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[心得] Prey

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最新2023-10-08 15:22:00
留言23則留言,20人參與討論
推噓18 ( 1805 )
很優秀的太空生存遊戲,通常這類遊戲大多會加上恐怖, 比如說像《異形:孤立》那樣,靠無法輕易打死的外星人、有限的工具/彈藥、 來增加你的求生壓力。不過這款很佛心的沒有這樣做; 如果異形孤立算是恐怖叢林的話,那Prey就算可愛動物區吧(笑)。 雖然一開始怪物打你都滿痛的,但隨著後來你能力強化, 像你也可以用怪物的能力炸人家啦、或者利用各種機制加成攻擊力、 玩到中期反而會開始覺得是你在狩獵這些怪物,而怪物受不了才會定期叫老大 希望能把你這王八蛋打死(笑) 遊戲的一個亮點是它的物理運算機制非常的明顯。 比如說你拿手槍射擊一個龜在角落的怪物,而它附近有一條燃料管線, 你連射了好幾槍,不小心把旁邊的油管射爆,它會噴出火焰,最後把怪物燒死。 值得注意的是火焰的方向與角度都是依照你的彈道即時運算出來的, 雖然偶爾會有偏移的bug,不過大部分時間都算滿合理的。 不小心射爆燃油管怎麼辦?你也可以用泡沫滅火器那一套,朝火焰底部噴泡泡 把空氣隔絕而滅火。 此外在無重力的艙外移動(extravehicular activity, EVA)也滿擬真的, 在太空由於近乎無重力牽制下為動者恆動的,故你不需要一直把類比往前推 大概只要稍微往前噴射一下,就能以同等的速度下等著到目標點。 你只需要思考快到的時候如何改變方向跟做減速, 而等待的旅程中只能聽到自己的呼吸聲,用耳機玩還滿有太空臨場感的。 但EVA有時候還是會面臨到一些"意外",比如說你在前進時沒有注意到其他方向 沒注意到在差不多腳下的死角有怪物看到你,然後你就被打中。 如果你是玩生存模式那大概會造成推進系統故障,你會漂浮一陣子。 而持續被打的話你的太空服會破損,氧氣含量就會開始下滑,你會只剩下10分鐘 不到的時間;看你要在太空中找有沒剛好漂過的氧氣桶,或是找個最近的門 滾回艙內去。 此外如果你用衝刺,以15m/s的高速不小心撞到了太陽面板,那也可能會出現腦震盪 在生存模式下會面臨各種不利的局面,給了這遊戲很多有趣的挑戰。 至少你不能像個藍波一樣突突突衝各種火海與電場(笑)。 這款在XSS大概有做過強化吧,我看2017年左右的評論的缺點是說讀取時間太久。 然而你現在用XGP在XSS上玩,讀取大多3秒。頂多你從電梯口出來會停個5秒。 讀取問題可以說已經不存在了。 遊戲性的部分,Prey比較特別的是,其它的生存恐怖遊戲在難度設定上 大多是採取攻擊力與血不斷加倍讓你打不死。不過Prey調高的只有怪物攻擊力; 意思是雖然牠打你會很痛,但你只要能力升上去,你也可以迅速把牠打死。 比如說有的怪物你正面用散彈槍大概要射個6~7發才會死。 但你只要有升級武器傷加成1.6倍、背後傷害2.5倍、然後再用戰鬥聚焦再1.5倍 那麼你的攻擊力就會是1.6+2.5+1.5=5.6倍。只要你計算好的話你可以做到 每發都5.6倍的爆擊,大約2~3發就能把夢魘難度的怪打死了。 有些怪會有控制機械的能力、有的則是會放電,你也可以反過來先利用像是 電磁脈衝彈、極能炸彈來封印住敵人的能力。而且這些能力並沒有綁在技能內, 你可以靠遊戲中撿到的炸彈來丟,也可以靠學習能力耗費靈力來丟。 實際上你甚至可以完全不學技能破台,加上地圖針對鎖住的門與地區, 它都會有不只一種的方式讓你進去,比如說一個門鎖住的檢查哨: 它有一個需要駭客LV.2才能開鎖的門,有一個小洞,以及房間內一台終端機。 那麼你就算沒有門禁卡,你也有有三種的方式可以進去: A.直接用駭入暴力開鎖 B.把自己變成洋芋片包鑽進小洞 C.