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Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智

最新2024-04-18 13:09:00
留言35則留言,16人參與討論
推噓15 ( 15020 )
這文槽點有點多啊 首先,「男性凝視」一詞,根據維基百科,並不是如文中所說由蘿拉穆爾維提出,而是更早 由約翰伯格提出。 https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
https://i.imgur.com/eJCY341.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
其次是並非性感裸女就是男性凝視 而是: 1. 男女權力不對等,物化女性 2. 鏡頭滿足男性的性需求 例如在電影當中,女性刻意表現嬌柔依靠男性的形象、被騷擾感到愉悅屬於物化女性,鏡頭 一直聚焦女性胸部屁股大腿等地方,屬於滿足男性需求(也就是一般我們會發雞腿給攝影師 的地方) 姑且不論男性凝視是不是錯的,但該「學者」明顯擴大解釋了男性凝視的定義,否定身材性 感的女性的價值,反而是一種變相的歧視 https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
「並不是說要減少遊戲內的性感,」 「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」 這句話是什麼意思? 真想請該「學者」找任何一張他認為符合這句話的圖或一部作品 這種人講話完全背離現實,好像邪教鼓吹人不吃飯能成仙一樣。現實中男團女粉多,女團男 粉多,後宮漫男生觀眾多,少女漫女性觀眾多,各自爭取各自的市場一點問題也沒有。這種 專家到底對這個世界有什麼貢獻啊? ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言 : ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : : 這是風向戰爭 : : https://i.imgur.com/ssFujHZ.png
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: : 劍星有性別歧視,但是他們開發人員根本沒有看到問題 : : https://i.imgur.com/DVL1HYp.png
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: : 劍星的開發方發布了一條明顯帶有性別歧視,關於主人公的推文 : : https://i.imgur.com/UyvvMvi.png
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: : 劍星的開發者未能認知到遊戲帶有的性別歧視 : : https://i.imgur.com/stEVUl4.png
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: : 即使完全基於真實女性的身形掃描建模,遊戲開發商仍然被指控帶有性別歧視。 : : https://i.imgur.com/3ica7o5.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: https://archive.is/7YZMW : https://i.imgur.com/SadIsJb.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 新一波風向戰爭抵達戰場 : https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 某大學助理教授丹尼博士表示 : 這種『男性凝視』, : 「在螢幕上看到半裸女性被認為是負面的」 : 「因為這種凝視是以一個假定的直男觀眾視點出發」 : https://i.imgur.com/SkXov7T.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 劍星開發商似乎大量強調男性凝視, : 遊戲總監金亨泰表明選擇體模的出發點是 : 『替玩家提供最具吸引力的身材。』 : 丹尼博士指出, : 這正是典型的男性凝視。 : 「吸引誰?吸引什麼性別?什麼性取向?什麼國籍?」 : 「在這個選擇中, : 很多考量都已經定調了,開發者們已經認為玩家會是什麼樣的人。」 : https://i.imgur.com/Ap48Ax5.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 「他們沒有選擇掃描運動員或武術家,甚至演員,」 : 丹尼博士說。 : 「只掃描申才恩的身體(而不包括面部)。 : 這似乎非常強調這個女人的哪些部分具有價值。」 : https://i.imgur.com/IurwIvg.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 網路文化作家傑克遜注意到, : 伊芙的身體缺乏表現力: : 「她只是站在那裡。她性感但不自知; : 她健壯而靈活,但完全被控制。 : 如果她知道,如果她能自己行動, : 這將打破許多支持她的遊戲玩家幻想, : 因為她將有能力拒絕他們,而不僅僅是被玩家控制。」 : 。。。。 : https://i.imgur.com/qm8CVWJ.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: https://i.imgur.com/Y3i6ESv.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 《劍星》周遭還存在一種奇怪的東方主義。 : 一些人將《劍星》視為對唤醒的西方遊戲的解毒劑, : 許多人評論說他們將購買《劍星》的日文版本, : 以獲得地區專屬的日文配音, : 盡管這是一款韓國遊戲,具有韓國語音。 : 丹尼博士問道 : 「是因為對日本配音演員有特別的尊重? : 還是因為實際上, : 韓國的女性特質,對於西方殖民想像並不具有日本女性特性那般內涵?」 : 「幾乎可以說,為了實現操縱這名吸引人的女性, : 讓她穿上特定服裝,並將攝影鏡頭架設得剛剛好的幻想, : 她需要是一個日本人。」 : XDDDDDDD 這滑坡(ry : https://i.imgur.com/J4luSg3.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 統計數據顯示: : 截至2023年,玩遊戲的人當中大約有50%是女性。 : Shift Up工作室定調男性受眾,並明確地迎合男性凝視, : 本質上是一個排斥了大量潛在玩家的市場策略。 : 某大學講師懷爾德: : 「如果製作人想要創造僅針對男性受眾的電子遊戲, : 這是非常不明智的,因為他們正在排斥相當龐大的客群,」 : 「女性遊戲玩家並不是新鮮事,女性一直都在玩遊戲。 : 許多人認為電子遊戲市場存在男性主導地位, : 但事實從未真正主宰整個市場。」 : https://i.imgur.com/VArA7id.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 丹尼博士認為, : 當講到吸引力時,遊戲公司應該擴大他們的視野。 : 與其僅僅迎合男性凝視, : 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, : 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? : 不同種類的身體形象, : 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。 : https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 「並不是說要減少遊戲內的性感,」 : 「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」 : https://i.imgur.com/SBgffhq.png
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 更多人的性感 : https://i.imgur.com/NBba6vu.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: https://i.imgur.com/1oYcd91.jpeg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 壞壞男性凝視 : 原來如此 : https://i.imgur.com/Mg0DiLW.jpg
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
: 整篇看完腦袋又更接近漿糊了一點 : 就說越到發售日會看到越多光怪陸離的論點吧 : 這次不站出來,只剩肥婆能玩 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.45.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713405758.A.AC1.html

