※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[閒聊] Halo/2042多人心得

時間
留言87則留言,37人參與討論
推噓42 ( 42045 )
原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小) 稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考 Halo只玩12v12 因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭) 介面 戰鬥中叫畫面or看結算 2042藏太多了 不容易看數據如何 Halo是tab你要多按一次才會關掉 結算畫面2042要玩家至少看完哪幾個表現最好才能跳 Halo可以直接跳 但除此之外 我不覺得2者介面有誰比較優比較劣的問題 武器:分槍械.載具跟技能 槍械 2042:基本上不用看什麼心得文在那邊臭幹說不能打配件 拜託一開始送的就夠用了 他的問題在別的 1)子彈傷害判定:簡單說 直線打出去且方向不只1人 傷害就會很高 不然就是狗屎 因為我在新加坡的貨櫃區打過一次 31發打完殺死5人 平常31發打完 我死去 好爛ㄏㄏ 2)瞄準判定很差:戰鬥步槍跟狙擊槍最嚴重 你深呼吸瞄準後 開火=>miss 是常見的事情 好好笑哦ㄏㄏ 3)武器不平衡:跟halo相比最大的缺點吧 哦對我就是在臭幹你PP29 低能武器 4)可以無腦噴子彈:反正一堆人帶補給箱 真爽== 但是說實話 配件跟解鎖槍不是太重要的事情 Halo:他不是一個純的FPS遊戲 1)一輪彈夾通常殺不死人:你要善用近戰/手榴彈/隊友/另一把武器 或者你真的強到爆 全部子彈都打在頭上破盾秒殺 2)會玩跟不會玩的真的會有差距:簡單說 這遊戲不能只會拿槍噴 要會善用隊友 阿如果隊友很爛 那你就慘了 因為這遊戲即使有技能 也不太容易1v2+ 1個人很強 能稍微讓局勢往那邊靠 但1個人不會玩 那等於幾乎是少一個人在打 特別是搶旗以及搶3點拿1分這2種 平均比較會打的那一方 第一波大概就定生死 就準備進入垃圾時間 3)他幫你預設了一個換武器的按鈕 跟以前比選擇1234就可以切換 真是弱智的設定 2042至少這部分延續過去比較簡潔直觀 載具 2042:整體上算過強 如果對面有人會玩直升機或戰機 你會發瘋 然後媽的還不nerf 幹你DICE Halo:不算非常強 但會有一種 我上車做啥 而且整體上 單人載具強度普通 多人載具吃的是會不會開車/操作武器 技能 2042:綁角色 某個程度上可以協助玩家 甚至左右戰局 最簡單就日舞手榴彈 麥凱抓勾換位 波利斯哨兵槍 Halo:技能比較少 99%時間是開槍 近戰 手榴彈 這3招為主 但遇到會玩的 被隱形背後尻 Q=>近戰暴斃 正常 模式(包含地圖) 2042:征服跟突襲已經被一堆人靠北到我不太想重複了 征服:大型慢跑場 突襲:碰撞很多 很爽 但很多點設計不良 所以進去freewin/lose 很容易判斷 只有少數張圖攻守都有機會 像那種打起來就很爽快 打輸也沒差 危險:不想打 看起來像PUBG Portal:經典模式 人太少是一個問題 我沒遇過一場玩家有>20過 但其實是好玩的 