用玩具弓射擊觸控螢幕,瞄準解鎖框框來射擊解鎖開門 由於遊戲本身它也有要求一些很古怪的條件破台的成就, 比如說我不要打針----不學任何技能而破台。 以及分別以只學人類技能跟只學怪物技能破台。 故在關卡設計上已經有考慮上述各種狀況下,你還是能過關的方法。 這導致遊戲的自由度其實非常高,你只要有足夠的創意那就能找到方法。 劇情方面雖然有些人的評論會說太破碎,看不懂它到底在公三小。 不過我認為這款劇情算是有好好講完了,電影《楚門的世界》有聽過或看過吧? 沒看過可以Google一下,然而這次不一樣的是,你就是那個他媽的楚門ww 整個故事就是當你這個楚門逃出來的時候,你在不同的人、不同的紀錄中 來了解你曾經是誰,ok你曾經自願參與了某實驗。 然而這個實驗的代價是,你的記憶會不斷重置,雖然乍聽之下就頂多每天重複過。 問題來了:即使是同樣的問題,你每次的抉擇都可能不一樣。 何況是在一個不斷變化的環境,結果你發現你自己留給"現在"的你的紀錄 都是互相矛盾的,有的會跟你說幹沒救了啦快逃能閃就好、有的會說幹還有救啦、 還有一個"備份"版本的自己會在旁邊哭夭說:幹這些都是唬爛你的啦, 最好去把這鬼地方炸掉同歸於盡最棒啦。 整個故事到這邊就滿羅生門的:你到底要相信哪一個才是真正的你? 哪一個紀錄才是真的? 然而,你只要冷靜的想一下,你會發現:這些紀錄其實都是真的。 這些都是那些記憶還沒消失的你。但他們都在不同的時間、情境下 思考出他們認為的最佳解答案。而對於我們人類來說,人格其實是會隨時間 與年齡不斷變動的產物。 比如說20年前你做了一個鐵軌測驗: 你眼前有一條鐵軌,上面有一個搖桿,你可以冒險跑向拉桿拉起來, 讓火車不會行駛到壞掉的路段而出軌,你可以拯救全車的人,代價是你會死。 那你要去拉還是不拉? 15歲的你選擇去拉了。但你現在35歲了,你覺得我幹嘛為了一群我不認識 的乘客去死?我才不拉。那麼你要說那15歲的你是"假的"嗎? 不,因為在20年前你很可能有完全不同的思維、價值觀而導致你做出捨身的選擇。 那當然是你曾經會想要去做的事情。只是15歲的你已經不在,你已經成長到35歲了。 好,問題來了,現在出現了一個新狀況:你活著的每一天都有備份。 你約定好當災難爆發時要給當下的自己最好的建議: 但大難當頭時:這些備份的資料都給你了互相矛盾的建議,那你應該要聽誰的? 如果你無法證明哪一個自己是比較早、哪一個比較晚,你已經無法知道 這些紀錄的連續性,那你要怎麼樣界定「哪一個才是你會做的事情?」 「哪一個才是你?」 這就是所謂的人格同一性與連續性的問題。事實上如果處理不好的話, 我想主角到最後會變成精神病,比如說變成俗稱多重人格障礙的解離性身分疾患吧。 玩到後來看到他在諮商座談崩潰紀錄,完全可以體會他的感受。 然而也許就跟鑰匙一樣,最重要的可能並不是決定哪一個才是你。 而是你當下覺得要做哪一種行為。 當然這是在"只有一個你"的狀況時可以解決的。 不過你玩到後來多半會發現,那個號稱備份的你,很可能就是你本身當初為了 避免多次失憶的問題而把紀錄都備份在那機器裡面。如果你要說人就是記憶的總和 那麼那台機器可以說就是最接近你,甚至說它就是你也不為過。 那麼當那台機器一直不斷建議你去死,同歸於盡。那你可以說它是否就是我呢? 我應該要聽自己的話去死,還是要選擇選擇否定那原本不斷備份保護的自己, 賭一把來拚活看看? 整部遊戲其實就是在不著痕跡的討論「我是誰?」、「我應該是誰?」 而搭配結局來說也很巧妙地呼應這些命題。個人認為整個故事是很完整與微妙的。 至於如果你沒時間拚高難度、只想要無腦輕鬆過的話, 你也可以選擇劇情模式當自家後院在逛。 基本上在劇情模式敵人弱化到攻擊力只有個位數是打不死你的, 你要輕鬆地享受劇情也沒有問題。總之算相當不錯的遊戲,有空可以玩玩看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1696084946.A.29F.html

