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[閒聊]關於大決戰 壽司戰隊(カイテンジャー)

留言149則留言,12人參與討論
推噓25 ( 250124 )
應該短期內都不會再針對大決戰做紀錄了XD 之後應該會轉成否放為主,torment不提,連insane都得搞這麼瘋狂的TL 真的累死人。 因為過關的影片已經很多了,所以這次的內容就直接以目前部分人 可能在使用的幾個TL(以重現率來說我很不想這樣稱呼)為主做紀錄。 重裝甲(insane) https://youtu.be/xC_IV4vMZMw
還好沒有人真的去搞一個打黑色戰隊的TL出來。 "只"拚你放技能手速、機器人行動跟ミカ安定值,乍看之下很容易, 但是是最快15分鐘出分,絕大多數人得弄個四五張票才可能出現的奇蹟TL。 原因是p2的安定值要求極為嚴苛,ミカ絆50只是基本,後排兩隻最好拉到專二以上, 不然這個TL重現率實在太低了。 追記:ミカex第一下有沒有吃到アコex的加成非常關鍵,但是手機跟平板要操作的難度 很高(操作過程請看推文) 個人意見認為真的想拚這個TL請用模擬器吧。 特殊裝甲(insane) https://youtu.be/P7FIJngSG_Y
2603以上的主流組合好像是サクラコ,但我只有專一所以就沒試那邊了。 這隊的上限大概在2603.8~2603.9,你打得出來本次神秘前十大概就有你的位置。 當然難度極高,大概比下面的torment一隊收(不求3930)還要困難很多。 先是p1,運氣不好你可能試個半小時都試不出東西。 完美的撤退時間點應該在2:48:033,記得目測到這個排列組合下,最後一次造成傷害 的時間點在2:48:067。 再來是p2,ヒナタ要求的爆擊次數是令人絕望的12/12(如果安定值骰得夠高就11/12) 在這之上你可能也得祈禱ns+打得夠痛,機器人不要亂開盾... 看看就好,這基本上不能稱作TL,比較像亂搞。 竟然真的有四個人打過了,26039040也是本次榜上特殊裝甲最高分。 輕裝甲(torment) https://youtu.be/mTDhjrlNTyA
難得記錄到的一次,這場如果最後我沒有發呆而是盯著血條看的話有機會3930。 首先是給手機派的,水着ホシノ第一次開ex的時間盡量控制在(2:37:3~2:37:0) 之間,這樣你會有比較充裕的時間慢慢喬ドヒナ的射線位置。 p1壽司戰隊第一次位移的時間會根據ツバキex的速度,微妙的產生正負0.1~0.2秒的 落差,千萬不能完全照著影片的時間來丟ドヒナex,有可能會打空。 綠色壽司在慢動作下的時候,往前踏出一大步的七八成步伐大概就是發射時間。 然後一隊收基本上就是爆擊遊戲跟ツバキ生存遊戲,基本上會搞人而你可以盡量控制的 是後面,主要就是調整ツバキ前兩次開ex的時間。 以我的練度來說(LV90、5M7M、T898),把開技時間點控制在 (2:17:7~2:17:6 / 1:59:3~1:59:2)的話 這樣做可以讓ツバキ後面在重新裝彈時剛好對上p2機器人的機關槍,大幅提升存活率。 如果ツバキ太早被送下去 -> 因為cost迴轉速度不夠,這場失敗的可能性很高。 如果ツバキ殘餘血量太多 -> p2ナギサ跟正フウカns通通打斷,剩下燒香。 另外留意一下(ツバキ有成功離場)的前提下,ナギサ的ns不要打斷,也不要刻意延後。 只要一延後,ナギサns就會往キャンハレ飛過去,這樣可能會讓水着ホシノ 莫名其妙退場。 https://www.youtube.com/watch?v=_QOnW1YVGcI
非多數人使用的一隊過TL,我不清楚重現難度怎麼樣,但大概不容易吧... 大概就這樣,我比較好奇しおしぶ或者clear clipse跟セカンドインパクト 有沒有端新東西出來,不然這次真的... 就是運game,でにき7張票燒完沒半次一隊收真的是衰到極點。 以上。 -- → kudoshaki:基本上你擺一艘高等潛艇/驅逐/輕巡,對面也是能刷閃 06/07 23:36 → kudoshaki:而且還有精液值,比起放6艘LV1好多了 06/07 23:37 → kudoshaki:.......經驗值............................... 06/07 23:37 推 DorkKnight:TEST 經一直 UCCU 06/07 23:47 → StellaNe:TEST2 而且還有鯨一直 06/07 23:47 → DorkKnight:有精液直....啊(艸) 06/07 23:48 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.31.169.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1708413166.A.55F.html

