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Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關

最新2023-12-06 12:50:00
留言161則留言,17人參與討論
推噓33 ( 330128 )
借個文來騙點p幣,內文個人意見偏多所以加減看吧。 這王雖然是新出的但在我心中好感度已經掉到跟ゴズ同個等級, 跟貓有關的總力都一定要這麼北七就是了。 (個人認為目前最搞的是市街地ホド) 攻略前文有了不多描述,主要是記錄一些現象。 不是所有資訊都驗證過,如果有問題的話再麻煩告訴我 Q: 如果中混亂的同時血被補滿了會有什麼效果 A: 頭上的混亂icon雖然消失了,但該角色還是會對著自己人打 Q: very hard難度的380萬是怎麼摸到的? A: https://i.imgur.com/TPEa5bq.jpg
Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關
開玩笑的,基本上我不太覺得手機辦得到,能辦到算你厲害。 總之就是在p1轉場到p2,然後p2轉場到p3(幾乎一瞬間)的時間內, 瞬間取消auto然後再按一次auto。 時間有多短? 底下影片參考看看。 https://www.youtube.com/watch?v=1TTIhiU-Cps
Q: 之前打vh/h的難度時,偶爾會有王剩下2滴血然後卡在p2不轉p3的狀況,那是什麼? A: 我想大概不少人知道了,王從p2轉場到p3的條件是血量剩餘10%以下 這時候如果在轉場的同時暈眩條累積滿了,王的行動會是 停在p2跑完那段暈眩(20秒)再轉p3 用文字大概不太好說明,看下面影片。 https://www.youtube.com/watch?v=K18gEj_XngE
一旦成功就能在這段時間繼續輸出,至於好不好...應該算好吧。 是不是bug? 不曉得。 https://i.imgur.com/TqG48BB.jpg
Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關
Q: 這次怎麼這麼多人擺愛角上來尾刀王? A: 應該更多人知道這點,總之就是在王退場時撤退換任何人上去都有這個效果。 雖然會多那一咪咪時間不過完全無所謂。 Q: クロカゲ的暈眩條集滿之後,分裂出來的四個片鱗會不會繼承 debuff? A: 不會。所以キキョウ的ex記得看狀況保留到王進了暈眩狀態才使用。 如果還有什麼好奇的事情可以問問看,我會就我知道的範圍回答。 大概就這樣,麻煩這隻臭貓一年內都不要再出現。 這兩個貓貓總力王乾脆一個改名叫クソハゲ 一個叫ゴミクズ好了。 -- ~你不可不知的好色龍分身總集~ https://i.imgur.com/4Df5ymq.jpg
Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關
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Re: 回文串

33161
> Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關
BlueArchive12/04 15:42

161 則留言

killme323, 1F
單純過關ins簡單(只要你弄得到高專水花)

killme323, 2F
但講真的打起來比goz賭爛
地面噴出來那個眼球跟凹迴避很*障

kay00077, 3F
所有總力戰我最賭爛的是黑白
有玩國際服嗎?到時候大決戰爆發可以慢慢享受

yellowhow, 4F
有會死人的隨機都很肚爛,但沒有就是捲上加捲
隨機是壞文明 而且我想不會因為有隨機就不捲這件事啊w

gn01370926, 5F
原來Goz是貓喔 我一直以為是狗 (゚∀ 。)

zseineo, 6F
goz的原捏他是柴郡貓的樣子

mapulcatt, 7F
goz原型是柴郡貓啊

blackserana, 8F
不是貍貓喔? (′・ω・`)

tomalex, 9F
(′・ω・‵) 太強

tomalex, 10F
西方不會捏狸貓吧

sunlockfire, 11F
看那個逼機的笑臉就是捏他柴郡貓沒錯啊@@

tomalex, 12F
Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關

blackserana, 13F
原來如此 (。ω゚)

