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Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代

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最新2022-12-14 02:51:00
留言343則留言,89人參與討論
推噓87 ( 892252 )
說實在,看全球市場我實在感覺不出來日漫被韓漫取代。 看看隔壁中國就好,光海賊貼吧就有一千萬人關注,火影少了一點,也有八百萬人關注,據 我所知,應該沒有一部韓漫有這關注度。 很多人說身邊看韓漫比較多,但就算這樣,歐美還是日漫>>>>>韓漫,光看法國就知道了, 巨人在法國賣爆,漫展人山人海。去看歐美扮日漫角色多還是韓漫角色多? NBA一堆球員都在看七龍珠,Steven Adams愛看海賊,還三不五時就往日本跑、Zion愛看火 影、Lonzo愛看七龍珠愛看到好像還寫了首歌。 講說日漫變成老年人娛樂也很好笑,之前鬼滅紅的時候,還有一堆討論在說給小孩看鬼滅是 否合適,結果現在日漫就變老年人娛樂了?鬼滅爆紅距離現在還沒很久吧?就算不講鬼滅, 今年咒術迴戰、間諜家家酒、東卍銷量都很亮眼,劇場版今年也才一個海賊破自己紀錄的紅 髮歌姬。 以前火影死神相繼完結的時候,我也覺得好像日漫有點青黃不接,但沒多久又冒出鬼滅這種 現象級作品,鬼滅次一級也有我英這種在歐美紅到爆炸的作品,表示日漫造出現象級作品的 能力還是滿穩的。 有人拿J-Pop來比,我是覺得不太一樣,因為眾所周知J-Pop國際化程度一直不怎麼樣,我剛 用Spotify的時候,Spotify甚至還沒有椎名林檎的。但日本動漫國際化倒是做得挺好的,從 手塚大神的年代就在國際化了,台灣老一輩的童年無敵鐵金鋼就是日漫。那些什麼世界名著 動畫的,也在歐美反響不錯,就知道日本動畫那時候內容就很國際化了。 是說就算韓國條漫市場比日漫大,也做不到取代就是了,就像我爸以前看手遊很紅的時候跟 我講過一句這樣的話:「任天堂遊戲以後沒有人要玩了」,那時候是WiiU時代,我信了他的 話,結果到現在反而任天堂迎來比Wii更大的盛世。 商業雜誌嘛,總是要找個炒作標的,日漫已經很成熟了,沒什麼炒作空間了,當然找韓漫來 炒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.22.136 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670896891.A.0A5.html

Re: 回文串

87343
> Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代
C_Chat12/13 10:01

343 則留言

trtrtradam, 1F
好幾年前也會擔心手遊取代家機遊戲 現在來看也只能得

trtrtradam, 2F
證手遊賺很多而已 家機遊戲明年還是一堆要出

HinaGikuYanG, 3F
看看那個3天1000萬

abc12812, 4F
韓漫現在才開始沒幾年 整體銷量是和日漫有落差

handfox, 5F
經濟學人就是英國一個小報啊

abc12812, 6F
但我感覺未來應該會愈來愈多人入坑韓漫 我自己就是

HinaGikuYanG, 7F
日漫就跟老任一樣,IP的力道不是韓漫能比

abc12812, 8F
現在已經對日漫提不起興趣了

abc12812, 9F
五年前有誰知道韓漫是啥? 現在已經被經濟學人寫文章

Koyomiiii, 10F
不看數據 不看日漫 只靠我覺得 條漫水準

abc12812, 11F
就可看出韓漫成長速度之快

HinaGikuYanG, 12F
你的野雞雜誌已經被鄉民數據徹底打臉韓吹

trtrtradam, 13F
我相信韓漫未來還會繼續成長沒錯 但要取代日漫真的是

trtrtradam, 14F
想太多了

DarkHolbach, 15F
美漫都沒被日漫取代了

lavida, 16F
野雞雜誌

nanachi, 17F
韓漫和日漫就是不同賽道的產品 一起成長 互不影響

ooooojon, 18F
韓漫看不到日漫車尾燈是事實,但有些人無端謾駡就超過

ooooojon, 19F
了,多個平台明明是好事

yellowhow, 20F
只要不是完全同性質的東西就不會被取代拉

yellowhow, 21F
當然互相搶客人是可能的,但兩邊都看的也不少

Koyomiiii, 22F
先嗆西恰老人同溫層 劣勢就說不要謾罵 條漫都這樣嗎

DarkHolbach, 23F
多個平台是好事,問題那篇文章就講得好像不是條漫都

DarkHolbach, 24F
是過氣

DarkHolbach, 25F
歐漫一堆藝術漫畫都活得好好的

peterturtle, 26F
因為12歲就 too old 當然是給老年人看的

DarkHolbach, 27F
更好笑的是那文吹了老半天,也沒講出什麼韓漫出來

storyo11413, 28F
日漫是不會被取代 但不用貶低小看韓漫流行起來

Koyomiiii, 29F
好 給過

DarkHolbach, 30F
到最後還是拿BTS、魷魚遊戲出來

arrenwu, 31F
我最近也開始再WebToon上面看不少條漫

Koyomiiii, 32F
看來真的too old==

arrenwu, 33F
我覺得那些人氣高的不少是靠劇情

DarkHolbach, 34F
貶低日漫不就那篇文先開始的

arrenwu, 35F
當然也不是說他們畫的就差,但條漫因為媒介限制,不太能

arrenwu, 36F
像某些日漫用華麗的畫面掩飾鳥到不行的劇情

peterturtle, 37F
條漫的結構很難做出什麼分鏡表現

DarkHolbach, 38F
條漫的分鏡就被那種體裁限制了,因為條漫就是一直往

DarkHolbach, 39F
下走,所以不太會有往上走的分鏡

dorodoro, 330F
取代...那要看內容本身吧?

Yanrei, 331F
但實際上日漫不論在國內或是全球都是持續成長

Yanrei, 332F
那麼你要怎麼證明日漫逐漸被韓漫取代?

paulsama, 333F
笑死,滾一邊涼快

vvbv11280, 334F
韓漫的內容那是真的爛

NiKuKuO, 335F
韓漫跟日漫差別蠻大的吧 根本不同路

flatfish2717, 336F
韓漫的話 那個入學傭兵的分鏡還蠻不錯的 我一直以

flatfish2717, 337F
為條漫動作戲沒辦法那麼出彩 沒想到畫面還是滿驚艷

flatfish2717, 338F

CrossroadMEI, 339F
樓上是倒果為因吧 日漫慘遭真人化多半是因為世界觀

CrossroadMEI, 340F
跟現實世界不同 改編起來會有違和感 韓漫就跟韓劇8

CrossroadMEI, 341F
7%像 真人化哪有什麼難度可言

kendiv, 342F
手遊與其說是電玩不如說是電子賭博遊戲

tweisun, 343F
里番領域可能有

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