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Re: [情報] 逆轉裁判456 王泥喜精選集,支援中文

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最新2023-06-15 12:18:00
留言15則留言,7人參與討論
推噓6 ( 609 )
 對456代可以說是從劇情到系統都是一言難盡,456雖然主線都和王泥喜綁在一起,但故 事又很不乾脆,不把主角集中在王泥喜身上,主角換來換去,我想看王泥喜的故事又一直 被成步堂來攪亂。  比喻的話就是千尋之於成步堂就是讓成步堂成長的人,而成步堂之於王泥喜就是阻礙王 泥喜成長的人,身為所長的角色卡普空卻沒讓他把舞台留給後輩,只是強烈感受到卡普空 在不斷消費舊角色。  我知道五六很想要幫四代擦屁股,才會想要強化成步堂的戲份,但手法和規劃實在很差 ,王泥喜的過去給人感覺根本就像是要出一款遊戲才硬掰出一段經歷,也缺乏和前幾代的 圓滑銜接,這三段過去的斷層感實在太強烈了,這也導致王泥喜這角色的成長很破碎,缺 乏完整的成長曲線。  卡普空在bio系列疊床架屋習慣了還沒關係,畢竟bio系列本來相對比較不注重劇情,但 逆轉可是重視劇情的文字冒險遊戲,卻搞到逆轉56也變成疊床架屋的違章建築。新主角沒 寫好,舊主角搶戲又掉等級,讓456變成東搞一點西搞一點卻啥都沒做好,根本沒有123延 續下來一氣呵成的感覺。  系統也是,我實在很不喜歡手環看穿系統,真的設計得有夠糟有夠拖時間,實際上完全 可以用舊有系統或劇本來處理,但非得要我拆穿證人的謊話是看他眼神飄移或流汗,而不 是先推理後用上相關證據或線索揭穿,實在是很不上不下的系統。  到五代心音的心理分析也是相同,心理分析又長又臭,證人這時候通常又處於很極端的 狀態,只感覺為了這套系統,遊戲要一直不斷地把場面弄得很混亂。而且這兩者明明感覺 非法庭的偵查階段比較能派上用場,畢竟定位上比較像是用來取代心靈枷鎖的,讓證人在 法庭外用剛性或柔性的方式套出情報,但偏偏把兩者塞在法庭內,真的只有煩躁二字。  系統是到六代的靈媒影像才比較好,把123之中常見的附身給系統化,讓人感受到在法 庭上利用新的證人,而且是被害者的視角來獲取新情報,而且還會因為各種被害環境產生 片面的情報,玩家就要在這片面情報拿已有的證據去組合,整理出新的線索或證據,這樣 玩法才真的讓人感受到利用遊戲線索推理動腦的樂趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.244.90.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1686667379.A.6E1.html

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> Re: [情報] 逆轉裁判456 王泥喜精選集,支援中文
PlayStation06/13 22:42

15 則留言

woei8904, 1F
真的欸 看破或分析就該用在偵探環節

chargo, 2F
因為沒巧舟的關係吧QQ

fannting, 3F
記得看過人說巧舟覺得逆轉123就完結了,所以不是很想編

fannting, 4F
4,後面幾代換編劇整個感覺也變了

naosukidayo, 5F
真心覺得可以跳過四五 玩六就好

naosukidayo, 6F
不過五代DLC的虎鯨很可愛啦

ritainakano, 7F
我覺得主要還是前三代靈媒包裝的很好 四五代的超能

ritainakano, 8F
力都給人很瞎的感覺 所以六代就乾脆直接換國家

ritainakano, 9F
還是想敲碗逆檢啊 二代超級神的

Cloudy173, 10F
推 感覺得出56代想挽回,但卻讓王泥喜身世像是為劇情

Cloudy173, 11F
需要而塑造,變得支離破碎

auron4041, 12F
6我覺得故事很好 把王泥喜人設都救回來了

auron4041, 13F
四跟五就真的不太行

auron4041, 14F
四代就是成步堂:滾開 你給我自己想辦法 五代就是成步

auron4041, 15F
堂:滾開 一切交給我

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