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1535
> Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
C_Chat04/18 10:02

35 則留言

pgame3, 1F
他在爭取他的市場的,不然他的學術生涯被否定了會丟工作

pgame3, 2F

ilove640, 3F
這市場有需求才有供給 魔幻的不是有這種專家 魔幻的是講

tsubasawolfy, 4F
你去看那個Denny的履歷就知道他們靠之前那波搶位子

tsubasawolfy, 5F
滲透

ilove640, 6F
這堆鳥話竟然還可以增加聲望或拿到$$

ilove640, 7F
只能說 近期這些現象讓我這個宅宅深刻體會到地球的生物

ilove640, 8F
多樣性

pgame3, 9F
所以他其實是在說:你們這些噁男不要妨礙我坐大學辦公室咖

pgame3, 10F
啡廳跟人辯論就能賺錢的自由

dark2012, 11F
專門害人家的專家

johnny3, 12F
對更多人更性感 支離破碎的發言 俊男美女就最多人愛的阿

CAtJason, 13F
現實是女團的女粉也很多…專家完全站不住腳

Irenicus, 14F
專家只是訓練有素的狗 他也只是在蹭飯吃

Irenicus, 15F
現在因為風向看起來很可能要沒得蹭了 急了

kcball, 16F
按照你這篇,這位也是在找他的受眾...XD

qd6590, 17F
其實現實女團女粉也多 誰不喜歡看漂亮身材好的女生==

qd6590, 18F
甚至女團鐵粉大多也是女生

asteea, 19F
直接點說 遊戲明明就有多樣性 為何追求遊戲內包括多樣性

snow0335, 20F
其實就是父子騎驢 不管怎麼做他都能挑錯

share8426, 21F
兩個sexy我可以說明一下,上文的sexy確實在指女性身材

share8426, 22F
;然而下文的sexy指的是"遊戲本身",意旨在於創造對更

share8426, 23F
多族群有"吸引力"的遊戲

share8426, 24F
雖然幫忙解釋了一下,但我還是覺得這個"磚家"是87

Qorqios, 25F
yy

Qorqios, 26F
es

d58974, 27F
這就是沒在商業產品滾過的人才說得出來的幹話,有開發過產

d58974, 28F
品的都知道,除了錢,沒有東西可以讓所有人喜歡,所以都會先

d58974, 29F
設定目標客群,當說出要迎向所有客群時,就知道是一句幹話,

d58974, 30F
客群中一堆人的需求根本互斥,別的不說,光LGBTQ群體中就一

d58974, 31F
堆理念互斥的派系,所以如果真的要一款可以迎合所有需求的

d58974, 32F
產品,那就是要毫無特色,這樣沒有優點,但也不會被抓出來鞭

d58974, 33F
但....開發一款毫無特色的產品是要幹嘛?嫌錢太多?

CostDown, 34F
要迎向所有客群 就是做成派對遊戲 這不是改外觀就行

rock5421, 35F
女性刻意表現嬌柔依靠男性ˉˉM娘都不行 難怪M男被排擠

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