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Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列

最新2023-10-16 10:26:00
留言178則留言,59人參與討論
推噓73 ( 752101 )
交易從動視暴雪角度來看是利多, 就像前面很多人說的, 微軟算是有資源有心做遊戲的公司, 而且再怎麼樣也很難更爛了。 但是從微軟角度是不是划算尚未可知, 花這麼多錢去收購, 近期動視暴雪遊戲評價不佳, 在短期內要看到明顯獲利回報很難, 長期則要看微軟收購後新的管理層如何經營了, 很多人說動視暴雪只剩下IP根本不值錢, 我覺得真的值錢的就是IP, D4雖然後來被玩家罵到不行, 但是有多少人是衝著暗黑這個IP下去玩的, 不用行銷不用口碑自然就能吸引大票玩家買遊戲, 這就是IP的價值, 如果現在同一遊戲換成是不知名的IP, 大概就沒多少人會玩, 甚至連知道的人也不多, 至於遊戲口碑不佳造成IP價值下降就是未來新經營者要面對的問題了。 至於人才的問題, 只要能改變經營策略提供資源自然就能吸引人才回流, 以微軟的財力倒是不用太擔心這部分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.0.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1697335066.A.149.html

Re: 回文串

73178
> Re: [新聞] 遊戲史上最大交易案過關:微軟成功收購動視暴雪,系列
Stock10/15 09:57

178 則留言

roserule, 1F
以曾是遊戲業內的人表示:竟然還有人買A.B中的B?

roserule, 2F
BZ當年的風光與創作內涵已經不見了

roserule, 3F
商業價值A比較高,買A合理

qwe78971, 4F
講BZ風光不在真得笑死 外行不要來丟臉 這裡不是遊

qwe78971, 5F
戲板不然噴你滿臉 看不出人家技術力跟商業價值多高

qwe78971, 6F
軟實力講台灣五十年都追不上

qwe78971, 7F
目前眾多遊戲商也沒幾個敢跟暴雪叫板的

chanel1259, 8F
從來只有暴粉沒有暴黑,暴黑是過期的暴粉

bemusement, 9F
這就是一個很弔詭的地方,早期暴雪的公司文化就是

bemusement, 10F
做出好遊戲但難以迅速獲利,後來收購的經營者為了

bemusement, 11F
加速獲利而破壞那樣的文化,現在又覺得他已經沒有

bemusement, 12F
那樣的創作內涵獲利不如以往而不值得買。

Alwen, 13F
有買到糖果就夠惹八,暴雪其他IP都是附帶的

azrael1011, 14F
去看看小Lin說 決戰時刻真的太賺了

azrael1011, 15F
但我玩FPS會頭暈 所以只關注到魔獸

azrael1011, 16F
經典衰落是必然的 遊戲要一直推陳出新

Alwen, 17F
遊戲業大概是最怪的一個行業惹

Alwen, 18F
通常公司做大後,品質能維持的公司太少惹

Alwen, 19F
都是新創小工作室做得比較有趣

ray2501, 20F
看能不能製作出叫好又叫座的新遊戲,如果微軟有耐心

ray2501, 21F
的話 可是破壞掉的公司文化要重建不容易

ss218, 22F
D4是被自己的暴雪改版傳統一步步玩死的

bodple, 23F
難道買遊戲橘子嗎?

kimula01, 24F
大概有人不知道CANDY跟COD系列有多賺錢

Alwen, 25F
微軟就買幾個值錢的IP阿... 要創新是真的想太多

zerro7, 26F
暴雪的技術力跟IP價值有目共睹 但做出來的遊戲就..

azrael1011, 27F
未來其實目標是平台戰爭

azrael1011, 28F
平台獨佔跟觸角越廣的 越賺錢

azrael1011, 29F
PS搶下了主機市場 但PC跟手機才是主戰場

azrael1011, 30F
而且手機的市場只會越來越大

Homeparty, 31F
遊戲文化改變也沒辦法。認真做遊戲的賺不了什麼錢

Homeparty, 32F
,還不如出每年改版的運動遊戲,速食手遊。

Homeparty, 33F
黑島跟牛蛙認真做遊戲,最後也是沒錢被併購。

bnn, 34F
那呃 Candy crush這ip出什麼東西正版授權你會買單

bnn, 35F
潮T?冰箱?包包?電影?

Homeparty, 36F
跟see's candies聯名

chalon, 37F
過期的暴粉XD

centaurjr, 38F
賺錢不賺錢不重要,重點是值不值這麼多錢收購

centaurjr, 39F
價值是比較出來的,目前看起來微軟是虧的

qscgg, 166F
人家要的是cod和candycrush,暴雪那些什麼垃圾

lianli1024, 167F
真的要擴大市場一定會丟到steam這種 如果一樣只限定

lianli1024, 168F
在自家平台那買下來要幹嘛 遊戲最重要永遠是內容看

lianli1024, 169F
看博德之門和巫師

Vladivostok, 170F
D4沒D3初期糞啦,D3後面改一改大家還不是玩的很開

Vladivostok, 171F

aaa013008, 172F
暴雪不只是遊戲公司還有相關的美術影視產業

yunf, 173F
居然沒有人關心原團隊拿到那些錢會不會去新創一個遊

yunf, 174F
戲?

marxOO, 175F
MS打得就走影視電影串流服務化的路啊,office365。

marxOO, 176F
穩穩收訂戶群之後推各種服務都有基礎人口

seemoon2000, 177F
這收購就是溢價收購 因為是當年股市很熱的最高點

centaurjr, 178F
巫師不是反面教材嗎? 紅了之後看看2077....

sipa0737, 179F
暴雪旗下哪來的COD 那是動視好不好