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Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長
※ 引述 《hahabis (HaHaBis)》 之銘言:
: 標題: Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長
: 時間: Tue Dec 20 18:27:26 2022
:
: 其實我一直很好奇,什麼叫作遊戲性差?我可以想得到的:
:
遊戲性差就是沒什麼意外的驚喜啊
像是最常舉的遊戲性好的遊戲
薩爾達曠野來說
不但可以處處發現很多小細節,去組合運用
而且出了這麼久了
還可以不斷發現新bug
什麼月步之類的
玩出創新的玩法
這才叫遊戲性
一款遊戲如果沒有這麼多的東西給人挖掘
就是沒有遊戲性
rdr2就遊戲性真的遠差於曠野
玩法都是遊戲公司規定好的
bug不夠多
就沒辦法玩出新高度
--
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