149 則留言

※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/20/2024 15:13:44

boluobread, 1F
輕裝甲少紀錄了一點東西,晚點補上。
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/20/2024 15:19:56

ging1995, 2F
INS 2601擺爛了 晚點再凹看看番茄一刀

yst8577, 3F
這次好像沒有藏分了 都被中國人玩出來了 大公開時代

yst8577, 4F
ぽんもみ說他本來在藏サクラコ 結果中國玩家直接秀在榜上

boluobread, 5F
應該是上一次室外神秘的關係? 記得最後也是サクラコ成

boluobread, 6F
了關鍵

boluobread, 7F
但不管怎麼說,大決戰能一次比一次搞心態真的蠻厲害的

boluobread, 8F
我原本以為上次黑白重甲跟特殊甲就夠猛了,這次竟然

boluobread, 9F
能搞得差不多噁心
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/20/2024 16:49:31

boluobread, 10F
補上第一次位移時要注意的事情,那邊的秒數差很容易造

boluobread, 11F
成ドヒナex打空

yst8577, 12F
貫通那個 ぽ先說第一下能吃到アコ 我回頭看錄影發現我都

yst8577, 13F
差一幀…

killme323, 14F
那個要放一倍速大概4.8~4.9C放

killme323, 15F
稍快第二下可能吃不到 稍慢第一下吃不到

killme323, 16F
反正隕石下去看到hp>22條我是建議re

boluobread, 17F
第一下就能吃到手速是要多快...

killme323, 18F
應該是只說最後那顆殞石?

boluobread, 19F
交給你們打,手速的事情我是真的沒辦法了
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/20/2024 17:00:04

yst8577, 20F
但是吃到了就多10萬傷害 剩一張票晚點練習一下再打

killme323, 21F
我自己是40絆mika 整個軸最大問題其實在p2機器人搞你

yst8577, 22F
是反手アコ 但是整個EX都有吃到buff

boluobread, 23F
補上特殊裝甲p1撤退的時間點

boluobread, 24F
原來是アコ先上? 那這聽起來還有辦法

killme323, 25F
歐我是用夜貓六天前的那個軸

killme323, 26F
這打法也太多

yst8577, 27F
就文中那個TL 26023

yst8577, 28F
然後改一下配置比較好 ミカウイ水ウイハレ

yst8577, 29F
先放ウイハレ再放水ウイ ハレ會去上面的掩體 這樣吃紅色

yst8577, 30F
機關槍也不用RE

yst8577, 31F
ミカアコ可以7C就放 雖然シロコ會晚點上 但後面會多一發

yst8577, 32F
普攻 而且王會比較早跪下 但不知道傷害會不會掉

boluobread, 33F
對耶,我都忘了誘導ハレ掩體這件事

boluobread, 34F
明明特殊裝甲還記得的,到重甲就只想著讓ミカ揍人

boluobread, 35F
感恩,等等再來試試看

boluobread, 36F
早跪下這點聽起來太誘人了,很多時間點都是機器人在那

boluobread, 37F
開盾開機關槍之類的,大感謝
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/20/2024 17:16:54

yst8577, 38F
我也是剩一張了才看到ぽ先在說 7C那個是看加載的影片

iceXD, 39F
恭喜1刀tm,雙陽奈的編成我一開始也有拿來打兩刀用,但沒想

boluobread, 148F
代打->多數人共同持有帳號,我不曉得官方對這一塊的

boluobread, 149F
定義,不過感覺除了像前幾天的pvp空城計之亂等級以外

boluobread, 150F
都會睜一隻眼閉一隻眼吧,連用巨集都沒處理了

nozomizo, 151F
TL是啥

boluobread, 152F
用巨集的話貫通2602.3TL瞬間變easy mode lol

boluobread, 153F
TL=time line,軸的意思

boluobread, 154F
當然以我個人的角度來講,找代打這個冠軍就有種摻水感

nozomizo, 155F
感謝
※ 編輯: boluobread (61.31.169.97 臺灣), 02/21/2024 18:39:40

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Re: [閒聊] 未來視閒談
定期記錄一下,但是舊的沒更新XD 前提 1. 這不是評價,是使用經驗,偏簡易感想那類的東西 2. 本人的主觀意見偏多,斟酌看 3. 因為個人因素所以內容偏向總力戰/大決戰 4. 總力戰/大決戰標準:基本上是ins以上,不包含堆屍 上次應該是
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