※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [問題] 鐵道2.1劇情還好吧
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 昨晚跑完了 演出真的讚
: 但認真說 劇情還好吧
: 主要是根本沒什麼劇情(文本量)啊
: 實際上發生的事件並不多 也沒有真的解開什麼謎團
: 如果抽離演出 劇情其實也就幾行
: 也沒有什麼讓人覺得意料之外 情理之中的設定
: 說“劇情”讚 其實蠻奇怪的
: 不太想踩一捧一 就先不舉其他例子了
宴會之星 匹諾康尼
前身是大監獄
夢境世界其實是家族築的一道牆
用來阻止、保護真正的匹諾康尼被訪問....
恩?好像怪怪的....
死亡就可以跳到真正的匹諾康尼
可以利用憶域迷因插死做跳板唷~
家族叫星期日不要管死亡事件了
因為重點是要抓"叛徒"!
說到這裡,我就要來工商一下匹諾康尼目前最好用的死亡軟體!
黃泉,只要支付少少的奇巧零食
一下子就可以送走兩隻驚夢劇團到真正的匹諾康尼了!
我們的砂金很好的演示了黃泉掛件的強大之處!
除了做為真正匹諾康尼跳板之外,還可以破壞"惡意"的同諧追蹤軟體。
達到無負擔跳板鐘錶匠的遺產!
是不是很好用?
心動的話就趕快拿金票入手一隻吧!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.132.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712624070.A.C92.html
Re: 回文串
50130
[問題] 鐵道2.1劇情還好吧
C_Chat04/09 02:23
39121
> Re: [問題] 鐵道2.1劇情還好吧
C_Chat04/09 08:54
121 則留言
moonlind 作者的近期文章
35C_Chat
[閒聊] 兼一裡面升級到達人層級就沒用的招式之前看兼一有感而發, 先前情提要一下: 長老有說過,針對武人的分級,其實有三個階段,對應著對氣的運用程度。 分別是 感知到氣:弟子級 自身氣的開放:妙手級 氣的掌握:達人級 兼一裡面各式的必殺技中,有兩招是特別描寫與氣有關的, 這兩招分別是
66C_Chat
[黑白] 當農民哥哥三次了奇怪~我怎麼玩就是農民哥哥 每次到第33天的時候,就是工會長去市中心,然後回來工會就合併了 就算全程吃妹妹料理,所有技能點滿,一樣沒用 是有觸發什麼事件說妹妹會順道去煉金術公會一趟(簡中翻譯?) 當下會提示看你有沒有學料理,我確實有學。 但
13C_Chat
[閒聊] 古龍風雲錄各角色實用度(雷)整個年假大部分時間都在破古龍風雲錄。 當然還沒破完,而且其實我也不敢肯定能用角色收齊了沒... 本篇除了角色之外,還分析幾個關卡boss的設計。 我按照順序來講: 1.辰雨 ★★★★ 前期還好,後期蠻強的角色。 主要是有個心法自帶連斬(殺死
63C_Chat
Re: [閒聊] 越看諸葛亮,越覺得真神人※ 引述《hass231470 ()》之銘言: : 演義寫成那樣,也只是要讓一般人讀懂 : 但真的越研究歷史,你會發現這個人真的近乎完人 : 擁有壓倒性資源,擅長奇襲和閃電戰術,最詭詐的司馬懿 : 碰上資源少又是客場作戰,不擅軍事的丞相,卻
[情報] 好男人不做嗎?主視覺公布2024.4.1(真的)
新.不做嗎? 本來今年的愚人節說要搞~ 看起來真的要搞起來! 明年2024年4月1日公布本篇動畫! 現在先放個主視覺: https://pbs.twimg.com/media/F9mHXrBaYAADREH?format=jpg&n
10C_Chat
[閒聊] 幽遊白書是不是很早就給寶可夢屬性靈感?可能因為看了獵人馬拉松, 我的yt首頁跳出幽遊四聖獸篇, 突然發現原來主角在打四聖獸的時候就是用屬性剋的方式決定對戰對手的! 青龍很明顯是冰系,所以派火系的飛影應戰,但當時飛影還沒學會火系技能。 玄武就是岩石跟地面,派草系藏馬四倍剋贏起來也
10C_Chat
Re: [閒聊] 哈利波特中魔杖認主的設定有點亂(捏他)※ 引述《hundreder (hundreder)》之銘言: : 跩哥無意間成為接骨木魔杖的主人,可是他從沒拿到手上過 : 後來哈利對跩哥使用繳械咒,把他的魔杖搶過來用 : 這個繳械的動作竟然連帶把跩哥連一根手指都沒碰過的接骨木魔杖都一併
推
→
推
→
推
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
推
→
推
推
推
推
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
推
→
推
推
推
→
→
推
→
推
→
→
→
→
推