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看板DIABLO
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Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?

時間
最新2023-06-19 22:23:00
留言75則留言,6人參與討論
推噓8 ( 8067 )
※ 引述《aot41147 (POKI)》之銘言: : 我先申明我是玩法師的,只是拋磚引玉 : 這兩天我玩德魯伊的看野蠻人的直播 : 他提出一個疑問野蠻人你的強韌怎麼不會發動 : 這時候我們DC裡面幾個就開始討論這問題 : 因為德魯伊的強韌真的是刷一整排那種 : 但野蠻人真的被怪打到死都不一定有發動 : 我們測試下來結果是 : 野蠻人強韌 只有暴雪願意給你時候才會有一兩次。另外強韌給的增傷似乎也沒有效果 : 假如有玩這兩個職業的可以比較看看 : 或是朋友本身有玩的可以看一下 我發現問題所在了 現在強韌機制基本上是這樣 最大數值跟你最大血量一樣 然後大於等於你當前血量進入強韌狀態 被打會扣等量的血跟強韌 所以問題就出在這招 https://imgur.com/N2rIRfJ.jpg
Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?
10個野蠻人大概基本技能8個帶猛撲 一個帶剝皮 一個帶其他 假設你8000血 8000強韌 被蚊子叮一下 7999血 7999強韌 這時候你猛撲一下 回了1滴血 8000/7999 欸恭喜 你脫離強韌狀態了 其他什麼擊殺回血啦 耗怒回血啦 反正你回血手段越多越難保持強韌 解法就是相對應的增加強韌獲取來源 只靠戰爭使者完全不夠(尤其是先祖錘流) 不然就是不帶猛撲 不拿擊殺回血 這樣還能稍微提升強韌覆蓋率 但不管怎樣 大爆血後喝水那個瞬補35% 一定會讓你脫離強韌 因為你瞬間少一半血 你強韌也會瞬間少一半 然後你喝水血滿了 強韌還沒跟上 結果又大爆血 強韌又跟著掉 於是永遠都進不了強韌 這樣看起來除了穩定獲取強韌外 獲取的速度跟頻率也很重要 看起來只能用這些精華來補充了 https://imgur.com/BKVkXk6.jpg
Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?
怒氣全滿拿強韌應該算適合 如果常缺怒的話就只能附堅定狂戰士了(但要有狂暴) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.114.160.155 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687173108.A.8B2.html

75 則留言

kiolp, 1F
你用了一個錯誤的前提 所以得到的奇怪的結論XD

kiolp, 2F
特地回去看了你速刷的影片 你沒點戰爭使者 不怪你

Exmax1999, 3F
我有點啊

kiolp, 4F
機制上強韌啟動 8000=8000是不會解除的

Exmax1999, 5F
對但是你被蚊子叮一下7999 猛撲一下回血 就沒了

kiolp, 6F
這樣講懂嗎

kiolp, 7F
回血手段只有喝水 你戰鬥時無時無刻在耗怒 會不斷的

Exmax1999, 8F
簡單講就是回血頻率大於獲得強韌頻率

kiolp, 9F
產生強韌

Exmax1999, 10F
我文中不就說回血不只有喝水了嗎--

kiolp, 11F
哪之機體可以回血大於強韌你找給我拜託..

Exmax1999, 12F
不需要回血值真的大於強韌 而是回血頻率

Exmax1999, 13F
不然你說說為什麼我速刷影片明明有點戰爭使者 結果

Exmax1999, 14F
有9成沒在強韌狀態的原因

kiolp, 15F
所以我以為你沒點XD 正常蠻子都是全覆蓋的

Exmax1999, 16F
如果正常蠻子都全覆蓋的話就不會有上一篇原po的問題

Exmax1999, 17F
上一篇他也有說他朋友有點

Exmax1999, 18F
另外就是我打的是切換武器流 所以會非常常使用猛撲

kiolp, 19F
老哥 我不知道那人的狀況 但是我知道 強韌狀態喝水

kiolp, 20F
是喝不到解除的 雙滿效果一樣在
當然會解除阿 假設你今天滿血 8000 強韌滿 8000 被尻4000 這時候血4000 強韌4000 你一喝水 血瞬補35% 變6800 強韌還是4000 不就解除了
※ 編輯: Exmax1999 (126.114.160.155 日本), 06/19/2023 19:55:15

kiolp, 21F
只有在你脫離戰鬥 強韌掉了才會解除

kiolp, 22F
不會的 你說的假設完全不成立

Exmax1999, 23F
喝水又不會跟著回強韌

kiolp, 24F
回強韌速度是遠遠大於回血..

Exmax1999, 25F
你該不會玩3吼旋風斬然後再跟我講這些吧?

kiolp, 26F
先祖錘一樣

kiolp, 28F
你看是不是全程強韌吧

c121125, 29F
沒有啊,我看08:30那邊就解除好幾次了

AbukumaKai, 30F
強韌取得頻率比回血頻率少的話 確實比較容易斷

c121125, 31F
原PO在說強韌解除的原理,你在說實際上不可能這樣

c121125, 32F
所以雞同鴨講

Exmax1999, 33F
https://imgur.com/J7py0ao.jpg 他有裝這精華好嗎
Re: [問題] 野蠻人跟德魯伊強韌發動機制?

Exmax1999, 34F
至少我看他6/18單打100層的build有裝這精華

kiolp, 35F
除了沒碰到怪在旁邊亂吼 哪時候解除了?

AbukumaKai, 36F
強韌解除就是你強韌值沒過 單次補充量高但頻率低的

AbukumaKai, 37F
比較吃虧

Exmax1999, 38F
阿我這篇就是在說單純只有戰爭使者會很容易斷阿

kiolp, 39F
對阿 麻木是必備的
並不是喝水掉強韌 而是強韌值當下跟你血量一樣 你喝水補血 血量>強韌值 當然就沒強韌

c121125, 70F
強韌跟怒氣一樣,離開戰鬥狀態會慢慢掉

kiolp, 71F
只有在你脫離戰鬥 強韌掉了才會解除 我上面說過了

c121125, 72F
影片在上傳惹,等我一下
※ 編輯: Exmax1999 (126.114.160.155 日本), 06/19/2023 20:22:24

c121125, 73F

rock5421, 74F
強韌設計真的超廢,發動限定要真實血量低於強韌,

rock5421, 75F
然後還會受到攻擊減少,正常不是應該設計成你100血

rock5421, 76F
強韌到80 受到40傷害實際上是會受到20+(20×強韌

rock5421, 77F
減傷)才對嗎