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Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG

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最新2023-03-04 16:24:00
留言406則留言,45人參與討論
推噓37 ( 381367 )
補充一下15年前發售的廣義RPG (2008年) 白騎士物語 世界樹2 P4 萌夯2G 寶可夢白金 DQ5 DS重製版 FFdd 人龍見參 閃電十一人 TOV (有誤請幫我修正) 那個很臭的FF13是隔年2009年出來的 這個名詞在2000年出頭出現 但是具體時間不可考 但是15年前讓吉田知道 所以肯定是2000-2008之間 但是這時候日廠並不是黑暗期 看列表甚至有些名作出現在2008年 我個人覺得黑暗期應該是09年10年之後 我發的那篇有很多言不及義的地方 和需要修正的錯誤 感謝大家指教 但是我要強調的是 在座40歲上下的人 90年代剛好碰到日廠黃金期 不少人小時候按風格來說只有RPG和美式RPG 這種說法 (台灣立場) 但是日廠其實各類遊戲都是百花齊放 所以在這種百花齊放風格下 RPG下面是ARPG SRPG DRPG 但是兩千年後突然一群北美遊戲創作人 創造了個名詞 來專指那些 角色性強 劇本走向 暗雷遇敵 回合戰鬥 https://i.imgur.com/M4NqmNC.jpg
Re: [新聞] 《最終幻想》製作人坦承不喜歡被稱為JRPG
大概如這張表所說的 說他們是JRPG 而做這種遊戲的大廠基本就SE 所以其實是針對SE說的 那時候SE是FF10的時代 還有DQ7-8 但是當時時空背景下 台灣和歐美開始崛起了網路遊戲 還有暗黑2 一時間其實奪走了不少該世代年輕人的目光 讓很多日廠作品知名度出不來 而名作又是那樣子 大家就自然覺得 日廠只能做這種遊戲 但是我要說的是 即便是日廠最臭的09年FF13誕生 但是同年也誕生了惡魔靈魂 日廠能做出零也能做出沉默之丘 不是嗎? 然後那些人立場就變成 惡魔靈魂是RPG喔 但是不是JRPG FF13才是 簡言之想要羞辱你 找什麼理由都可以 就跟某些帳號一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.157.35.139 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677749664.A.A74.html

406 則留言

supereva, 1F
惡魔靈魂的確不像jrpg啊 跟羞辱有什麼關係

supereva, 2F
角色性強 劇本走向 的確是jrpg的特點

bear26, 3F
那戰神也角色性強 劇本走向啊…

badgreen, 4F
就只有rpg,其他說法跟本就是找架吵

supereva, 5F
你舉一堆都不是rpg

bear26, 6F
我們就不論遊戲好不好玩還是劇情好壞 就本質上而言FF15 和

bear26, 7F
新戰神是不是都是劇情式為主的RPG 但是前者被當成JRPG

badgreen, 8F
三大遊戲大賞只有rpg這個分類

bear26, 9F
我第一句就說了 廣義RPG

bear26, 10F
在廣義下 萌夯都是RPG了好嗎

badgreen, 11F
你去鑽這個詞,跟提出jrpg的人一樣是沒事找事

bear26, 12F
你的狹義窄門下 就會認同北美創作人的JRPG說

supereva, 13F
只能説無聊 講到jrpg大多數人都能想像那是什麼樣子

saladin1029, 14F
確實某些推文根本只是來針對SE跟吉田的

badgreen, 15F
找架吵而已

bear26, 16F
不好意思 我大叔 我還真的第一時間無法直覺想到

moswu, 17F
惡魔靈魂跟戰神是rpg?

supereva, 18F
是喔 那你不行

bear26, 19F
惡魔靈魂在類魂分類出來前 是被當成ARPG

bear26, 20F
ACT後來很難界定 所以很多都變成ARPG

SGBA, 21F
惡魔靈魂就是RPG啊……所以是不是有些人不知道rpg基本定義?

supereva, 22F
戰神要是人設日式一點 能對話npc多點 裝備和技能系統

supereva, 23F
更像rpg 說是jrpg也可以啊 問題就不是那樣

bear26, 24F
所以如果FF15是RPG 為什麼戰神不是?

supereva, 25F
惡魔靈魂是rpg但一點都不j

supereva, 26F
即使他是日本人做的

bear26, 27F
那問題就回來了 那個J到底是什麼?

bear26, 28F
日本人做的 不是 那是日本風格嗎?也不是吧

bear26, 29F
於是定義狹窄後就變成批評某些風格遊戲的東西了

supereva, 30F
就上面寫的那些啊 可能再加個日式人設演出吧

bear26, 31F
然後有些人就拿著這個歧視詞到處在那邊定義日本遊戲

KiwiSoda01, 32F
日本製rpg確實有段百花齊放的時代 不過是90年代 那時

KiwiSoda01, 33F
候多的是日本人迷魔法門 開發出辟邪除妖 甚至日美混

KiwiSoda01, 34F
血的劍王之王2 ZO這種遊戲 也都有一定粉絲 只是後來

KiwiSoda01, 35F
開發費龐大 大家就越來越保守 簡單來說 錢導致的問題

KiwiSoda01, 36F
不是日本不想做

supereva, 37F
戰神要是有可愛少女穿逼基尼盔甲戰鬥就有機會成為jrpg

supereva, 38F

bear26, 39F
那你不覺得2077人設上也超日式的嗎

szdxc17, 400F
沒興趣還一直亂入誤導也是挺傻眼的

szdxc17, 401F
命題只有一個範圍卻越拉越遠

szdxc17, 402F
爬梳下來誰在狀況外很明顯

Friedman, 403F
所以第一篇我完全沒推 有人沒看完這篇&上篇就亂推更傻眼

Friedman, 404F
這兩篇扯的東西歷史遠超過15年前當然會講更多 你怪原po?

qcwxez, 405F
先前沒有看到田中治久那篇文章,原來他們把詞源追到92年。

qcwxez, 406F
那時候比較是風格上的分別

qcwxez, 407F
除了詞源 那篇文章有趣之處是把JRPG作為風格或影響看待,

qcwxez, 408F
這樣就把使用RPG Maker或受JRPG影響的全球作品都納進來談

qcwxez, 409F
…也算大勝利xd

bear26, 410F
就 田中治久畢竟是一定程度的權威 他那篇文章已經夠詳細

bear26, 411F
夠像論文了…除非能寫出比他更深入的文章 舉證比他更多

bear26, 412F
不然也很難駁倒他的論點 不過他比較是大師 寫出來的東西

bear26, 413F
委婉又有力 我這種平凡人言不及義所不及

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