就射吧,可是請聽一下在我死前的最後一個願望。
不 要 拿 霰 彈 來.....噗滋(腦漿聲) 摘自「阿虛的最後一餐」
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[閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
C_Chat07/06 18:03
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> Re: [閒聊] 卡普空:關於新的洛克人遊戲 我們還在想
C_Chat07/06 19:18
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wulouise 作者的近期文章
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11C_Chat
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12C_Chat
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