就算扣掉征服跟突襲 Portal的圖其實都蠻大的 但也沒大到要跑步跑到吐 Portal大推 Halo:3種模式(殺人/搶旗/搶點) 遊戲時間15+5(如果有平手) 通常前3分鐘很容易看出 會不會贏(隊友會不會打or是否知道這模式在做啥) 地圖算很小 耐玩性:其實看人喜歡 只是我覺得跟場次有關 同樣2042跟Halo 打3場的時間大概是30分+vs15-20分 然後神奇的是 如果開台 前者不知道為啥可以相對開超久der 剩下暫時想不到 有人有提到如果有時間會補充 個人總評 2042 Halo 介面 6/10 7.5/10 2042給比較低 因為不容易調出詳細數據 後者打完一段時間還可以看上一場數據 武器 槍械 5/10 8/10 2042你來搞人的對吧 但因為可以無腦噴子彈這點補回很多分數 另外換槍比較直觀 載具 7/10 6/10 2042的載具強到靠北 Halo我還以為是吉娃娃 技能 8/10 6/10 認真說 2042裡面做的贏Halo的2點 這是其中一點 模式 5/10 5/10 2042的圖大到笑死人 原本要被扣光光 但Portal補回不少且突襲如果骰到某幾張圖 整體上還是能打的 所以勉強補回分數 Halo地圖太小 打起來太像是4v4的*3放大版 是否推薦這2款遊戲 認真說 2款我不覺得有像很多心得文說的特爛or特好 我對這2個遊戲的看法是 1)你多熱愛FPS遊戲? 2)你喜歡的FPS遊戲的模式是這種的嗎? 3)你喜歡這2個遊戲設立的背景嗎 如果是為了遊戲荒 我會建議2款都不需要碰 因為遊戲荒的人不太可能接受這2款遊戲 連收藏可能都不考慮 先講2042好了 如果是黃金版以上的 我肯定是不推薦 主要問題在於主打現代的突襲跟征服 結果這2個光是地圖的部分就讓人很賭爛 還有平衡問題 所以2400元我當然不推薦 但是 如果只是一般版且你算喜歡打FPS遊戲 我這邊定義喜歡打FPS遊戲的意思是 你會願意花在玩遊戲的時間裡 玩FPS比重超過70% 那我覺得 一般版的價格其實是可以買的 64v64 如果人數不夠 系統還會幫忙補AI進去 至少還是有努力營造出大型交戰的氛圍 而且Portal整體上 我覺得算做得不錯 雖然每一個系列只有2個圖可能還是一堆人不滿意 我老實說 上次玩突出部 玩2場而已我花了4個小時跟敵方對尻 其實算不錯 Halo多人 雖然是免費沒錯 但是在我來看 Halo其實一直以來的本體是戰役而非多人 甚至我覺得我寧願infinite 把槍林彈雨弄回來 多人遊戲某程度上目前看起來 有銜接部分劇情 所以 不買戰役只玩多人會不會有差 我不能給一個明確的答覆 另外 我的體感 他在台灣是很吃電波的遊戲 =>這樣的前提下 你要去打多人 要頂那個ping 你各位可以接受嗎 2021/11/17 2200 補充一下 這次Halo的season pass 我沒有買會員的狀況下 打了5場還沒up LV2== 我是覺得台灣人可能還是比較喜歡PUBG或Apex那種的FPS遊戲 大概就這樣ㄅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.9.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637144534.A.03E.html

