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[心得] 充滿年代感的現代作品--P3R

最新2024-03-15 13:27:00
留言121則留言,21人參與討論
推噓27 ( 28192 )
女神異聞錄3 Reload (PERSONA3 RELOAD) 是把古早到讓人玩不下去的P3用現代技術重製, 團隊經歷了P5、P5R,名聲與製作功力都大增, 但P3的本質,畢竟是個老遊戲。 先講優點! 這次的重製非常細心,除了音樂畫面跟P5同級, 細節又更加進步! 日常生活能做什麼、有什麼效果,都很清楚,不會有那種時間被騙走的感覺。 內建回朔存檔,讓你可以回到上一次自由行動的時間點,超貼心。 爬塔兩百多層看起來好像很煩,其實很輕松,出入都有快速旅行,大廳又可以存檔。 缺點 這畢竟是老遊戲了,內容比起P5R,可以說是相當陽春。 人物醜、女角少、範圍小,可能是以前設計比較死板, 有的社群看起來像路人,沒有校外可以發展男女感情的對象。 人物能力只有三樣,日常活動也很有限, 團隊內三女角各綁定一個能力要頂,很長一段時間都是滿出來浪費。 社群功能只有合體經驗值加成跟到滿開一隻合體,不像P5每升幾級就有新功能。 迷宮的設計也比較隨便,隨機生成嘛。 看喜好的部分 沒有仲魔交涉,打完直接抽。 很多人說P3的主線劇情是歷代最好的,其實未必,P3整體的基調是藍色, 陰鬱。 主角群都是一些衰尾人,反派也沒比較好,社群常常是升到滿就離別。 尺度上年代感很重,居然能有直接開槍打死人的情節, 跟女性社群到滿都是帶房間,房間裡面的對話充滿遐想, 「請你解開我的緞帶」、「我爸媽不在」、「即使是我,也明白到男性房間的意義 ,接下來就請你引導我。」 這尺度就不是現代的校園風。 戰鬥、成長、迷宮探索,這方面比較單純,從頭到尾差不多, 有些人不喜歡一直變化,有些人變化少會膩,這款是屬於變化少的。 遊戲時長大約70~80小時,尾段沒事做都在練功,後期裝備要很農才有。 整體來說,我覺得P3R依然比較像古早的RPG, 對於P5入坑當戀愛養成遊戲玩的人,這款要再考慮一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710320982.A.ABD.html

Re: 回文串

27121
> [心得] 充滿年代感的現代作品--P3R
PlayStation03/13 17:09

121 則留言

kmwace, 1F
古早時代編劇似乎都喜歡悲劇,不死幾個重要角色不舒服

windfeather, 2F
應該說女神系列本來就不走王道路線

windfeather, 3F
P3當年已經是玩法和風格都超大變革的開拓性遊戲了

fahr, 4F
P5開簡單確實是戀愛養成

windfeather, 5F
P4G和P5吸引太多系列新玩家後,反而不習慣過往風格

windfeather, 6F
否則P3只是主題在探討生命,主調性比較嚴肅罷了

windfeather, 7F
不過多數社群確實都不如P4 P5的討喜

windfeather, 8F
雖然也是有隱者這種反差感很大,最後劇情超鬧的

windfeather, 9F
或是太陽這種後勁超強的優秀劇情還和主角劇情相呼應

coonash, 10F
P3太陽真的很讚 鱷魚的故事印象深刻

Peugin, 11F
P3R沒有改善P3劇情問題,實在不太行

DivKai, 12F
很喜歡P5 但這款試了好幾次 前期真的太枯燥了撐不下去

DivKai, 13F
聽說要玩到10月才會開始進主線

Peugin, 14F
樓上這很正常 畢竟這款是P5皮P3骨 不能以現在的角度來看

Peugin, 15F
建議劇場版看一看就好 R版對劇情沒有什麼更動

howerd11, 16F
還好沒買 太多粉絲亂吹神作

Peugin, 17F
本來想說R會對劇情節奏與劇情本身做改善與加筆 看來是我

Peugin, 18F
想多了

sakungen, 19F
我只有玩過P3P,覺得哈姆子線比較有P4 P5的感覺,可惜

sakungen, 20F
這次重製沒做,當初先玩哈姆子再玩鬼太郎實在很難啃

louis152334, 21F
社群的劇情有的太短

louis152334, 22F
然後妹子有的太後面才能追XDD

louis152334, 23F
其他我很滿意

l6321899, 24F
社群系統有點陽春反而凸顯出問題吧

ttnpyepwos, 25F
杯具?P2表示:....別丟下我呀!

ttnpyepwos, 26F
不過說真的3以現在的眼光來看,玩法真的比較老式些...

ttnpyepwos, 27F
路人社群真的沒救,爬塔看人,有人會被勸退。

ttnpyepwos, 28F
P2的罪與罰希望能重製.....不過應該是....

nobrothers, 29F
哇靠史特雷加有槍啊!

Lindbergh, 30F
沒有後宮 好像可以跳過了

louis152334, 31F
至少有五個吧,小後宮
六個

dukemon, 32F
我覺得社群的劇情不錯啊
社群我還是覺得可以一起奮鬥、迎向未來比較好, 我有新目標了,必須離開你。P3R喜歡走這風格。

louis152334, 33F
社群的話書店、田徑對手、公園小妹不錯

louis152334, 34F
但公園那個病人我抓不到空檔找他(後來看他的故事不

louis152334, 35F

louis152334, 36F
但和尚跟學生會我覺得普

ne570479, 37F
前期主線鬆散 不過結局的後勁很強

windfeather, 38F
最終戰的氣氛和演出,始終是P3 P4 P5中最優秀的

windfeather, 39F
不過也得承認,確實團隊在吸收P3經驗後

Golbeza, 113F
第一次看到"最後一個月才有成長"這種說法

Golbeza, 114F
我個人喜歡p5>p5r後者只有一些系統比較成熟算優點

Golbeza, 115F
劇情畫蛇添足感太重,加角色又不用心做

Golbeza, 116F
明智芳澤賣角色感很重

louis152334, 117F
我覺得從海灘小島那邊開始加溫

louis152334, 118F
然後荒垣是第二次這樣

louis152334, 119F
然後戰車支線其實劇情多(但我顧著社群跟把妹沒空理

louis152334, 120F

l22573729, 121F
賣角色這件事我覺得P4達到巔峰

l22573729, 122F
整個P4的故事幾乎都是個別為了角色而服務

yu621, 123F
講到氛圍 9月-1月之間如果把宿舍跟街區認真人人查戶口看對

yu621, 124F
話的話,對話內容逐日變化超棒,有沈浸感。

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