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[閒聊] 關於ヒマリ(陽葵)升不升星

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最新2023-09-23 09:17:00
留言82則留言,43人參與討論
推噓51 ( 51031 )
神名文字這個資源要時刻記得投入時必須謹慎,但適當投資,讓你獲得包含成就感在內的 回饋偶爾也蠻重要的。 這篇寫給那些苦惱ヒマリ要不要升上專二的同學。 底下不討論缺特定角色怎麼辦,我只能給你這張圖。 https://i.imgur.com/sQxp0AK.png
[閒聊] 關於ヒマリ(陽葵)升不升星
也不談沒愛的前提下升到專二以下的情況,你問了我會想彈你額頭。 附上日文名字對照,不一定對,我沒特別記中文名字 ヒマリ 陽葵 アコ 亞子 アル 亞瑠 水着ホシノ 泳裝星野 ツバキ 椿 正月フウカ 新年風華 マキ 真紀 アカネ 朱音 ミカ 彌香/未花/咪卡 アズサ 梓 ウイ 憂 ココナ 心菜 コハル     小春 ムツキ     無月 那麼先來看結論吧。 TL;DR 問。 不只ヒマリ,這個原則通用於所有角色,只是本文注重在ヒマリ身上。 但也不是只問一句ヒマリ升不升專二,只問這樣子通常過沒多久就會問重複的問題。 以總力戰來說,說出你接下來想要在那個總力戰做什麼(爭二檔/打通ins/ins一隊過關/拚 一檔) 列出那個總力戰預計要用的角色(包含借的) 列出你可能的升星人選 ... 通常到這裡為止人家就能回答你了。 本文開始,你自己要怎麼判斷? 答案就是看人家打的影片,記得要看自己預期的目標,假設只想打過extreme難度就好, 去看拚一檔的影片反而會妨礙判斷。 看完幾個影片,如果發現大家都拿著專二ヒマリ,那你接下來就應該去觀察一下,例如打 手開兩次ex技能的時間點,是不是需要ヒマリ專二多給的2.47秒。 簡單來說,就是主輸出能否在13秒內完整輸出兩次ex技能, 不行的話就要開始考慮把ヒマリ拉上專二。 底下稍微扯一下回c的東西,不建議跳過,因為願意看這閒聊的你應該會想知道1500神名 碎片花了之後到底能幹什麼。 不如說跳過的話上一頁比較快,反正結論我寫在上面了。 Prerequisite 每個學生提供700回復力,隊伍最多6人 cost每秒回復量 = (700*6)/10000 = 每秒回0.42cost ヒマリ的SS buff加上後,cost每秒回復量 = (700*6+700*6*0.202)/10000 每秒回 0.504cost 好了,那麼用幾個組合看一下上面提到的13秒內完整輸出兩次ex技能 是什麼意思 (一) ミカ/ウイ/自由(2c)/自由 アコ/ヒマリ 開技順序 ウイ(ミカ)→存到10c之後ミカ→アコ(ミカ)→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→ミカ 黃字的部分總共消耗14cost,需要的回復時間 = (14-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000) = 7.92秒 (二) ミカ/アズサ/自由(2c)/自由 正月フウカ/ヒマリ 開技順序 正月フウカ(ミカ)→存到10c之後ミカ→ヒマリ(ミカ)→自由(2c)→正月フウカ(ミカ)→ ミカ 黃字的部分總共消耗13cost,需要的回復時間 = (13-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000) = 5.94秒 (三) アル/ツバキ/ココナ/水着ホシノ 正月フウカ/ヒマリ 開技順序 水着ホシノ→存到10c之後アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→ココナ→アル 黃字的部分總共消耗16cost,需要的回復時間 = (16-10)/(((700*6+684)+(700*6+684)*0.202)/10000) = 10.22秒 (四) アル/ムツキ/コハル/ツバキ アコ/ヒマリ 開技順序 存到10c之後アル→アコ(アル)→ヒマリ(アル)→コハル→アル 總共消耗17cost,需要的回復時間 = (17-10)/((700*6+700*6*0.202)/10000) = 13.865秒 上面幾個例子的秒數結果,只要大於13秒就是ヒマリ原有ex維持時間不夠。 把(四)拿來跟(三)做比較,在只有ヒマリ替cost迴轉加速的前提下,三號位跟四號位的 ex cost只要在3以上,ヒマリ未開專二前buff提供的時間就不夠了。 但至少大部分組合看起來13秒內要放完一輪技能很有餘裕,對吧? 很遺憾,上面舉的例子是假設能夠立刻對目標輸出的場合, 中間沒有任何因素浪費剩餘的時間,並且是存到10cost才開始攻擊。 你實際上會遇到其他狀況造成buff時間被浪費,可能包含但不限於 1. 進入轉場階段,角色移動中 2. 王的暈眩條累積滿了而進入暈眩,你希望輸出能有效轉換成暈眩條 3. 你無法存到10cost才動作 4. 小兵因為各種原因還沒進你的射程內 5. 角色還在ex的施放動作中,結果有幾下輸出已經超出了buff的持續時間 都會讓你都不一定能夠立刻接著輸出。 還有,實際上除了auto開技,你一定會稍微浪費零點幾秒點技能,另外像是特定的王會用 技能妨礙你開ex技能,思考時連那些因素都要想到。 考慮下面的例子: (五) ミカ/ウイ/マキ/アカネ アコ/ヒマリ (來自 #1aALdWWS,大蛇總力戰) 參考影片 https://youtu.be/2OS7tX-540U?t=38
除了開技順序,要考慮上面提到的第三跟第五種狀況,以第三種狀況而言,在9cost就要 開技能,你存到10cost才攻擊,大蛇就會落跑,詳細原因文章裡有,大概啦。 放慢動作看,ヒマリ的ex時間會在2:05:9~2:05:8施放,也就是會在1:52:9~1:52:8的時間 結束,但是ミカ攻擊的最後一下在1:52:2左右才生效。 少這零點幾秒的buff時間,會使得這個軸失敗,你要打的時間可能會硬生生多個十秒以上 。 不管清怪速度跟你手速的因素,有些狀況下輸出的時間一定會超過十三秒,所以想跟上面 影片做一樣的動作,除了運氣外,ヒマリ專二是必要條件。 還有其他沒有假設的組合,但我同樣不想讓這篇文章變得不像是閒聊,所以點到為止。 雖然上面扯了一坨廢話,但總之就是你並非對ヒマリ有愛,也沒有要搞什麼極限拚分或其 他偏極端狀況的話,神名就留著吧。 即便是目前日版的總力戰最高難度,也沒有一定要ヒマリ專二才能過, 當然你想造福朋友也是ok。 要拉到專二的話,等當次總力戰的攻略影片出來,你發現有必要的時候再升星就行。 我自己通常是不講這類事情,因為主觀而且容易起爭執。 這次是因為某種程度上能相對客觀的描述ヒマリ拉到專二的差異所以就試著寫了,如果哪 邊有問題再告訴我。 資料來源 5ch 日版維基 ブルアカ攻略きりはch -- ~你不可不知的好色龍分身總集~ https://i.imgur.com/4Df5ymq.jpg
[閒聊] 關於ヒマリ(陽葵)升不升星
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82 則留言