87 則留言

LinYiJen, 1F
Halo多人其實是競技遊戲取向,想休閒的其實這代BTB做很

LinYiJen, 2F
好,也是可以小玩。
我補一下我打FPS的喜好 我覺得喜好也會對心得文有影響

zzahoward, 3F
2042我有覺得子彈射到某種異時空的感覺

zzahoward, 4F
常常一串子彈射出去彈道和軌跡都對 可是敵人無感
他的問題在於你那篇說的 子彈打出去的傷害判定是歷代最爛的 你把美國步槍那把用一發一發點打 你會發現夭壽鬼 怎麼這麼傷害變這麼高 他一串子彈出去有一個問題是除了我說的以外 另一個就是你略提到的ping的問題

rf3, 5F
Halo計分板應該有地方可以設定放開就關掉
我有空再去找看看

rf3, 6F
文中那三個問句講的超級貼切的XD 喜歡的很喜歡 賭爛的很賭爛
我很認真說 BF從4開始之後 基本上喜歡征服(6464)再考慮 Halo更不用說了 吃不了劇情 甚至覺得士官長合輯要特價才想買的 你買來大概也不會拿來玩 何必浪費這個錢呢

hduek153, 7F
當然是等2042特價== 最晚聖誕節
我講真心的 要等特價才想買的人 通常都不會想玩多久 買了還是浪費錢 慎之

qwe88016, 8F
Halo玩起來有點像OW
其實差超級多 OW強調技能

jim8596, 9F
halo的tab可以設定按住或切回

jim8596, 10F
2042的戰機我覺得超廢 連運輸機都打不下
直升機跟快艇強到靠北 我還以為後者是坦克車

ga822961, 11F
2042 戰機類被 aa 打到歪頭欸 再加上幾個人對空鎖你 大

ga822961, 12F
部分時間都在躲
戰機好像是武器有調過 我有遇到會玩的 整場他跟另一個開小鳥直升機 打到我差點中風刪遊戲

r85270607, 13F
其實我想知道2042的步兵AT AA打完三發就不能補充嗎

r85270607, 14F
我嘗試找幾個網站或估狗居然都沒人會問
防空飛彈找補給箱或者天使

kll95, 15F
HALO玩起來比較像動作遊戲,沒有在純拚槍法的吧

Marcushung, 16F
彈藥箱可以補吧

amos30627, 17F
BF載具過強不是第一天的事情了

r85270607, 18F
小鳥洗地的恐懼

r85270607, 19F
不過在封測時是有人再嫌戰機的飛彈傷害

r85270607, 20F
我的話 初戰攻擊直升機副駕30機炮

r85270607, 21F
菜鳥都能輕鬆賺頭

r85270607, 22F
氣墊船的轉輪機槍我常覺得好像擦過去一樣

r85270607, 23F
但是很容易控制距離又近還是很容易
氣墊船 直升機 浮空那台 這代最好躺分的3個副駕載具

sx4152, 24F
Halo屌打2042 Halo在國外的熱度跟台灣差太多

r85270607, 25F
人家不用錢呀 且之前發佈情報的時候風向可不是這樣

r85270607, 26F
不然堵你一招「不用錢的你還想怎樣」
1)FPS從以前到現在吃的幾乎都是玩家喜不喜歡設計者的做法 2)這次3個IP比的是誰出包的少( COD BF Halo) 3)不用錢只是讓嘗試者的成本減少 講一句難聽的 也是板上or某版最愛講的 "不喜歡 阿你不會退款哦" 回過頭來說一樣 喜歡FPS 才會近一步考慮這模式你喜不喜歡 要不要玩 至於免費的有沒有最貴 1年後我們才知道

taiwanstrike, 27F
PP29感覺短距離傷害跟AR沒差多少 又穩

taiwanstrike, 28F
2真的超級中風 連趴著下腳架都有機會不中
超低能 還不如開偵察機賺經驗==

Clavius, 29F
AT可以補充,彈藥箱或是空投的裝備箱。AA沒補充過但應該

Clavius, 30F
一樣吧。

kll95, 31F
根本不用思考,MCC都出快十年了,一樣很多人玩

kll95, 32F
HALO永遠都會有人玩的
但MCC跟infinite不一樣阿XD 而且你知道5代多慘嗎w

MartyFriedma, 33F
halo pc不是要12月才上嗎?

zzahoward, 34F
明年初還有R6打外星人啦 現在PvP打久了會累

fallench, 35F
Halo手感很不錯
Halo相對比較順暢沒錯

Marcushung, 36F
halo手感滿讚的,但第一次玩這個系列好不習慣XD

iComeInPeace, 37F
halo整體不錯 battle pass設計很爛就是了
ㄏㄏ 說得好

qscNERO, 38F
推分享

anjohn, 39F
兩個都有玩,比較喜歡Halo欸

Despairile 作者的近期文章

[情報] 天際線2(skylines II)更新 1.0.19f1
我猜大部分人現在應該都在帕魯 https://reurl.cc/zlqXvQ 基本上每次更新都修很多 以下是我覺得比較重要的更新 1.把一些容易導致整個遊戲崩潰的bug修復(崩潰會直接關閉遊戲回桌面) 這次修復的部分為:連接人行道/修改道路
Re: [閒聊] 剛剛被銀行告知STEAM現為高風險平臺
※ 引述《DOG375 (小可)》之銘言: : 如題 : 吃完飯想再刷一片惡靈四來玩玩看mod : 結果刷不過,去電聯邦銀被告知現在被他們判定Steam是高風險平台暫停交易 : 有要刷卡的版友可以注意一下 這個文之前也有人發過 稍微回個文
Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
※ 引述《soulmola (肥宅的教育不能等)》之銘言: : 一代已經玩過了 很好玩 : 最近一直在猶豫到底該不該買二代來玩 純新手(模擬城市1998直接玩這款)給一點遊玩的心得跟建議 硬體:CPUI7 6700+顯示卡3060 畫質能開
[心得] Cities: Skylines II小玩4小時心得
玩到5分鐘前才上來看到大暴死的那篇 我是前幾個小時預購 簡單講一下心得 1.有教學模式 跑完開局會輕鬆一點 2.我是模擬城市=>接這款 沒摸過一代 我覺得難度稍微高一點 3.有些設計上會有點挫折 例如說接管線我不知道為啥有些可以從A往
更多 Despairile 作者的文章...