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[閒聊] MMORPG紅海 韓媒分析韓國公司進入徬徨期
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=265049
1.韓國 MMORPG 市場正在收縮,2021 年為頂峰
2.NCsoft 以外的競爭者不斷出現
3.韓國 MMORPG 和在全球市場被追捧的 MMORPG 相比,是性質不同的遊戲
4.尤其韓國 MMORPG 的故事性較全球第一梯隊的 MMORPG 薄弱
5.因此在海外市場的收入並不理想
6.韓國玩家對劇情的不耐煩似乎也有影響
7.證券公司普遍下調 MMORPG 公司的營業利潤預期
內文還提到
"...現在的 MMORPG 市場,只要具備一定的實力就可以考慮進軍韓國和臺灣市場。..."
嗯.. 韓國和台灣在MMO這塊的市場口味真的很相近
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55 則留言
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Re: [鐵道] 鐵道又多一條深淵賽道,但獎勵不加哈哈難度部分還好吧,看官方控制得如何 記得上次推新餛飩的時候 正好出銀枝,也是有人擔心官方逼人抽特定角色 結果呢,免費送的黑塔上去哭魯哭魯,獎勵拿好拿滿 而且崩鐵這遊戲的關卡BUFF(俗稱天氣)影響太大 記得某一期場上會不斷重生一隻豬,集火敲死
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[閒聊] FF14 動畫延遲真的無解嗎如題 這幾個版本強化了伺服器效能 進而體現在伺服器人數、畫面優化、容量上 但那個動畫延遲其實還是很反直覺 那個到底是怎麼回事,強化伺服器也沒辦法救嗎 但我記得有少數技能又沒有動畫延遲
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