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Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻

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最新2021-12-13 02:02:00
留言58則留言,17人參與討論
推噓14 ( 14044 )
我是用遊戲筆電 顯卡是筆電版的RTX2060 max Q 我開1080P 特效高 戰役一開始室內那段禎數都很穩,而且畫面都很清楚 後來一到室外開始戰鬥那邊,禎數驟降,螢幕顯示40幾fps,但感受上不到30fps,感覺是禎 數上下變動很劇烈 敵人多的時候掉禎會特別明顯 我嘗試開動態解析度功能,會自動降解析度維持60fps 結果遠景變超糊,真的會覺得畫面爛 嘗試過更改一些細部設定,但禎數還是沒啥改善 最後為了順暢還是開了動態解析度維持60fps犧牲解析度 只是戶外的畫面看起來就有點掉漆 我玩2077 同樣開放世界 特效開高 開光追 有開DLSS 畫面很漂亮且禎數有40幾fps 而且算滿穩的 所以比Halo的40fps來的順暢許多 不知道Halo的禎數是卡在硬體哪裡 說不定是我cpu太爛 朋友買XSS來玩說很順畫面也不會糊 希望pc之後可以靠更新變更好,或是可以支援DLSS 目前多人都沒啥問題 但戰役假如要維持禎數開動態解析度的話 戶外的畫面我就不太能接受 最後補上我Halo(1080p)和2077的截圖 https://i.imgur.com/dyADtIt.jpg
Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻
https://i.imgur.com/A4yT2lv.jpg
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Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻
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1458
> Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻
Steam12/11 19:31

58 則留言

slowsoul1998, 1F
隔壁的FH5優化就不錯 Halo怎麼差這麼多

widec, 2F
看你的CPU使用率呀 跑滿就是卡到天花板

MartyFriedma, 3F
cpu使用率是沒滿耶 那看來不是cpu XD

pokiman, 4F
陰影降一階

kuninaka, 5F
這個肯定是有問題

RaiGend0519, 6F
畫質不要開Ultra,開High就好

RaiGend0519, 7F
有些遊戲Ultra吃了天元突破的資源,畫面比High好的

RaiGend0519, 8F
地方卻不是很容易注意到

RaiGend0519, 9F
喔沒看到已經開高了,那再降到中吧

MartyFriedma, 10F
我有降到中過欸 fps沒啥大差別

widec, 11F
Halo沒有DLSS嗎 那開Nvidia的NIS看看?

three456, 12F
CPU的型號是甚麼? 可以參考嗎

MartyFriedma, 13F
滿爛的 i5-10300H

slowsoul1998, 14F
我3070 螢幕2k 畫質開中可以穩60幀 開高hold不住

jasop, 15F
遊戲開高 1080 60 戶外蠻穩的 效能吃不滿 (3060TI)

RC8377, 16F
我1080ti一到戶外 我就感覺到他該退休了

user324352, 17F
我I5-8400、3060Ti。開垂直同步、不開啟動態解析度、

user324352, 18F
(說錯了,我沒開垂直同步,但幀數鎖定在60)、特效等級

user324352, 19F
為"超高"。即使戶外場景,幀數仍保持在60,完全無壓力

user324352, 20F
Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻

user324352, 21F
Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻

user324352, 22F
Re: [閒聊] HALO 無限 超高顯卡門檻

user324352, 23F
3060Ti讓我60幀順暢玩,使我盡情享受Halo世界,讚 ^_^

rayneasd, 24F
一開始我也以為60ti能讓我順暢享受超高設定的halo, 差不

rayneasd, 25F
多到某些階段就會開始卡頓, 完全不懂為什麼, CPU GPU都

rayneasd, 26F
沒吃滿, 然後某些地方會FPS非常不穩, 本來還想說一開始

rayneasd, 27F
到開放世界跑了好幾個據點都不卡頓很順暢, 隨著劇情主線

rayneasd, 28F
有些地方就是不懂為什麼的卡頓, 監控軟體我都有觀察, 只

rayneasd, 29F
能又不好玩又偶發性帧數不穩, 英雄難度敵人血做的超多,

rayneasd, 30F
破護盾後打血條還要打老半天, 小兵不打頭就幾乎很難殺,

rayneasd, 31F
boss或是紅色菁英血誇張多, 玩到一半完全不想悠閒逛地圖

rayneasd, 32F
只想趕快破關, 如果優化好一點肯能還能接受, 不好玩優化

rayneasd, 33F
又差的戰役真的破一次就謝謝再連絡

rayneasd, 34F
有些敵人跑得飛快, 手把就不好瞄準了~還要我轉向夠快不

rayneasd, 35F
然四周很容易生出一堆敵人偷襲, 英雄難度被打幾下護盾就

rayneasd, 36F
爆, 護盾一爆沒找到掩護基本上就是要重來了...而且check

rayneasd, 37F
point點完全是看地點, 也就是打一打走到某個地點就會存

rayneasd, 38F
檔, 重生有可能敵人就在你面前...

user324352, 39F
所以遊玩完全沒遇到問題的我,就是所謂的天選之人了吧

user324352, 40F
哈哈。然後我自己的感受,在英雄難度下士官長的耐打度

user324352, 41F
可說是跟多人模式差不多(不升級護盾),如果沒有打對戰

user324352, 42F
的底子,玩這個難度就會很憋屈。還是選擇一般或簡單吧

user324352, 43F
我現除了玩戰役模式,還會玩多人對戰。每天把戰鬥Pass

user324352, 44F
衝個一級,慢慢升至最滿100級以取得所有的獎勵

reall860523, 45F
我5600X+3060線上版爽爽玩,原本想說戰役也能爽,然

reall860523, 46F
後看心得就放棄用PC玩了,用XSX玩就好

MartyFriedma, 47F
樓上你3060 應該也有機會爽玩吧XD

fallench, 48F
特效全開3080ti要破百有時候也會順掉幀,動態解析又超

fallench, 49F
保守畫質直接崩掉;試了一下目前2K渲染4K+全開+鎖82幀

fallench, 50F
在畫質跟流暢中間還算滿意

mothertime, 51F
記憶體資源釋放可能沒做好,常看到開久會卡頓的情形

SharkHOT, 52F
3090也會卡,fps常常大起大落....

walkxd136, 53F
5600x3060ti破關了,我覺得頂多算佳作,作業感太重了

kuninaka, 54F
我覺得無限很爛

kuninaka, 55F
這種比較適合線性關卡

kuninaka, 56F
HALO REACH好玩多了

slowsoul1998, 57F
我也覺得沒必要做開放世界

roliproject, 58F
筆電大機率是溫度撞上去直接降頻跑,散熱硬傷

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