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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」
來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜:
假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣,
發行商在Steam上架發行,定價1000台幣,讓全世界玩家都看的到商店購買頁面,
接著向Steam申請大量遊戲的Steam key,
接著到全球各大網路賣場跟自家商城販售這些KEY:
[正版來源]XXXX遊戲,購買的key可在steam啟動,售價700元
這樣發行商就輕輕鬆鬆的每份遊戲700元賺進口袋,
所有遊戲曝光、下載頻寬、遊戲後續更新、討論區、客服、工作坊等營運成本,
通通讓steam去負擔,而steam只賺的到乖乖在steam上付1000元買遊戲玩家的30%,
這樣搞下去steam根本像北七一樣被占便宜,
你還會覺得「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」規定不合理嗎
拿反壟斷大帽子扣在這種 steam為了維護自己權益而訂出的規則根本是笑話,
難不成其他平台也有類似的自我保護規定,同樣有壟斷市場的嫌疑嗎?
Wolffire 拿這一條規定來控訴 steam 壟斷,根本不合理。
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
C_Chat11/20 20:26
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