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[閒聊] 86-不存在的戰區- 不小心就追完了
對這部有印象是追其它番時當時還會有30秒的廣告
大恩當時從名字和cm介紹上看來,還以為是「被壓迫的主角其實超強、靠著戰功打臉」的故事風格所以完全沒想看
今天找番配飯時突然想看點機器人,意外點開這個後就看下去了
結果看到便當瘋狂發www
好久沒看到這種瘋狂發便當的作品了
蕾娜的聖母心態被打臉後不斷成長也很不錯
最後中間的86五人離開共和國,我還以為真的要換主角群,讓蕾娜和新的86成員展開故事
故事的機設也相當帥氣,主角們來到聯邦後的劇情雖然能猜的到不過也演出的不錯
最後22集那段故意只透過聲音而沒有見到面,害我以為就是要故意營造這種聞聲不見人的浪漫,然後再也沒有交集,讓我想起秒速5公分而急死了
幸好23還是有見到面啊
對這種重逢的煽情劇情最受不了了啊!
一開始以為蕾娜算是志同道合的女「主角」,沒想到和辛是真的有cp的
看完後印象僅次於主角團的應該就是恩斯特大總統了
超狂的好人,為了自己的理想可以犧牲一切的聖母狂人
最可惜的是沒有跟著播出時一起追番吧
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45 則留言
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21C_Chat
Re: [閒聊] 軌跡系列 是哪一步走錯了?發表一下看法啦 出錯大概就是閃1開始 1. 硬要走3D,把原本黏土人優秀的動作戲放棄 2. 劇本為了迎合大眾而媚宅 3. 太多角色堆積屬性而沒有描寫 4. 拆劇本拖劇情發展 5. 社長不斷放話消耗玩家容忍 6. 省成本砍音樂、財報走向而不是
Re: [閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言: : 是說伯德之門能抄成手遊嗎 : 限定五星商法應該是必須的 : 然後隨機骰子+隨機聖遺物 非洲人新滋味 : 一開始送的主角一定很廢 : 只是伯德之門的劇情自由度 : 應該不是手遊可以抄出來的
19C_Chat
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?身為一個心死的軌跡粉 感覺需要跳出來說個幾句 1. 叫近藤閉嘴 2. 叫編劇不要再看輕小說 3. 男女角色人數控制 4. 把那個皺眉苦笑表情給我整個砍掉 5. 回歸最多主角和兩個對象曖昧,最好還是一對一的CP組成 6. 不要再謎語人了,開始
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