23 則留言

LeBlowJob23, 1F
神作

e49523, 2F
還蠻好玩的 就是敵人種類很少

HCWUlysses, 3F
我也很愛這款,太空題材的沈浸式模擬真的很讚

rakuinn, 4F
感謝分享

JMLee, 5F
神作

kira0214l, 6F
太空題材這款真的頂尖,就是找所有人要一直跑電腦很不

kira0214l, 7F
方便,不能一次多框幾個人

z2114422, 8F
神作

iceranger, 9F
推推推!

TotalBiscuit, 10F
DLC比本體更神,沒想到arkane後來的作品都不行

Judas30678, 11F
有中文嗎
有繁體中文,翻譯也做得很好。

LINAKI, 12F
有中文

MartyFriedma, 13F
這款真的很讚 場景設計得很好

Medic, 14F
故事和2006那版沒關聯吧 為何要套同名呢?XD
就原本的開發工作室被Bethesda收購後,Prey 2續作就變成爛攤; 整個企劃後來認為做不下去了就取消了,直到16年Bethesda才又想到 「啊對齁我好像還有這遊戲的版權,不用多可惜啊?」,故乾脆找Arkane Studios 來重作,但這時不論劇本、架構、遊戲本身都已經是完全不同的生物了。 如果硬要說相關性的話,就是Prey的概念本質並沒有什麼改變。 06年版本的Prey是在講述一個倒楣鬼法警被幽浮綁架抓走。 對,就是X檔案那年代被外星人綁架的那一套都市傳說。 被綁架後才知道這是艘巨型的有機外星人太空船,而牠們的目的就是「農」食物。 牠們會定期地在一些行星丟生命體,然後再回來看這星球是否長夠多可以來收割了。 而牠們是以生命體的意識來做為食物,被吃掉的生物會變成像殭屍一樣的生物, 且會守護著太空船不被還沒被吃掉的"獵物"破壞掉。 當你打贏這艘船的駕駛後你會得知,他們會這樣做別無選擇----因為這就是牠們的 進食方式,如果要他們不吃整艘太空船都會死掉。你沒有啥辦法只好把船衝向太陽 最後主角與外星人們同歸於盡。 當然目前這個新版本已經完全新作了,不過你玩過老遊戲的話你會發現, 其實遊戲本身的設定與概念是真的沒啥變。就是一個人類與外星人接觸的悲劇。
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 10/01/2023 20:31:27

Kindle777, 15F
好遊戲 推

unorthodoxy, 16F
這款真的讚 很有風格

EspressoJ, 17F
推心得,這代Prey真的很慢熱

lenta, 18F
喜歡科幻這部真的推

efreet, 19F
新版的Prey比較像是Systemshock

zombieguy, 20F

zombieguy, 21F
這集podcast有聊到prey

bt011086, 22F
玩的過程很不舒服,不是他做的不好,就劇情設定讓人很

bt011086, 23F
不舒服……

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