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[閒聊] 洛克人X8 序關+八大頭目 16位元版

留言31則留言,13人參與討論
推噓18 ( 18013 )
https://youtu.be/ouvK03GH-24?si=QfCVVzgjbBUe1ZrW
https://youtu.be/dWWEKjiFLAM?si=ivS6H6DxaeMOxOA9
之前的同人作品,已經完成序關+八大頭目了 這還原度真是驚人 電梯看起來還在製作中 -------------------------------- 洛克人X8發售日:2004 年 12 月 7 日 第20年了,有人要去修電梯嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.44.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704520633.A.B7A.html

31 則留言

※ 編輯: Willy777 (125.229.44.124 臺灣), 01/06/2024 14:01:35

MaxMillian, 1F
永遠下不來的電梯 永遠下不了的船 都幾?

tomalex, 2F
(′・ω・‵) 這是用幾代底R 一開始就能空中衝刺

raider01, 3F
X8啊,X終於學會內建空衝的那代

tomalex, 4F
(′・ω・‵) G然 那個好像只看過GAMEPLAY 1次吧

tomalex, 5F
原本還以為只是用前幾代風格做的X8

raider01, 6F
用X1~X3的風格做X8,但是設定都用X8的為主理解沒錯吧

tomalex, 7F
(′・ω・‵) 可惜少了語音跟對話

Etlos, 8F
其實X7就內建空衝了,不過X是隱藏角色

casto, 9F
飛船是不是做不出來XD

raider01, 10F
3D飛行關跟機車關都被簡化成用步行就能打了

tomalex, 11F
(′・ω・‵) 原來第一片把對話都按掉了

breezeddd, 12F
X8就三個都有個別動作,X空衝,Z二段跳,A滯空浮遊,

fredcvbgt, 13F
這水凖之高本家都能直接收編了吧

breezeddd, 14F
所以八大三個都要用過一次才能拿滿所有東西...

bloodruru, 15F
這完成度好高

sustto, 16F
x8水母關真滴垃圾設計 超無聊

breezeddd, 17F
原版可是自己重打最多次的關XD

breezeddd, 18F
繞兩圈半沒給到指定傷害量就掛,還要衝要閃要打,

breezeddd, 19F
重點是整關就是跟它耗完進BOSS戰XD

breezeddd, 20F
X8個人不滿的是有好幾關根本只有過去系列八大一半長度,

breezeddd, 21F
太強調3D表現導致原本的耐玩跟有趣點被犧牲掉,

breezeddd, 22F
雖然也跟那時動盪有關,只是就覺得因此沒落很不捨跟惋惜

sustto, 23F
2d闖關遊戲要提高耐玩度 要做成惡魔城 空洞騎士那樣了

Valter, 24F
水母關後來學到一個訣竅就是一定要武器槽練滿再去打 可以

Valter, 25F
開兩次衝刺差很多

sudekoma, 26F
強歸強但是不喜歡那副鎧皮過長的胸部裝甲

roter, 27F
X8的關卡設計很偷 幾關根本都小遊戲底 向日葵塞一堆殺敵評

roter, 28F
分 水母整關搞奇怪視角的3D跟隨射擊 三葉蟲大部分你追我跑

roter, 29F
雪怪機車關 火雞小朋友上下樓梯 認真做傳統關卡的只剩初

roter, 30F
始關和螞蟻螳螂熊貓

bye2007, 31F
同意樓上 不過我還是很喜歡X8 每一關的風格差異很大