anpinjou, 1F
推 雖然我升了
沒事,升了至少到目前為止都是穩賺不賠 人在做某事遲遲無法下定決心時,會需要有個助力在背後推一把或者拉住 這篇定位就像那個助力,所以才說是寫給煩惱的人用的

mapulcatt, 2F
升了也沒差吧 絕對是值得的投資

surivnoir, 3F
出場率100趴 容錯率提升 躺得更舒服

doraemon3838, 4F
讓她升!讓她升!

shane24156, 5F
升 因為我婆ㄨˊㄐㄧㄚˋㄉ

sunlockfire, 6F
推!雖然我躺平黨(X

a3221715, 7F
我讓她生

wedman, 8F
推推

zseineo, 9F

billy791122, 10F
遲早要升何不現在升

disciple2, 11F
要認真打總力的玩家沒有其他選擇,直接專2

gn01370926, 12F
讓她生!讓她生!

RanceTsai, 13F
太長 直接讓她生就完事了

egg12314, 14F

killme323, 15F
所以我正常是說升了可以用很久這樣

wu5834, 16F
專業 我的意見是 假如抽到五星就升 無課三星就好

fman, 17F
推~我原本猶豫現在看起來還是會生吧

killme323, 18F
不過最近借專二的情況越來越多(自己持有打手

wu5834, 19F
重點是無課&月卡黨的神名有限 所以輪椅專二的順位很後面

disciple2, 20F
有能力培養好自用還是最好,最常碰到的情況就是,預想

disciple2, 21F
自己只要借一人,結果到時候發現至少要借2人以上

killme323, 22F
也可以看助人狀況 如果有超大腿好友每次都放專三打手

disciple2, 23F
輔助通通適用,除了自己愛角外平時先養起來絕對不虧

disciple2, 24F
現在不養,下次總力就後悔,依照人類的尿性後悔完還是

disciple2, 25F
不會養XD

bheegrl, 26F
鐵打的輔助你不升,那你要升啥,有建議嗎

disciple2, 27F
升我婆!

anpinjou, 28F
好友全放輸出 我還不如顧好其他 然後輸出抓大腿就好

bheegrl, 29F
恩啊,放T0輔不升我就沒看懂

anpinjou, 30F
借串問 我亞子一直留在三星 這角色升上去值得嗎?
如果是以一檔為目標的話可能要拉到五星,其他狀況暫時不用 主要要她的支援值還有補量。 想升但不確定要升到四星還五星的話就開著參考的影片,同時實際去模擬難度打打看, 影片當中的角色會因為亞子的補量而存活但你的不行,就拉到四星 四星還是活不下來就拉到五星,可以試試看這樣做 lol

watermelon92, 31F
為了100碎 結果井了是不是虧爆

watermelon92, 32F
是不是還是別省這神名
這得從你已經累積幾抽開始問起 再來是完全無課 微課還是中課以上 你在總力戰想要領到哪一梯次的獎勵 你打算為了下次總力戰跟pvp投注多少神名,剩下的神名還有多少 最後是看著日服之後出的卡池,二周年之前有沒有想要用神名升星的角色 算一算神名還剩1000以上的話可以考慮井出來,但這可能會讓你神名存量吃緊。 井出來對我而言就是四星陽葵去拉到專二要考慮什麼的意思 照這個流程想想看如何? 還有如果累積抽數在100以下,而且不是中課以上就建議別去井了 100~140抽...問問置底吧,這我不好回答。

disciple2, 33F
亞子可以先三星滿技就好

gm3252, 34F
推,我也讓她生了

ccccccccccc, 35F
那肯定是要讓他生啊

sustainer123, 36F
只抽到四星呢?三星我就不生了 四星有點猶豫
請參考我在上面的回答,從總力戰想領哪梯的獎勵開始看

a3221715, 37F
我也四星 反正現在還在躺二檔

a3221715, 38F
凹高難肯定是質變

exploet, 39F
(′・ω・‵)剛井出來就硬吃1500生了
對,目標一檔而且已經140抽了那就補六十抽多拿碎片出來吧 陽葵早點專二也比較舒服 假設你在這池補60抽,剩下44000石 不考慮活動加速的情況 現在開始到正月活動之前還有一個多月的時間,正月活動到兩周年則又隔了一個月 石頭別碎太兇,要補回兩井的額度(4000石)是綽綽有餘了 至於你說的mika正月兩隻都要,我不清楚是 mika+正月兩隻 兩邊都要,還是 mika+(正月風華或正月羽留奈) 兩邊都要 下面你是不用太擔心,上面...問彩奈吧

disciple2, 81F
可以
※ 編輯: boluobread (220.137.41.73 臺灣), 05/24/2023 18:45:19
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 09/21/2023 17:50:13

boluobread, 82F
因應國際服總力戰時程編輯一下內文,主要是部分角色

boluobread, 83F
ex整套所需時間偏長,可能會超出buff時間的部分

boluobread, 84F
因此上述提到的總花費時間其實不完全正確

boluobread, 85F
只是因為ex所需時間加上之後仍然在13秒內,所以最終

boluobread, 86F
就當沒問題吧。 想自己算的人要稍微留意一下

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定期記錄一下,但是舊的沒更新XD 前提 1. 這不是評價,是使用經驗,偏簡易感想那類的東西 2. 本人的主觀意見偏多,斟酌看 3. 因為個人因素所以內容偏向總力戰/大決戰 4. 總力戰/大決戰標準:基本上是ins以上,不包含堆屍 上次應該是
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