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看板DIABLO
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Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll

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最新2023-06-14 08:47:00
留言16則留言,12人參與討論
推噓8 ( 808 )
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言: : ※ 引述《LOVEUU (Dexter House)》之銘言: : : https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners : : twitch直播主6/10在maxroll發了一篇傷害機制的文 : : 一解我這兩天很想了解的疑惑 : : 我能力不足 沒法詳細翻譯 只稍微提一下極少數的重點 : : 若有其他重點沒提到 望有英文能力足夠的板友能來翻一下 感謝 : : 1.主屬獨立乘法計算 : : 2.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面沒有[x]符號的 全部加法計算 : : ex.https://i.imgur.com/sH2aAtY.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
: : 以下包含: : : 所有傷害(包括殺死精英後的傷害) : : 核心/基礎/陷阱/亂斗等技能傷害 : : 物理/火/冷/影/閃電/毒傷害 : : 對近距離/遠距離敵人造成傷害 : : 對受控場敵人/減速/眩暈等敵人造成傷害 : : 對流血/中毒/燃燒等敵人造成傷害 : : 對精英的傷害 : : 對健康/受傷的敵人造成傷害 : : 健康/強化時的傷害 : : 狂暴時的傷害(包括原生 25% 加成) : : 3.裝備或巔峰技能說明詞綴百分比後面有[x]符號的 全部獨立乘法計算 : : (通常出現在傳奇特效) : : ex.https://i.imgur.com/5rdXqAm.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
: : 4.易傷獨立乘法計算 : : 5.別管面板攻擊強度 很多傷害加城不會算進去 : : ex.各種debuff 易傷 : : 壓制傷害 攻速 爆擊傷害 我沒提及 : : 令我比較驚訝的是 所有元素傷 技能傷 對怪的debuff都是加起來算 : : 以上希望對部分版友有幫助 有翻錯的地方也請提出 : : 感謝收看 : 關於這篇 : 基本上是沒錯 : 但其實對於[x]的部分並沒有說明得很清楚 : 而且個別技能的[x]的說明都不太一樣 : 應該說 與其說是關於[x]沒說明清楚 : 不如說是技能上的說明比較不清不楚 : 打個比方好了 野蠻人有個被動說明是這樣 : https://imgur.com/yLpCiXa.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
: 你對近距離敵人造成的傷害提高3%[x] : 光看這樣 感覺像是對近距敵人總傷單純的*1.03 對吧? : 可是點1點之前我面板長這樣 : https://imgur.com/bEycYOR.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
: 對近距傷害110.4%加成 : 點1點之後我面板長這樣 : https://imgur.com/yoHRmMf.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
: 對近距傷害116.8%加成 : 2.168/2.104=1.03 驗證結果的確符合天賦描述 : 所以這天賦根本就不是對近距總傷*1.03 : 而是你的"對近距敵人的傷害加成"這個詞條加成*1.03 : 那實際上是比想像爛很多的被動 : 因為這個*完之後的結果還要跟那團對其他東西增傷加法計算 : 實際上是遠小於1.03的增傷的 : (雖然想實際打看看傷害數字來驗證 但1.03實際太少 光武器變動數字就超過了 : 只能相信面板了) : 各職業的技能說明 如果有這種感覺有點可疑的地方 : 建議都自己點一下看面板測一下 抱歉 雖然剛剛講了一大堆 但是我回去翻原文 https://maxroll.gg/d4/getting-started/damage-for-beginners https://imgur.com/C5zSpwt.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
像是剛剛舉例的野蠻人的無拘狂怒 maxroll的結論是 面板騙你 實際上就是總傷*2.35 呵呵 不過技能上的數字是正確的沒錯 https://imgur.com/C6JdT9S.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
這是沒點無拘狂怒的傷害 https://imgur.com/B5HJzDo.jpg
Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
這是有點的 24914/10601=2.35 恩 很單純就是總傷2.35 2ㄏ 那些遠距近距加成大概也是這樣吧 所以就是無腦 有x的全部x起來 面板是假的 這樣 感謝大家一個下午的研討會 散會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.114.160.155 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686646421.A.728.html

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816
> Re: [情報] D4 傷害機制 轉錄自maxroll
DIABLO06/13 16:53

16 則留言

※ 編輯: Exmax1999 (126.114.160.155 日本), 06/13/2023 16:53:58

berryc, 1F
噗.. 我剛剛也在想會不會是面板顯示的問題

berryc, 2F
可以安心了XDD

c121125, 3F
心好累

naifing, 4F
笑死

ert0700, 5F
說不定晚上修完就改成面板為準xd

ert0700, 6F
工程師:難怪我怎想傷害都不該這麼高

OPOGOPO, 7F
...冏 所以是暴雪在搞

yokan, 8F
幹騙我.JPG

bollseven, 9F
這樣也比較單純符合直覺啦

Suleika, 10F
那面板的作用是?這遊戲真好玩

ts00264106, 11F
nga今天有人在討論面板從技能大小傷給的算出來都是

ts00264106, 12F
錯的

plugscat, 13F
我比較好奇力量主屬加成 能差到多少

Sahra, 14F
放在屬性那邊會給你當前等級的技能傷害加成

ben2227486, 15F
別的遊戲頂多是面板沒計算到隱藏算子,我還真沒看過

ben2227486, 16F
面板計算式跟遊戲實際算式不同的....D4團隊好猛XD