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[心得] 遲來的女神P3R心得(無雷)

最新2024-04-28 11:05:00
留言32則留言,18人參與討論
推噓17 ( 17015 )
先講背景,小弟只重p5這代系列玩起 原始的p3沒有玩過,對我來講就是新的遊戲 先講結論:xgp白鰾可以,但1790元不行 優點: 遊戲介面操作上都維持一貫優良風格 音樂這代也很好聽跟p5不相上下 角色養成要素還是不錯的 有持續遊玩動力 各社群的支線故事也都是吸引人觀看 畫質相較p5也細緻許多,起碼看起來舒服 缺點: 生活的地圖實在太小,就那幾個繞來繞去 傻眼 迷宮實在太單調就那5個type,路徑幾乎一樣 一開始特別劇情還有旅館場景還蠻有趣的 沒想到後面都直接打王 開始無限爬樓 怪物太重複,是我玩過所有遊戲以來最嚴重的 真得只是換個顏色,連變個裝飾都沒有 戰鬥面也就找弱點,全倒下接總攻擊 但總攻擊 動畫沒辦法跳過,玩到中間實在看到膩 總結: 個人認為缺點多過優點但仍有持續破玩的動力 或許就是女神這系列特殊的魅力吧 當然可能是原始p3就是這樣玩法迷宮及內容 p3r也只是重製 比起原版也是進步許多 但畢竟這是2024年出版遊戲且賣1790元 玩過人龍8,太七rb後 我認為這片不值這價錢 我個人玩過後只有一個心得這是小品遊戲 如果是初接觸這系列朋友,我會推薦p5r 好在p3r這代結局以及結局後劇情 我非常喜歡 故在xgp上我還是認為值得一玩 以上 都是小弟個人心得 供各位參考 謝謝 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.32.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1714010281.A.376.html

32 則留言

alanjiang, 1F
音樂10分,結局前6-7分,結局直接9-10分

smik, 2F
那個結局配上神曲只能是神作

feaze, 3F
我把埃癸斯放在隊伍不同位置,總攻擊時她會擺出不同姿勢,

feaze, 4F
就靠這個撐過爬塔XD

jalinfly, 5F
這款中期以後我覺得比較適合當副game,爬一爬塔換遊戲

jalinfly, 6F
慢慢推進度比較舒服,不然那個塔真的很膩XDDDD

SSglamr, 7F
爬塔惡夢 戰鬥趣味性 P5R>P3R=P4G

SSglamr, 8F
主線劇情 P4G>P3R>P5R

alanjiang, 9F
好,等P4G重製XD

kee32, 10F
我玩到拳擊社學長剛歸隊就玩不下去了,作業感超重,而且毫

kee32, 11F
無紳士,想轉換心情都不行

auron4041, 12F
很好玩 就是希望未來有個好結局

episode666, 13F
爬塔是Atlus祖傳啊,後來還出了一個專門爬塔的凱薩琳

rasputin, 14F
P5r的美術風格對我來說視覺太疲勞玩不下去,P3r剛剛好

rasputin, 15F
就順順破,唯一讓我感覺撕裂的是我可以接受這群大孩子

rasputin, 16F
探討生命意義這個亙古大哉問及各種人生難題,但是遊戲

rasputin, 17F
時不時跳出明顯服務年輕男性玩家的要素就讓我很出戲

baby0816, 18F
感謝分享

lack, 19F
凱薩琳的爬塔很好玩也,P3是類似嗎?

midas82539, 20F
樓上自己搜尋P3R gameplay的遊戲畫面吧...天壤之別

LithiumLotus, 21F
感謝分享

joker4946, 22F
凱薩琳是爬塔(物理)

k4598760, 23F
這個塔爬到我玩了好幾個月還玩不完

k4598760, 24F
爬一段就懶了

freaky2586, 25F
對比靈魂駭客2,P3R爬塔設計算可以了,不過暗影設計就

freaky2586, 26F
換湯不換藥,還是要抱怨衝滿全社群真的搞人又花時間

feaze, 27F
只看戰鬥,靈魂駭客2戰略性較強,有種解謎感,但我玩不完

TCdogmeat, 28F
認同這篇 音樂超頂 遊戲性低 社群無聊

TCdogmeat, 29F
人設跟美術不錯 大概就這樣

kee32, 30F
推樓上

eqhibiki, 31F
就是這樣我才買xbox,日式已經玩到膩

episode666, 32F
這遊戲也快20年前了,當年玩是很新鮮,現在就不一定

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