killme323, 14F
換成航線的柴郡打起來就不會那麼賭爛

tomalex, 15F
(′・ω・‵) 艦B的直接在床上打總力了
我已經沒有了,別榨了(

yst8577, 16F
ホド最糞 眼球第二
都忘了眼球,也是極糞的那一邊

disciple2, 17F
Bug那個P2黃條滿不轉p3我有遇過,但可遇不可求
以目前一部分的上位編成來說 1.第一隊血要削得夠多,否則第二隊要補更多傷害 舉個例,如果第一隊削到剩下1600萬左右, 第二隊要觸發這個動作,根據TL變化,事前可能要多補一發水着ハナコex 2.用ユカリ一口氣炸進去,所以前排點開很多都帶著ユカリ,イチカ... 我沒養,但可能有點難辦到 3.事前存的cost不夠多或許不會比較快,但通常不會發生吧 大概這種感覺
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 12/04/2023 17:53:29

surivnoir, 18F
hod打一打真的只有噁心 其他boss打完都有成就感

boluobread, 19F
hod大概就是大家一起呷賽(指torment難度)的概念

boluobread, 20F
不過如果是hod大決戰然後神秘跟輕甲跑去挑戰2777TL的

boluobread, 21F
那就是吃三次吃好吃滿

ging1995, 22F
還是氣墊船好玩 機制有趣而且番茄很簡單也不太需要凹

boluobread, 23F
氣墊船真的好玩,各種組合都能用

boluobread, 24F
sorry,1600萬那個舉例也吃ユカリ的練度,少提了這點

kaseno, 25F
黃條滿沒轉P3就前面打的傷害不夠多啊 我常發生 (ry

killme323, 26F
boss暈那段期間水花噴爆不爆影響太大

blackserana, 27F
不是聽說貓暈的時候必爆嗎?不過就算必爆,也是還有

blackserana, 28F
安定值要骰啦

tribeswf, 29F
看人家打那個暈的一噴五百萬 我一噴200多300 ???

tribeswf, 30F
難怪人家打5500 我只有打4800 哭阿
最終能打掉5500萬其實已經是可遇不可求的等級了 畢竟事前狀況看起來再美好,アツコ沒閃掉大招或者有人中混亂 基本上都是要重打 稍微提一下,這是我在模擬中打過最好的狀況 https://i.imgur.com/xVQFcCu.jpg
Re: [閒聊] クロカゲ貓鬼Torment通關
實戰有一次應該能打掉5450萬,結果最後兩秒ハナコ被上了混亂... 基本上01:02那邊クロカゲ衝刺動畫當中時看一下血條 194~195條可能是最理想的,193不太確定,192大概要重打,打太多 接下來就是燒香拜拜環節 1.アツコ閃掉大招 2.水着ホシノ不要被燒死 3.不要有人混亂 4.就算被混亂也不是打手,技能來得及開完,打手不要被混亂仔打到退場 5.水着ハナコex上振れ 嗯...仔細看好像比ゴズ還糞

tribeswf, 31F
他不是骰1次安定值 是同時骰十幾個單位的安定值
水着ハナコ會成為下一個ビジネス絆的對象吧
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 12/05/2023 09:40:56

kaseno, 32F
我打比較高大概就5100左右 多墊幾隊比較省事

killme323, 33F
承傷靠賽真的很屎

killme323, 34F
我打個比方就像黑白p1

killme323, 35F
然後你無法閃炸彈 你得靠賽讓炸彈不會一次兩顆丟同人
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 12/05/2023 10:17:25

boluobread, 36F
高度懷疑這次搞出眼球機制跟黑白ins炸彈的是同一組人

kaseno, 37F
我覺得它們可能根本沒預想玩家會拉泳叔上來打

kaseno, 38F
官方想法大概是 我們出震動全餐 有AE有破甲練到專一輕鬆打

kaseno, 39F
玩家 打它娘親就好 回血只要不死人就行 往死裡打

mapulcatt, 172F
後面20分想打穩 威壓值開搞 打個四五場沒過就掉票了

kaseno, 173F
對上位勢來說那些黃幣紫幣也只是順便啦 掉票就掉票

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Re: [閒聊] 未來視閒談
定期記錄一下,但是舊的沒更新XD 前提 1. 這不是評價,是使用經驗,偏簡易感想那類的東西 2. 本人的主觀意見偏多,斟酌看 3. 因為個人因素所以內容偏向總力戰/大決戰 4. 總力戰/大決戰標準:基本上是ins以上,不包含堆屍 上次應該是
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