※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
目前大概玩了十幾個小時,
身為玩了好陣子無人深空的玩家,
我只能說這些問題對我來說,
小事情,
真的讓你能飛,
你就會開始抱怨星球那麼大,
最後會降落去看的地點就那些,
因為無人深空就差不多這種感覺,
但至少無人深空還有亂蓋亂挖的設計。
在無人深空一開始飛各星球很新奇,
後來就會覺得為什麼不直接過去到目標點,
然後就開始設一堆傳送門了。
我是沒遇到任何穿模跟BUG,
但很好奇沒人跟我一樣,
對於遊戲裡,
把城市弄的很有活著的感覺這件事情很開心嗎?
第一座城市的設計,
從店家編排跟發現上下縱深有多高,
給你其實可以用走的不需要電車,
電梯或許也不用,
晚點我試試看自己猜的位置對不對,
到NPC不經意的對話與安排,
有些支線也是意外觸發,
真的有種那城市活著的感覺。
舉個例子,
商業區吧,
有個角落晚上有機會遇到兩個在賣違禁品的路人,
偶然經過才會聽到他們對話,
走進一點就會顧左右而言他。
路人NPC也有符合區域的各種演出,
加上廣播跟根據你行為的對話,
雖然都延伸至異塵餘生跟上古,
但越來越有真實感真的很棒。
另外我電腦設備是:
R7-5700G
ROG 2080S
記憶體 16GB
遊戲放在M.2上,
解析度4K特效開高,
垂直同步鎖60 FPS,
實際玩起來除了切設計飛船的前幾秒,
以及有時候進對話的前幾秒會降到40 FPS,
其他都蠻穩定的,
GPU溫度在75上下,
CPU是70左右,
記憶體固定11~12GB,
算是今年各大作中最穩定的,
博德之門3進第三章就會開始燒。
目前遊戲給我的感覺就是,
中規中矩,
主線我幾乎沒解,
整天在外面賺錢。
跟以前一樣,
很多小故事藏在畫面中,
而且加上任務版後,
其實我就當自己是太空旅者,
接任務到另一個星球,
探完後再接任務去別的地方走走。
對我來說真正的缺點,
不是那些一開始就說過沒有的事情,
或是沒有腳步印這種畫面細節,
而是垃圾介面跟反人類操作,
白癡敵人AI跟腦殘的技能解鎖挑戰,
為了負重技能我背滿一堆東西,
在那邊跑了快半小時。
還有那個太空船的窗戶,
裝起來可以看外面很棒,
但我在太空中不能下駕駛艙去看,
意義不明。
喔對,
都沒有人說這次的小地圖多爛嗎?
爛到我真的搞不懂那三小設計。
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.135.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693714900.A.3E5.html
Re: 回文串
92226
[閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/03 09:45
412
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Marginalman09/03 09:53
13
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Marginalman09/03 09:58
12
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Marginalman09/03 10:42
413
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/03 11:09
1135
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/03 11:13
3994
> Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/03 12:21
38169
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/03 17:52
60198
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎
Steam09/04 12:52
94 則留言
e52155 作者的近期文章
22Steam
Re: [閒聊] 法環挫折感好像大於黑魂3?※ 引述《whitefang10 (醉玉月琴)》之銘言: : 我是有想過在二樓露臺上拿弓可以把它磨死,但想想這樣又太卑弊 : 之前魂三是玩純近戰,不要說法術了,連弓都很少用 : 聽說法環玩法術會有不同的遊戲體驗? : 還是我應該放下我武士的
推
推
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
推
→
→
→
推
推
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
推
→
→
→