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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
老實說噬神者真的是好遊戲
雖然同屬共鬥遊戲
但老實說以當年來說
有不少體驗跟設計都領先MH
角色外型跟人設
MH近幾年才慢慢追上來,但噬神者在GE無印時人設就已經極其優秀
角色外型也比MH好看很多
角色能力都在武器上,不綁裝備
提供一大堆時裝給你選擇
劇情就不用說了
噬神者贏
雖然MH基本上也沒什麼劇情
MH世界觀設定很豐富
但ge也不差
音樂各有各的特色算平手
戰鬥體驗方面老實說在2g跟3rd的年代比起來
ge真的屌打三條街
2g跟3rd的獵人根本是殘障人士
ge的機體各種二段跳飛天遁地有夠舒服
但魔物的戰鬥比較有深度
ge的怪高難度就是無腦調數值
不然就是無腦堆數量
單機體驗
mh那年代只有貓
ge那時候就有像現在mhr的同盟任務帶npc出去狩獵的功能了
而且npc ai超聰明超強,補血超精準
子彈編輯系統非常棒
mh現在散彈 擴散彈之類的都是配好的固定彈種
但ge在那個年代就製作出可以讓玩家自由編輯子彈的系統
各種不同的子彈軌跡 特效 彈種 範圍都可以自由製作
光一個子彈系統就能玩到天荒地老
缺點是平衡沒做好,子彈系統過強
強到基本上近戰只是拿來集氣開槍用
怎麼想都覺得這遊戲大有可為
後面幾代自己亂搞搞爛的吧
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[閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
C_Chat12/03 20:42
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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
C_Chat12/03 22:44
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> Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
C_Chat12/03 23:32
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Re: [閒聊] MH在共鬥狩獵作品中屹立不搖的原因?
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