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[問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?

留言43則留言,35人參與討論
推噓-1 ( 141514 )
夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧? 現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。 遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸! 可以抓人,可以奴役.... 請問有鄉民知道這團隊的想法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.201.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706162192.A.EDC.html

43 則留言

a05150707, 1F
PVP不愛 視角也有差

greg90326, 2F
現在是開放世界生存工藝標籤底下的全都要拖出來問一次

greg90326, 3F

onlySN, 4F
45度視角的作品 但跟建築工藝結合起來最大的缺點就是因為

whale12, 5F
立體建築太晚出了

onlySN, 6F
視角的關係 在看自己蓋的建築時成就感完全比不上FPS/TPS

w3160828, 7F
什麼時候輪到法環

willie7878, 8F
根本就不同面向的遊戲==

kons, 9F
夜族崛起本來想玩,但聽說要一直連線就不爽買了

kons, 10F
我就沒朋友想單機玩,想拔網路線玩,為啥要我連線

x2159679, 11F
夜族也蠻好玩的啦 只是話題量不足 吸血鬼也蠻老梗的

Tsucomi69, 12F
Roguelike like元素限制太多

madrac, 13F
夜族我也是調參數當單機玩, 也還行

madrac, 14F
但當初很在意城堡有格數限制, 不知道改了沒...

diabloque, 15F
樓上,並沒有,只是建築範圍加大而已,畢竟主軸是pvp

diabloque, 16F
建築是附加的(X

jiss555, 17F
800萬了 謝謝==

thatblue, 18F
夜族很多設計反人性化...被淘汰剛好

LeBlowJob23, 19F
夜族覺得操控很麻煩 我是用SD玩

RaiGend0519, 20F
兩個也差太多

TimouVeryQ, 21F
1.夜族不可愛 基層玩家就少很多

TimouVeryQ, 22F
2.夜族東西剛出的時候東西很少 一下就破了

sarsenwen, 23F
要可以抓奴隸

bu17, 24F
???

jack1104, 25F
你管人家,你才眼紅

shcjosh, 26F
我有買 初期可玩性不高 打完幾個王就放置了

mikejan, 27F
差很多好嗎

trtrtradam, 28F
建議把每款生存工藝都踩一遍

ms0286415, 29F
夜族把買斷遊戲做成泡菜口味==

HarukaJ, 30F
夜族要喜歡rust那種pvp生存才會好玩 pve玩起來很乾還很

HarukaJ, 31F
彆扭

splong, 32F
可能性很多的遊戲 很可惜 主軸如果是PVE就好了

cheko, 33F
大家都好客氣

ahinetn123, 34F
眼紅什麼 那任何東西都能計較不完了

horstyle0411, 35F
= =

SHwEE, 36F
indie應該都滿羨慕的啦

y120196276, 37F
獨立遊戲300萬是要眼紅什麼

kog48, 38F
什麼蠢問題

willieqoo, 39F
夜族要一直去打boss跑圖 很煩

doit3210, 40F
不是每個人都想當吸血鬼der

greg90326, 41F
我也蠻眼紅你為什麼可以毫不在意的發這種廢文的

EIKD, 42F
帕魯扣掉奴隸們,和始世樂土有什麼不一樣呢

lurba224, 43F
完全不想玩

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