※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[問題] 惡魔獵人的故事怎麼有點弱啊?

最新2023-12-14 09:53:00
留言101則留言,67人參與討論
推噓47 ( 51446 )
卡普空的惡魔獵人,格鬥動作操作感很好啊! 跟戰神比起來,應該是高一點點吧! 但是就是故事有點弱。 什麼打倒魔界的魔王,然後弄出一個雙胞胎兄弟,後面的故事就要硬湊成兄弟打架。 兩個美女助手,感覺故事也是硬加上去的。 尼祿這角色,故事也是有點薄弱。一出場就是為了救女友。五代就變成跟爸爸相認! 編劇為什麼不重新寫一個好故事? 雖說惡魔獵人是續作!但故事真的很不怎樣,動作格鬥遊戲,操作可以連慣。 故事不能打調重來嗎? 那個戰神的故事,就真的好很多! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.227.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702053698.A.1C1.html

101 則留言

Xghostptt, 1F
Dmㄈ有試著打掉重來啊,結果被噴爛 XDDD

a159371153, 2F
就幾個主角裝B的故事,重點在裝B而不是故事深度。

Xghostptt, 3F
就跟你看傑森的電影不會去在意劇情有多不合理一樣...

teddy, 4F
DmC的劇情還行啊 惡魔城市 電台 毒品什麼的 兄弟聯手最後反

teddy, 5F
目 就可惜跟原版差太多被負評 本質是好遊戲

joe6304105, 6F
這原本是惡靈4做壞後變成的東西

a159371153, 7F
惡靈?

xdoranges123, 8F
帥就好了 有了拋瓦誰還需要什麼故事

nanoy, 9F
我以為重點在爽感跟帥氣

sigma3274, 10F
八點檔劇情不要要求太多

HarukaJ, 11F
是啊 DMC一代是回收bio4廢案做出來的產物

a159371153, 12F
是喔…我怎記得我玩dmc 3代時,正好是刺客教條1剛出

a159371153, 13F
的時候…。 惡靈4有那麼古老@@?

a159371153, 14F
查了一下,真的有耶

Butcherdon, 15F
男性的其他成就都是放棄追求最強腕力的替代品

Butcherdon, 16F
這是一個但丁他哥不忘初衷的故事

cacozxz, 17F
動作遊戲哪個有著重劇情了 戰神也是改電影敘事風格

cacozxz, 18F
後才有劇情的

Yachaos, 19F
不,他已經是個好故事了

Yachaos, 20F
他只是沒有辦法寫的很細膩

CIDgreen, 21F
DMC 本來就不是追求故事 多的是破關都不知道劇情的

w9103, 22F
我只記得刷刷刷跟耍帥 劇情忘了

KevinR, 23F
就跟你看速度與激情看的是法米粒而不是劇情

stormNEW, 24F
速度與激情是啥垃圾名

dblcu, 25F
DMC帥就好 誰在管劇情

SINW, 26F
我反而覺得他的故事夠好了 只是這遊戲不能寫太細 這樣才能

SINW, 27F
裝B

wlwillwell, 28F
要保留模糊空間才好創作,遊戲連建築跟時空背景都很亂

wlwillwell, 29F
但是帥就能解釋一切,這就是DMC的魅力

Lineage5415, 30F
這片就動作遊戲 戰鬥爽就好了

lolicat, 31F
劇情一直都這樣 但人物很潮 所以銷量就...

DevilMayCry4, 32F
劇情不是重點,反正都是先出一般版,再出乃哥DLC

Homeparty, 33F
潮才是本體

WuDhar, 34F
人家正統ACT又不是ARPG,劇情只是跟你講敵人在哪砍就對了

dickec35, 35F
銷量跟劇情沒什麼關係啦,應該是傳統的純ACT現在比較難

dickec35, 36F
賣吧

hmcedamon, 37F
你會計較馬利歐劇情不過救碧姬而已嗎

chronor, 38F
DMC是玩爽跟帥的 當年潮爆

ash9911911, 39F
把把打出SSS 誰在意故事寫怎樣

hope951, 88F
是說bayonetta的故事也不怎麼強啦

sss870192, 89F
看哥吉拉有要看劇情嗎 沒有 我是來看哥吉拉打架的 ==

sss870192, 90F
這遊戲 就是魔人幹架 帥就好 ==

j1551082, 91F
Nero,go you just dead weight!(被打

orphalese, 92F
這款就帥跟爽就夠了 劇情誰在看

canandmap, 93F
期待一款ACT要有ARPG的劇情是否搞錯了什麼?

wiork, 94F
自信點把有點去掉

artage, 95F
我也覺得瑪莉歐系列故事很弱

okmijnuhyex, 96F
這種遊戲不爽不帥比劇情沒深度嚴重多了

Ariadust, 97F
這遊戲有比帥更重要的東西嗎

sasaflight, 98F
DMC就是帥就行

StarTouching, 99F
卡普空故事一直都不是強項

StarTouching, 100F
放在現代這個路線是對的

rugia813, 101F
中二糞game

nissan168 作者的近期文章

[問題] 壯觀的遊戲是不是只有艾爾登法環?
在第一次到亞壇高原,搭升降機出來後,在地圖四周繞,再跑到王城逛。 有一種非常壯麗的沉浸感。 我好像沒有在其他的遊戲中有這種感覺。 像是「黑色沙漠」,就只是地圖很大,就只是單純的很大。 請問有什麼遊戲,玩起來的感覺,會覺得超壯觀?
[閒聊] 艾爾登法環跟龍族教義2比較感想!
剛好最近玩了艾爾登法環跟龍族教義2。 因為我是手殘黨,艾爾登法環打史東薇爾城的騎士,熔爐啦、黑闇啦... 只要不能召骨灰,我動作打,永遠打不贏。 所以,艾爾登法環,對我來說是款射擊遊戲。 故事很黑暗,我不喜歡。 我遊玩的方式,就是骨灰引仇恨
[問題] 多螢幕跑艾爾登法環要怎麼調才順?
如果是三螢幕、雙螢幕來跑艾爾登法環,不求高畫質,只要跑遊戲時,能順順跑就可以了 ? 左邊螢幕會開地圖、任務表,右邊的螢幕要開網頁跟攻略,中間就是跑遊戲。 一但用傳火跑去下一個點,大概三次左右,遊戲就會卡住,變成黑色的圖。 譬如,從寧姆格福到
[問題] 「讓他找回對遊戲的熱愛」有人也這樣嗎?
https://today.line.me/tw/v2/article/yzBnPyB 國外 31 歲父親說《幻獸帕魯》讓他找回對遊戲的熱愛,並表示現代 3A 遊戲都很糟糕.. . 這新聞看起來蠻有趣的! 幻獸帕魯同時在線最高到200多萬,
[閒聊] 付費遊戲同時上線破200萬,太扯!
幻獸帕魯是款付費遊戲欸! 在steam上,同時上線人數破200萬。一款遊戲能夠同時破50萬人數,已經是超級大作了! 這遊戲沒有超棒的畫面,全部都是在別的遊戲裡可以找到的點子,他沒有創新什麼東西欸 ! 現在AI畫圖很快! 看來會有很多有夢想的
[問題] 夜族崛起製作團隊,會眼紅帕魯吧?
夜族崛起也是開放世界生存遊戲,賣了兩年,好像也才300萬套吧? 現在幻獸帕魯,5天700萬以上,同時在線人數破200萬。 遊戲類似是差不多的,如果他們願意的話,完全可以做出跟帕魯一樣的遊戲內容欸! 可以抓人,可以奴役.... 請問有鄉民知道
更多 nissan168 作者的文章...