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[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目

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最新2020-06-20 15:01:00
留言60則留言,34人參與討論
推噓24 ( 24036 )
自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德, 閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究, 打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠, 11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低, 舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。 https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
其他項目像「投射器好手」、「飛翔爪達人」、「助太刀達人」、「特殊裝備好手」等, 感覺很常出現,但其實若仔細算,還算平均的隨機分布,順位應該無太明顯的高低之分, 不過有個現象是,常常大家都會顯示同樣的項目,比如都跳出助太刀。 本次研究最有收穫的是「狩獵大師」項目,這應該是目前順位最高的項目, 只要有達到條件,目前實驗結果都是必出。 https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
至於達成條件,目前實驗結果是---該場下述成就皆達3次(含)以上 「狀態異常」、「搖搖晃晃」、「擊飛高手」、「騎乘名人」、「瞄準高手」 https://i.imgur.com/g9PctUm.jpg
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https://i.imgur.com/slIjm2c.jpg
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https://i.imgur.com/QNE4W7M.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
https://i.imgur.com/lcvftW9.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
總之挑目標是三隻以上的狩獵就很容易達到,單隻很快就死了就很難, 感覺老卡並不喜歡玩家太重視個人輸出,而是鼓勵控場,讓全體都能輸出。 個人認為合理啦,既然要共鬥,全體控場打起來就是舒服。 以上供大家參考,晚上繼續打鬥技大會,下台一鞠躬 <(_ _)>。 -- 虛偽的眼淚,會傷害別人,虛偽的笑容,會傷害自己。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.56.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1591863862.A.0B8.html

60 則留言

Ambition0114, 1F
新手菜鳥推 從沒拿過資深跟大師嗚嗚

nemuasakura, 2F
資深獵人不會出現+1 晚點試試狩獵大師 感謝情報

pinacolada, 3F
做雜務大師

FallenLeaves, 4F
有時候拿新武器自以為有在玩 朋友:欸我有資深獵人.

pinacolada, 5F
之前救援馬上結束就看到這種人

pinacolada, 6F
抓動物 割草 噴投射器 有的沒的一堆

marx93521, 7F
騎乘應該不用 我拿狩獵大師是眠笛打霜翼跟風漂 整場一

marx93521, 8F
直睡一直撞騎沒幾次
昨天實驗了幾場,騎乘低於3都沒拿到狩獵大師..騎到3次就穩拿到,我推測有幾個可能: 1. 目標隻數不同,達成的要件可能會變動 2. 撞牆次數非常高時(比如大於10),可能不用騎到3次 3. 控場項目各有加權分,累計到一定程度自然拿到 下面是昨晚實驗沒拿到的狀況 https://i.imgur.com/rMyUC9t.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
https://i.imgur.com/t1TPt2B.jpg
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https://i.imgur.com/a6zshg9.jpg
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https://i.imgur.com/uESDRRg.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
騎3次後拿到的狀況 https://i.imgur.com/LC96rrd.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
https://i.imgur.com/fzJkjx7.jpg
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目

ray90910, 9F
我每次都拿掉落物好手

jacvky, 10F
欸? 樓上~我之前試沒騎乘的話沒拿到,我晚上再試試好了

zweihander99, 11F
投射物好手用貫通石超好刷

Fourier5566, 12F
IB前資深獵人還有 IB後沒看過 以為拔掉了

Fourier5566, 13F
沒記錯是輸出佔比70%就有資深?

aa123458910, 14F
牌子計算很怪 當奶媽補很多次比不過丟三顆石頭

jhcleader, 15F
我常常看到四個回復強化次數,明明應該是打很快,結算

jhcleader, 16F
變奶媽局XD

sillymon, 17F
什麼 原來這個有紀錄可以看哦XD

sillymon, 18F
投射物跟撿東西的資訊沒什麼意義 希望不要顯示= =

hsiao335, 19F
竟然有這功能?還是說要裝mod才有...?

baby0816, 20F
樓上,結算畫面按方塊即可

nemuasakura, 21F
ps4按方塊就有了好嗎= =

forest204c, 22F
資深獵人拿著M級裝回去幫打進階任務就看得到了

s02180218, 23F
體感高光出來的項目真的都是貢獻最少到 明明有其他貢獻

s02180218, 24F
強很多的紀錄不幫人高光出來

ash9911911, 25F
撞牆4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到擊飛高手 黑人

ash9911911, 26F
問號

au013944, 27F
資深獵人的順位非常低

forest204c, 28F
換個想法,你朋友最有價值的貢獻就是那兩次撞牆了

Falcone, 29F
資深獵人傷感情

Falcone, 30F
之前朋友抱怨救難打出資深獵人 我說幫你打主線的時候每

Falcone, 31F
場都資深獵人

lolimoon, 32F
題感會掛出來的稱號通常是該場拿到之中最廉價的XD

lolimoon, 33F
純傷害的像資深獵人反而最難掛出來,等於該場幾乎不做

lolimoon, 34F
撞牆軟肉等輔助行為

dieorrun, 35F
衣裝時間不曉得在顯示啥的 比誰無縫的好? 有夠鳥的

je321654, 36F
這個怎麼按的!!!

je321654, 37F
看到了 感謝!!!

kbkbkb, 38F
之前單場異常狀態達人30次沒上榜 但同場隊友只有2次的卻

kbkbkb, 39F
上榜了

vlkppa, 40F
終於有解答了 之前還在板上問

robocon, 41F
銃槍幾乎都是投射器次數 有一次打複數魔物一場快200

Dcwei, 42F
資深獵人是唯一傷感情但有必要存在的項目

Dcwei, 43F
讓其他隊友看看自己混分混的有多誇張

oneeee, 44F
我也每次都是撿掉落物 囧

wsheep, 45F
資深獵人順位為什麼不高一點…

wsheep, 46F
之前有一場野團絢輝幾乎我一個人過DPS檢定

wsheep, 47F
結果隊友結束後說一句 it's easy with two support

wsheep, 48F
另一個不是奶媽的輸出比奶媽們高了100左右呢

kawazakiz2, 49F
玩兩年多第一次知道有這東西

Flandre495, 50F
資深獵人要一個人70%傷害才有

Flandre495, 51F
有開血條顯示的話很明顯 閾值是70%

Flandre495, 52F
佔隊伍總傷害的70% 單人不會出現

gn01622545, 53F
拿過 不過那是我朋友太恐懼核爆了

gn01622545, 54F
所以我SOLO了四人血量的炎王龍

gn01622545, 55F
但是自從他把弓箭換成雙刀之後 都沖上去刷臉了
※ 編輯: jacvky (220.228.56.43 臺灣), 06/12/2020 11:03:17

Falcone, 56F
奶媽的體感真的很明顯,慢得很明顯…

garcia, 57F
野團不爽跳隊就算了 改成這樣親友團沒東西互嘴 很不方便

ericee123, 58F
看到你這樣無聊到研究原因 讓我想到之前看GBF大老肝到

ericee123, 59F
寫一堆excel表格做算式跟計算素材量 推

BaWan, 60F
, 二者、m?E

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