※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [明鄭] 德川御三家想出兵打滿清 被井伊直孝擋下

最新2024-04-09 05:25:00
留言18則留言,7人參與討論
推噓-1 ( 0117 )
日本在戰國時代是沒有官方修史的 所以戰國時期的記載往往都有誇大和前後矛盾的成分 不過西方經濟史學家認為 1600年時日本的人口不超過兩千萬 而同時期中國的人口至少是一億三千萬 大約可以說中國的人口在歷史上一直都是日本的大約十倍 現在日本人口約1.26億人 中國人口約14億 明朝時GDP最高曾經占世界的40% 而日本同期不超過3% 另外日本在戰國時代甚至有用大米當貨幣以物易物 跟已經發明紙幣當貨幣的中國不在同一個量級上 那為什麼中國歷史上派兵的數量感覺不是很多 理由很簡單,就像美國有十艘航空母艦 但戰爭時也不會全部派出一樣 因為領土多就代表要鎮守的地方多 萬歷朝鮮戰爭明朝也不會派出全部兵力對付日本 派三萬支援朝鮮綽綽有餘 而當時豐臣政權已經是舉日本全國之力了 雖然明朝打得不算好看 但明朝相較於日本還有後勤劣勢 這又好像美國每次戰爭派兵數量都比敵國少 但沒有人說美國的戰鬥力會比對手差 清初時中國的熱兵器技術還是比日本進步的 三藩之亂時清朝火器有達到西歐水準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.243 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712577483.A.1ED.html

18 則留言

※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 04/08/2024 20:02:03

hk129900, 1F
日本海運ㄟ 這樣明還有後勤劣勢?
海運在那個年代就已經比陸運更便宜更快好不好 而且日本離朝鮮比較近 明朝派兵朝鮮還得跟朝鮮政府協調

NARUTO, 2F
朝鮮就是垃圾啊 CALL大哥過來打還不把後勤搞好

labbat, 3F
想想日本也滿倒楣的,往海外打朝鮮第一個抵抗沒其他選擇

nawussica, 4F
明衰退太多 兵制當時也有問題

nawussica, 5F
如果沒有後面私下和談的事 算好結局了
美國也經常跟中俄伊講和 但沒有人會說美國比中俄伊弱 有時講和是政治或經濟因素 不是比對手弱 明朝如果舉國去打日本那日本肯定會怕 豐臣政權就是看準明朝不會使出全力所以才想碰碰運氣看能不能在朝鮮半島站穩腳跟

hk129900, 6F
海運更便宜? 有數據證明嗎 更何況明還有運河
你要用哪條運河運兵到朝鮮?

nawussica, 7F
海運更便宜 清朝驗證過了

nawussica, 8F
那個叫做廢漕改海
※ 編輯: p055198 (219.100.37.243 日本), 04/08/2024 20:15:12

nawussica, 9F
重點是"私下"和談

hk129900, 10F
運河最北到河北 也可以山東出海 兩條都可以節省不少時間

nawussica, 11F
漕運不太行 後面檢討起來

oaoa0123, 12F
明朝漕運貪腐很嚴重的樣子

oaoa0123, 13F
(應該說整個明朝貪腐都很嚴重啦) 是說水運到現在還是成

oaoa0123, 14F
本最低的運輸方式啊

kusotoripeko, 15F
水運不像陸運重量上限低,而且陸運可能路不平就卡

nawussica, 16F
不是的 一般是運河比海運

nawussica, 17F
陸運當然最差

WayneChan, 18F
講的好像當時日本是用萬噸級貨輪在保證後勤

p055198 作者的近期文章

Re: [閒聊] steam PSN最多遊玩時數遊戲排行
: → kuninaka: 多人競技遊戲本來就那兩個制霸阿 06/04 21:36 : → kuninaka: 我想不到有其他類型可以超越 06/04 21:36 : → lazioliz: 你是在教任天堂怎麼作遊戲嗎 06/04 21:3
Re: [閒聊] 為什麼美國總離不開幫派毒品飆車槍戰之類
※ 引述《ak47123121 (笨笨)》之銘言: : 就美國背景很常有這些元素 : 幫派、毒品、飆車、槍戰、賭博 : 尺度更大的還有性交易 : 核戰後的廢土一樣有,fallout二代新里諾這座聚落就是個很好的例子,整個超級美國 : 207
Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : 幾年前基本上開發者對玩家建議都很謹慎 : 畢竟有些改動是一環扣一環的 誰也不知道改了會怎樣 : 但現在怎麼好像很多遊戲都是玩家的建議才是對的(?) : 1. 是開發者素質下降 :
Re: [閒聊] 歐美遊戲界會迎來第二次雅達利衝擊嗎?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 如題,我不知道是不是現在歐美遊戲界過太爽 : 不敢說客人是神,至少不能把客人當智障ㄅ : 而且我看日韓也不太屌Sb傻逼那套 : 到時候大家都玩任天堂,玩劍星,不要玩你那堆垃
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: 其實女拳的世界各國也不太相同 比如說歐美的女拳主要是醜女,那是因為他們有種族問題還有肥胖問題 你種族是個黑人那就無法染白,那當然要逼迪士尼出一堆小黑人魚之類的 韓國是社會上太多潛規則,一堆
Re: [閒聊] 美國網紅:日本動漫主角經常未成年.因為出社會就陷入
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 最慘的是 : 就連悟空成年了 : 在超裡 : 也不能自由自在的戰鬥 : 還必須要被家裡的老婆逼去工作耕田 : 要不是親家撒旦拿一大筆錢來滿足經濟來源 : 悟空估計是要在庸庸碌碌中活著 :
Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?
※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言: : 我覺得你要把問題分開來看 : PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛 : PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了 : 微
Re: [今島] 任天堂為什麼不急?
我說阿..... 大家在玩荒野之息的時候,是慢慢探索,細細品味整個世界,想找到所有種子 還是打完四個神獸打完加農就迫不及待換下一款遊戲了? 荒野之息的三角法則給玩家的是一種柳暗花明又一村的驚喜感 是一種努力獲得回報的成就感 荒野把爬山這件單
更多 p055198 作者的文章...