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Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
真正的問題就華人自己啊
看臥虎藏龍在華人圈跟國際世界的評價差異就懂了
外國人看這部的評價是很訝異中國居然有這樣的故事傳世
(當然還有那些古老到不行的特效跟鋼絲)
而且是一個非常有特色 在他們自己國家看不到的劇情以及角色設定
可是在華人圈就幹翻了
最常見的評價莫過於「這不夠武俠」
還有「李安為了討好外國人把故事改了不少」
但問題是這種東西要出圈就是要大眾化
大眾化後有了一定程度的喜好者後
才會有人去研究什麼是「武俠」
你連這個第一步都不願意讓人去做
要外國人一步登天直接看那些經典原典
誰看得下去啊?
別的不說
自己摸摸良心說自己當初會看基督山恩仇錄的原因
有多少比例是因為看了改編動畫或漫畫後產生興趣才去找原著譯本?
武俠作品也是同樣道理
但問題就是華人根本沒有那種雅量去接受推廣者把作品作國際化、大眾化的修改
只接受「原汁原味直接塞給外國人」
推不出去只能怪自己啦
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