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Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半
好了好了
大家都別吵了
我2016入VR的坑,搜我版上的文都還找得到
不久前我也才剛寫了一篇PSVR的推薦文
讓我資深VR玩家來說句公道話啦
遙想當年PSVR的原型機還稱為夢神計畫時
有人說「這種東西叫虛擬實境根本笑死人」
我還反嗆他刀劍神域只是卡通
現在我要鄭重跟那位鄉民道歉
虛擬實境真的是笑死人了
不是要針對索尼
只是VR這整個產業跟生態目前看來就真的跟垃圾沒兩樣
君不見各家公司的VR部門裁的裁撤的撤
誰敢跟VR站邊的都給你反應在股價上
VR貧乏的生態內容跟暈眩就是硬傷
消費級產品都發展7年了,還是只有alxy 一款大作
7成都是換皮音game跟槍game
講白了這樣跟手遊有什麼兩樣,手遊門檻還比你VR低,我就問VR怎麼推
我喜歡VR的遊戲方式跟體驗,但這是兩回事
Reddit 上雖然有熱度,但相較其他電子產品那熱度根本不能比
只能說VR這種小眾的設備本來就有一票死忠的支持者
像我就是,我也在等PSVR2
可是我真的無法看好這項產品的未來
現行的VR設備頂多只能說是一種顯示器
用最低廉的價格得到最頂的感官體驗「身歷其境」
而不是「虛擬實境」
VR裡人體的五感只剩下視覺,你跟我說這是實境是要騙誰
現行的VR裝置比較像當初wii的橫空出世一樣,
讓大家知道電玩也可以有體感這樣的玩法
後來多元發展到微軟的Kinect也可以應用在
在醫學跟復健上
可是並沒有徹底的去改變遊戲產業生態
元宇宙元宇宙的,微軟跟任天堂當初有在炒體感宇宙嗎
再來講讓VR永遠無法走入大眾視野的硬傷
「暈眩」
當然很多人會說
VR暈可以練啊,可以克服啊,不是每一款遊戲都會暈啊
問題是還沒入坑就先被暈眩勸退,哪來的興致跟熱情尋找那些讓你不會暈的遊戲?
然後那些推VR的狂熱者真的不用在那邊跟我說什麼訓練跟習慣
新科技讓使用者學習很合理,可是逼迫使用者訓練及克服生理上的不適才能使用?
你在跟我開玩笑嗎兄弟
祖克柏2年前高調宣佈要在Q2推GTAVR版
那時候我就發一篇文質疑超過一半時間都在開車跟走路的遊戲要怎麼克服暈眩
現在2023了,meta的後繼機種都發布兩個去了
祖克柏直接當沒有GTAVR這件事
有夠下賤,這個人根本不玩遊戲不懂遊戲
我用膝蓋想都知道的問題他不知道
:老闆,GTA在世界賣翻了,我們來把它做成VR賣翻吧
估計他是聽信奸臣所言,根本沒有認真思考過
所以我相信版上大多數鄉民並不是看衰PSVR
而是跟我一樣,「現階段」我們看衰的是整個VR
VR要有救只能靠任天堂的強大IP支援
任天堂絕對是當今最有影響力的遊戲公司
只有他們能做出現象級的遊戲
你能夠想像一個在世界各地不同道館跟全世界玩家進行寶可夢對戰的VR遊戲嗎
或者是可以進入到動森的世界,徜徉在自己精心佈置的島嶼,悠閒的拜訪每一戶小動物,跟他們一起釣魚渡過一個下午的VR遊戲嗎
只有任天堂加入VR這個產業,VR才會有起色
而不是整天戴著頭盔色色
※ 引述《eva00ave (loxer)》之銘言:
: psvr一代玩家表示
: 現在在rife 成功後衍生出來的quest2(後來買來玩了)
: 等一眾vr頭盔出現後
: vr技術已經成熟到不用再裝一堆有的沒有的東西去定位了
: 一代當時其他頭盔貴的像什麼東西一樣
: 這可是當時最方便入門而且還有一定數量遊戲的機器了
: 雖然因為手柄兼用move導致像惡靈古堡等遊戲還是得用手柄玩就是
: 但這樣就夠拷貝嚇人了
: 雖然後期和放生沒啥兩樣就是
: 比較有硬體限制
: quest2
: 作為入門機種而言他基本上能給你
: 用最便宜(視地區搞不好pico4更便宜)
: 而又完整的體驗
: 加上sony的定位配件能達成類全身追蹤的功能
: 硬體上vr已經算很成熟了
: 但也只有硬體上
: 軟體問題處於很微妙的狀態
: 有大作
: 像愛莉克斯
: 或是meta自己的惡靈古堡vr
: 還算不錯的陰屍路vr
: 和還在更新的無人深空vr
: 或是多人合作的射擊遊戲等等
: 和一些不去搞補丁或是一堆外掛mod連玩都很痛苦的隨便移植的vr遊戲
: 又或是桌遊
: 和一些美式魔法騎士遊戲等等
: 雖然看是五花八門
: 但整體偏向小遊戲類型
: 電腦還可以靠vrmod
: 去玩一些本身非vr類型的遊戲把他搞成完全支援vr或是用一般手柄玩
: 但對於單純想直接買了玩的一般玩家來說
: vr遊戲生態現在根本不夠多
: 而且入門很麻煩
: q2還是要有點電腦知識去設定一下
: 基本上新人入坑大家基本上都固定推薦那幾個必玩的遊戲
: 剩下的根本都沒啥能特別提出來的小遊戲
: 不然就是一堆射擊殭屍遊戲
: 搞到最後除了vrchat大部分都在看dmm
: 不然就在吃灰
: 因此個人認為即使psvr2入門條件偏高
: 但他依然可以為vr社區帶來更好的發展
: 一個是因為眼動追蹤
: 簡單的說就是能只特別渲染你眼前看到的部分而減少硬體運算效能極限
: 這樣即使ps5的效能也依然可以達到更好的效果
: 同時眼動成功的話後續能擴展成其他vr的標配就能減少硬體壓力
: 二則是遊戲數量
: 當然現在看不太出來
: 但在主機上
: 你最少有地平線vr
: 或惡靈8等等
: 這種原生vr遊戲或是廠商更新vr遊戲這種
: 以及一堆本來電腦上的vr遊戲
: 基本上sony要賣機器他就要推出遊戲
: 最少高品質遊戲數量會上升
: 就這點而言psvr2對於vr社群來說他的推出是很重要的
: 另外線的問題
: 這個是玩久了後才需要在乎的東西
: 而且如果psvr2本身沒電池的話
: 他大概會比現在的vr頭盔還要舒服
: 像是雖然我有q2也買配件
: 但psvr1代的舒適度真的比較好
: 因此比起線
: 能不能接電腦比較重要
: 能接電腦的話基本上有ps5和電腦的玩家
: 為了方便選psvr2還能打到其他便宜頭盔的銷售
: 不能的話.....
: 非pc玩家本來就不在乎
: 本來是pc玩家
: 你真的想玩vr早就有便宜的頭盔可以買了啦
: 就這樣
: 因為出國留學ps5在台灣的人
: 看著psvr2也只能看著而已(哭)
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[情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半
PlayStation01/31 14:00
60204
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PlayStation02/02 08:46
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60189
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PlayStation02/04 13:03
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522
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