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[閒聊] 關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)

留言107則留言,22人參與討論
推噓21 ( 21086 )
到現在依舊說不出這個要打三次但打完就可以掃蕩的制度是好是壞, 或許就這樣繼續觀察也不是壞事。 骨子裡就是總力戰2.0 當大決戰的torment裝甲形式不同於總力戰的時候才可能會額外用一篇文做紀錄吧, 其他割愛。 輕甲重甲基本上就那幾個組合,でにき 已經很好的講解要怎麼做了。 作為二周年入坑的人能玩成這樣真了不起。 重甲(ins) 水着ウイ不要被挑釁到,其他看猩猩的安定值。 https://www.youtube.com/watch?v=cToxhVt7Im8
輕甲(ins) 爆擊越多分數越高...恕在下不奉陪。 https://i.imgur.com/RES2hm7.jpeg
[閒聊] 關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)
搞過一次就不會想再來第二次了。 https://www.youtube.com/watch?v=B2fIGcoizxw
ns+ex四次全爆並且傷害上振れ(安定值檢定成功)會直接進p2 でにき傷害差一點所以打算補バニートキ的ex,但下一發アル的攻擊直接進P2 這兩c算浪費了。 不用水着ヒナ的話用ツクヨ也行,同樣是看ns+ex四次攻擊 感謝推文指正不用管嘲諷,記錯了冏 但會因為紅壽司嘲諷的關係慢個幾秒,處理得當一樣摸得到2600以上, 請參考推文。 神秘(tor) 由於大決戰可屯票的關係,以往會放一點TL出來的最上位勢這次幾乎不見蹤影, 說不定會變成常態。 似乎上次的黑白就有這個傾向,但這次更明顯 打法シルル有很詳細的教了,可以先看看他的影片 https://www.youtube.com/watch?v=ZuL2wa0Aguw
下一個是我用東拚西湊的拼裝車錄的TL 模擬的時候第一隊大概都在5~10內打完,正式來就動不動20~30分... 難得過一次就能掃蕩的機制,所以最後只用模擬玩玩。 https://www.youtube.com/watch?v=lKCMBSIdbLc
P1前面做一點改動可以摸到剩兩三百萬的樣子 另外加載さん剛剛有傳一個2:50收掉P1的TL,不過我沒興致繼續試了XD P2流程蠻固定的,排隊上去跟機器人換血,最後ヒナタ炸一炸收工。 最後是昨天在他處提到的,鯖スラッシュ雖然會在攻擊前把盾消去,但實際上有兩 個禎數可以讓你補盾吃攻擊的技巧: https://twitter.com/a/status/1715389863460241586 懶人包,我沒真的下去玩過所以是理論。 https://i.imgur.com/X0Xgh3m.jpeg
[閒聊] 關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)
大概就這樣。 -- ~你不可不知的好色龍分身總集~ https://i.imgur.com/4Df5ymq.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.39.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1697950510.A.243.html

107 則留言

※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 12:55:38

zseineo, 1F
好事啊 7>3而且你不用從NORMAL往上打

zseineo, 2F
所以不是7 應該十左右吧
※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 12:58:27

kaseno, 3F
比起來我比較不喜歡大決戰 直接做成不同防禦總力排程就好

boluobread, 4F
確實,不用從normal往上打這點蠻不錯的

vsepr55, 5F
優點是大家獎勵一樣爛,四檔玩家都沒有剝奪感了

boluobread, 6F
會有開頭那段話是日前看了一般さん的影片後的想法

boluobread, 7F
比起自己的意見我更樂於觀察其他人的看法 lol

CandyDollLuv, 8F
我比較希望 ex 以下只要曾經打過一次,之後不管開

CandyDollLuv, 9F
幾次都能直接掃蕩..每次都要重打覺得很麻煩..

DorkKnight, 10F
獎勵爛很好啊,說不定我可以偷偷在大決戰收完一輪獎

DorkKnight, 11F
盃後就去當休閒玩家不汪了XD

rockman73, 12F
重點不是就是要發幣讓大家資源好過一點嗎

rockman73, 13F
大決戰商店跟購買次數沒更新以前真的是東缺西缺

runacat, 14F
反正就躺ins二檔,只是就可憐以後的新手

runacat, 15F
靠總力幣換角色週期變長

runacat, 16F
大決戰藍幣目前唯一能換的角色又很微妙

kaseno, 17F
@rockman73 但是本來總力給的資源量比月更總力大決戰多

zseineo, 18F
現在的換法BD NOTE是比以前多的 秘傳我忘了

zseineo, 19F
變少的就神名 所以有差的就梓春小綠還沒專三的

zseineo, 20F
精確一點 神名能換的量也沒變少 但單種紫幣變少了

vsepr55, 21F
大決戰能換的角色一擺出來就知道要開始摳了

Innofance, 22F
大決戰我就蝦七八亂打,反正第一名跟19999名獎勵一樣

Innofance, 23F
,不要掉出一檔都好說
※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 16:12:08

tsubasa0922, 24F
原來能躲嘲諷嗎,一直以為是前排必嘲

DeeperOcean, 25F
大決戰就算只拿四檔都不會怎樣,也就差一些幣而已

boluobread, 26F
躲嘲諷的方式有兩種 1.用cc技能中斷紅壽司的動作

boluobread, 27F
2.角色本身有一點cc抵抗值,配上髮夾那魔性的cc抵抗

boluobread, 28F
增加,會有較低的機率讓角色躲掉嘲諷

boluobread, 29F
日後國際服市街地壽司大決戰開打的時候,重甲就同樣

boluobread, 30F
有個TL是要骰沒被嘲諷,很煩

tsubasa0922, 31F
原來如此難怪一直吃嘲諷

surivnoir, 33F
輕甲阿魯刀是不用凹嘲諷的

boluobread, 34F
真的耶,我記錯了,抱歉
修正關於輕甲TL的敘述,感謝指正
※ 編輯: boluobread (220.137.39.117 臺灣), 10/22/2023 17:58:16

gm3252, 35F

boluobread, 37F
補一個3821的影片,正月カヨコ的練度是專二

danny521248, 38F
我覺得大決戰把限時10連改成永久10連就會是個好活動

danny521248, 39F
希望之後商店能加一些實用角碎片,提升大決戰價值

boluobread, 104F
輸在ins而且是看爆擊跟安定值的話真的會很不甘吧...哎

boluobread, 105F
前幾名的人押票不打是要藏編成,不是要當西索啦XD

boluobread, 106F
插播一下韓服的眼球排名首位(應該是吧)的影片

boluobread, 107F

boluobread, 108F
當時在編成中看到シグレ很驚喜
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 10/24/2023 14:19:06

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這篇主要是紀錄把前一個花瓣爆炸瞬間的傷害注入到下一個花瓣上, 直接把下個花瓣累積傷害充滿的過程。 會想到這樣做的原理不知道是不是從壽司戰隊得到的經驗 利用大寶劍破盾的間隔重新上盾 #1bDAik93 至少我當下完全忘了這回事... 回到正題
Re: [閒聊] 未來視閒談
定期記錄一下,但是舊的沒更新XD 前提 1. 這不是評價,是使用經驗,偏簡易感想那類的東西 2. 本人的主觀意見偏多,斟酌看 3. 因為個人因素所以內容偏向總力戰/大決戰 4. 總力戰/大決戰標準:基本上是ins以上,不包含堆屍 上次應該是
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