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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
18多年累積下來的資料庫就是先天優勢
動作骨架和基本發想不必從零開始就差很多
即使像3代和世界那樣由於系統大改、讓魔物數量劇減
它的豐富程度仍然比同類遊戲高出一大截
另外很多人說GE系列本來也不輸MH
但老卡是用重本在宣傳每代MH
南夢宮對GE就沒這麼用力
畢竟一開始就是跟風MH而出現的IP
為了回應市場需求而做的產品
當認定市場需求沒了,就不會有續作
而且自家也有更好賣的產品
沒理由也沒必要硬去跟別家公司搶生意
類似現象的就是SE的巧可波賽車
一開始就不想和同類型的瑪車打對台
不打算給團隊足夠預算,導致遊戲更爛的惡性循環
還有Fromsoft的魂系也是
造成熱潮後也是一堆跟風作
但那只是為了回應市場需求
沒有人目標是想超越魂系
連南夢宮自己的旗下團隊也是
所以很多都是做一兩作就收攤
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[閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
C_Chat12/03 20:42
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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
C_Chat12/03 22:44
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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
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> Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
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