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[推薦] 幻想大陸戰記_盧納基亞傳說
你有玩過策略模擬遊戲(SLG)嗎?
"幻想大陸戰記__盧納基亞傳說" 是古早時代PS1上的 "幻想大陸戰記" 正統續作,
是一款 "硬派" SLG。
回合制RPG有什麼好玩? 我會說 "思考"。
而SLG需要思考的東西會比回合制RPG多上許多,
但市場並不喜歡思考,所以SLG越來越輕、越軟,
當年不算特別硬的幻想大陸戰記,現在已經變成復古硬派風格。
怎麼個硬法?
1.六邊形地圖。
六邊形的變化可是比四邊形複雜多了,就因為太複雜了現在越來越少。
2.多樣的地形效果。
一般SLG可能只有陸海空三類,海軍在水上有加成,空軍到哪都一樣,
陸軍地面上好移動的地方修正效果低,難移動的地方修正效果高。
但在本作,擅長地形有分好幾種,
在平地走很慢的石巨人在山上走很快,而且修正又高,
地形不再只是移動力換修正而已。
3.多變的戰鬥地圖
承上,地形效果多樣,再加上多變的地圖設計,就會產生更多變化空間。
像有的城池有護城河,乍看之下對防守方很有利,
但如果進攻方的陣容搭配水上型單位,
反而會變成防守方不利,
水上單位在水上的地形修正等同城牆,而且還有強力的水上專用技能。
4.有趣的技能設計
本作有很多的敵我不分型技能,而且這些技能都很強,
在六邊形地圖以及複雜的地形效果之下,
如何讓不分敵我的技能打到對的地方?
沒關係,你可以慢慢想。
5.豐富的職業與魔物
其實這個才是大家最喜歡的(?)
職業多、魔物也多,再加上轉職的選擇、編隊的cost限制,
這些搭配起來的變化真是多得不能再多了。
本作推薦給:
1.喜歡多變化與思考
2.特別喜愛六邊形地圖
3.想嘗試硬派SLG
不推薦給:
1.期待賣萌賣福利
2.對劇情要求高
3.重視聲光效果
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