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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
對照1980年代及最近可供參考的資料
Masters of Doom:
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DOOM啟世錄
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Doom Guy:
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Control Freak:
My Epic Adventure Making Video Games
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Once Upon Atari:
How I made history by killing an industry
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血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V
創造文明的人
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岩田聰如是說
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通關升級!
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遊戲設計的藝術
https://bit.ly/3SXiba3
電玩遊戲進化史
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日本製造,幻想浪潮
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人月神話:軟體專案管理之道
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明日,明日,又明日
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※ 引述《hui000807 (Santa)》之銘言:
: 就如那個only on playstation 是個笑話一樣,以現在的遊戲製作成本還玩獨佔的確看起來
: 很蠢,但獨佔始終是一款主機成功與否的重要因素
: 那現在遊戲成本高到如此誇張是玩家害的嗎?還是遊戲大廠自己也掉進了一美元拍賣陷阱了
: ?疊一堆去做遊戲,但大家也知道真的有料的遊戲其實一年也就那幾個
: 結果你成本花那麼多,賣的銷量連老任的車尾燈都看不到,然後老任遊戲還是一樣會割傷眼
: 睛啊,所以其實就只是遊戲大廠一直搞錯遊戲的本質是什麼吧,我對於一個有一千面數的高
: 畫質石頭背景是沒啥興趣啦
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Re: 回文串
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[閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/11 23:09
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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/11 23:31
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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 00:44
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> Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 03:15
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Re: [閒聊] 遊戲製作成本那麼高是誰害的?
C_Chat03/12 04:56
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跟隨科技業一家先砍人各家跟進,讓短期財務報表馬上反應成本,股價跟著亮眼。 血淚無比的遊戲產業 https://bit.ly/3RIbIzh 這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀。 期待作者的下一本書早日翻譯出版 延伸閱讀 創造文明
Re: [閒聊] 微軟玩XBOX玩了20幾年卻一直老三
先想想看 M$ 是以什麼產品墊基帝國霸業.... Xbox https://bit.ly/4bz6Fdy Xbox 2001 年才開始發展,用類似 PC 架構去發展,原有帝國基業錢太多才來發展副業, 還好之前先支援快破產的 Apple 財務
12C_Chat
Re: [閒聊] 台灣為什麼不盛行美式足球先說結論 台灣學校的體育風氣是如何,大家都心知肚明。 還記得國際比賽游泳池尺寸不符標準的新聞嗎? 美式足球的花費:錢!錢!!錢!!! 光是身上比賽基本裝備,印象中以前看過的資料是一萬兩千美金起跳(有錯請告知) 其他還有球員營養補給費、標準場
Re: [討論] 未來戰爭怎樣才是最合理的?
如果年代不是跳很遠,先來點嚴肅的資料參考 論戰爭:美軍艱險的未來 https://bit.ly/3JS7XBN 美國陸軍未來改革方案 無人機國度 https://bit.ly/3OjvHmS 沒有砲火的戰爭 https://bit.ly/4
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