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[財經] 玩家數量跌 陸遊戲業挑戰大

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最新2023-05-18 13:54:00
留言48則留言,36人參與討論
推噓27 ( 28119 )
https://ctee.com.tw/news/china/865385.html 近年靠著龐大的人口基數驅動,大陸遊戲產業迅速成長,讓騰訊、網易等業者直接受惠。 然而,受到官方對遊戲限制與人口紅利邊際化, 大陸遊戲玩家數量在2022年出現首次下滑,直接影響業者經營表現。 騰訊等業者除了加速「出海」,也加強技術領域的策略聯盟。 第一財經報導,根據「2022年中國遊戲產業報告」統計, 2022年大陸國內遊戲使用者規模為6.64億人,年減0.33%, 為多年來玩家數量首次出現下滑,且下滑趨勢還在延續。 然而,此一情況在2021年就已出現徵兆, 該年大陸國內遊戲使用者規模為6.66億人,年增僅有0.22%。 除了大陸官方的防沉迷遊戲新規,致使2021年下半年使用者規模下降, 遊戲人口紅利的趨於飽和也是重要原因。 上述因素讓大陸遊戲業者的日子開始難過,以遊戲「一哥」、港股上市的騰訊控股來看, 其2022年財報顯示,該年度騰訊遊戲本土連續四季虧損,海外業務增速放緩。 2022年全年騰訊遊戲業務營收約人民幣(下同)1,707億元,年減2%。 其中本土市場遊戲營收為1,239億元,年減4%。 對此,騰訊高級副總裁馬曉軼表示,靠人口紅利驅動市場的時代已經過去, 現在要尋找不同品類的機會。 不同於2021年一口氣發表60多款遊戲產品, 今年的騰訊遊戲發表會更多強調前沿技術在現實場景中的具體表現。 譬如,騰訊遊戲正在推進跟輝達(NVIDIA)等全球多家廠商深度合作, 嘗試將遊戲引擎和工具鏈打造成一個可以跨團隊、跨公司協作的「連線遊戲」, 讓更多人,甚至人和程式、人和PCG(Procedural Content Generation, 過程化內容生成)技術、人和AI都能一起在虛擬空間中協作, 打造出下一代即時協作的技術方案。 針對當前熱門的AI技術,馬曉軼表示,AI是非常好的創作工具, 在玩法層面,AI帶來的影響可能是跳躍式,而不是漸進式的。 如同當年3D顯示卡剛出現時,最後玩家買單的, 是FPS(遊戲運行時每秒所運行的幀數)這樣能更好利用3D沉浸感、自由度的品類。 https://i.imgur.com/F6zAnjr.jpg
[財經] 玩家數量跌 陸遊戲業挑戰大
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48 則留言

Wardyal, 1F
蠻羨慕他們的民族性 大陸人感覺比起娛樂 更重視工作一點

knight77, 2F
年輕的都不給時間玩了,遲早賠死

D122, 3F
一樓 其實我覺得這不該羨慕

Napoleon313, 4F
[財經] 玩家數量跌 陸遊戲業挑戰大

Annulene, 5F
八成不是樓上有人說的那樣

asdf1944, 6F
太早了,等九點反觀仔上班再貼吧

DreamYeh, 7F
跟AI沒啥關係好嗎 尤其騰訊 根本就盤子手遊大本營 當大

wison4451, 8F
一樓羨慕啥 ?

ARCHER2234, 9F
其實啦,美國人更好騙,共製免洗手遊在就該去荼毒他

ARCHER2234, 10F
們了,太晚開始囉

skyofme, 11F
這種東西本來就不會一直在成長的吧

DreamYeh, 12F
家花光錢 肚子餓著 自然就會離開光了

ARCHER2234, 13F
早就該

OrangePest, 14F
在支那做遊戲動不動就辱華 高層沒打點好光是不發版號

OrangePest, 15F
給你就可以弄死你了 是我也出海

naya7415963, 16F
四樓那張日本跌好多

gaym19, 17F
最能玩的年齡區間都不給玩了 跌正常啊

Napoleon313, 18F
就景氣循環 之前疫情全球遊戲業大受惠 校正回歸而已

gaym19, 19F
他們各種輪班星人那還有時間玩

willytp97121, 20F
中國人是玩遊戲玩得跟工作一樣 各種拼效率衝排名寧

willytp97121, 21F
可作弊也要整個高排位的虛名 不然就是極致數字化哪

willytp97121, 22F
個提升幾%都要斤斤計較

awenracious, 23F
黨有說你可以玩嗎

hank81177, 24F
0.30%也能報

torukumato, 25F
一樓是不是忘了有很多人靠玩遊戲當工作賺錢呢

h0103661, 26F
減少0.3%,還有6.6億,這又是摳腳文嗎

WiLLSTW, 27F
其實可怕的不是降低 而是2020-2022整體玩家數增長列車向

WiLLSTW, 28F
下 這跟世界趨勢不符 然後手遊營收在疫情本來就劣勢 不少

WiLLSTW, 29F
人在家會優先選擇手遊以外的平台

spfy, 30F
一樓是反串吧
我也覺得在反串諷刺
※ 編輯: lolic (223.136.83.164 臺灣), 05/18/2023 08:39:57

hami831904, 31F
民族性(X) 薪資(O)

ackes, 32F
反串吧

DDG114514, 33F
精 神 鴉 片

doomhammer, 34F
對 去工作為俎国盡心竭力玩什麼

tsukasaxx, 35F
北上廣深現在這個模樣 這種人生確實是自己選的

doomhammer, 36F
黨叫你下鄉耕田啊 玩什麼

procaryote, 37F
疫情期間成長太猛,回歸正常產生的落差吧

imz0723, 38F
還想躺平玩手遊啊 都給我去賣肝

gor35764, 39F
主因還是通膨上升導致娛樂開銷縮減吧

hsinhanchu, 40F
電子鴉片業下去,中囯人只需要樣板戲跟刷習近平思想

bobby4755, 41F
只是好奇這數字到底怎估的

cactus44, 42F
很好啊代表他們也必須來海外競爭了

tomalex, 43F
(′・ω・‵) 這人口基數很多了

Yui5, 44F
阿共就不希望你遊戲產業發展太大啊,搞出限遊令讓小孩玩不

Yui5, 45F
了遊戲肯定少掉一大堆遊戲群體了,上班族哪有空天天玩

StNeverRush, 46F
羨慕啥那還不去公司加班在這邊回文

hoe1101, 47F
其實就最大兩廠開始騙不到錢了

taih711788, 48F
黨的

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